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Le pack maracas pour Samba de Amigo

Le pack maracas pour Samba de Amigo

Bien que Samba de Amigo soit disponible depuis vendredi passé, la firme enTrade nous informe que le pack officiel réunissant le soft et quatre maracas ne sera quant à lui pas disponible avant le 31 octobre en Europe.

Confirmé pour dix euros de plus que la somme initiale, les accessoires tenteront d'apporter une touche encore plus folklorique au jeu musical de Sega grâce au design rappelant les maracas de la version Dreamcast, un poids léger mais avec la présence du petit son inimitable émis par les secousses successives.

Notez que ce bundle sera le seul à être approuvé par Sega et commercialisé avec le jeu original. 


[ Source :  Sega  ]
Par lundi 29 septembre 2008 à 20h31
  • En fait ce jeu est à ce qu'il paraît une grosse déception, faute à une jouabilité Wii pas précise... Dommage! :hesitant:
    il y a 3 années
  • trop d'autres jeux a acheter dommage.
    il y a 3 années
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  • Par ici, dans le Nord, on ne le trouve pas... Vous l'avez dans les autres régions ?
    Sinon, pour ceux qui pensent que Microsoft pompe sur Sony qui pompe sur Nintendo qui a tout inventé :
    http://accel98.mettre-put-idata.over-blog.com/1/27/40/16/...
    et
    http://www.antelope.com/bbb/images/samba7.jpg

    Ca ne vous rappelle rien ? Et c'était en 2000 !!!
    il y a 3 années
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  • dommage car je l'ai acheté à 49 euros et pour 10 de plus j'aurais eu les maracas mais comme parfois la wiimote n'est pas reconnue et c'est très rageant surtout que j'avais de super souvenirs de la dreamcast, je pense que je vais vite le revendre, dommage car il est très complet et parfois vraiment trop rageant
    il y a 3 années
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  • Nemesis------> je tiens a te signaler que c'était sur dreamcast, soit un console SEGA, et la license leur appartient toujours (maracas y compris) , et puis le jeu n'est pas de nintendo mais de sega.... (si j'ai bien compris ta phrase bien entendu^^)
    il y a 3 années
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  • Manifestement, non, car je voulais dire par là que c'est Sega qui a implanté la détection de mouvements sur console, et j'en voulais pour preuve la sensor bar que Nintendo a vraiment pompé, même s'ils ont choisi d'en faire un usage plus extensif.
    Pour mémoire, c'est aussi Sega qui a intégré la manette analogique (Saturn), les gachettes analogiques (Dreamcast) et sans doute d'autres encore qui m'échappent. Mais c'est une autre histoire !
    Toujours est-il que je ne le trouve pas. Mais ce problème de reconnaissance - récurrent sur Wii - semble perturbant... Ca fait réfléchir.
    il y a 3 années
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  • Euh ouai, j'ai le même avis que Wind-Project, je pensais me l'acheter mais les avis ne vont dans une très bonne direction.

    Sinon Nemesis, je pige pas ton délire. Samba de Amigo est une licence SEGA, qui le réédite à nouveau sur Wii et ce sont eux qui sont à accuser quand au problème de reconnaissance, c'est pas de la faute à Nintendo si SEGA ne sait plus programmer.
    Ensuite Nintendo ne leur a pas piqué non plus le système de reconnaissances des mouvements, ce que tu vois n'est pas une "sensor bar" mais une sorte de capteur pour les maracas de la dreamcast qui détectaient uniquement les secousses.
    Après pour ce qui est de l'analogique, disons simplement que SEGA étaient des génies du pratique et qu'ils ont légué au jeu-vidéo de très bonnes idées.
    il y a 3 années
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  • Wind project. A ce qu'il parait ? Tu as un lien vers un test à proposer ? PArce que sur DC c'etait magique.
    il y a 3 années
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  • hehe je l'avais dit qu'il fallait reprendre les maracas plutôt qu'une telecommande...
    il y a 3 années
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  • Ca n'a rien à voir avec ce que j'ai dit... Je faisais simplement remarquer (je l'ai appris il y a peu moi même) que Nintendo a repris ce concept de détection à Sega. Et, par ailleurs, je déplore les problèmes de détection sur Wii, ce qui me refroidit alors que j'aurais pu l'acheter.
    Mais les deux n'étaient pas liés !
    Et merci pour le cours, mais je sais que la Dreamcast est une console de Sega, et que c'est cette même firme qui édite Samba de Amigo !
    Je suis un inconditionnel de Sega, et j'ai toujours ma Dreamcast. Cette boîte a sorti les plus grands jeux et, selon moi, les consoles les plus intéressantes, sans jamais rencontrer le succès mérité.
    Et même si, ces dernières années, ils se sont un peu endormis sur leurs lauriers, ils restent au plus haut dans mon coeur grâce à des joyaux comme Shinobi, Shenmue, Virtua Fighter, Sega Rally, Phantasy Star, Nights, Sonic, Virtua Tennis, Streets of Rage...
    Et même s'ils ne font plus de consoles, je continue d'acheter leurs jeux sur Wii (Ghost Squad, House of the Dead, Sonic et les formidables Streets of Rage) et sur 360 (VirtuaTennis 3, Virtua Fighter 5, Sega Rally).
    il y a 3 années
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  • clem971
    il y a 3 années
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  • Bravo Nemesis! Tu viens de débloquer le succès "gros fanboy façon Jv.com"

    C'est clair que ce wiimake était une mauvaise idée. Les mouvements gyroscopiques ne seront pas bien reconnus avant la sortie du Wii motion +

    Quand on y pense ça veut dire que Wii Sports poussait déjà la wiimote dans ses derniers retranchements...
    il y a 3 années
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  • Pack pas utile je trouve car maintenant avec les wiimotes, on peut sumuler les maracas mais bon ... £$€ :p
    il y a 3 années
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  • Nemesis : je l'ai trouvé et acheté ! mais, le jeu uniquement (bin oui, le pack n'est pas sorti)
    Bon, c'est vrai que tous les mouvements ne sont pas reconnus mais, il est bien fun (bin oui, je n'y ai jamais joué sur DC) mais, les maracas ne sont que moyennement utiles mais, ça rajoute un petit côté "samba" !

    Bravo Nemesis! Tu viens de débloquer le succès "gros fanboy façon Jv.com"

    Oldkid : il y a des pro-sony, des pro-crosoft, il y a aussi des pro-sega, j'en fait partie aussi
    il y a 3 années
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  • moi je l'ai vu en magasin, 50€ sans rien, c'est bien trop cher pour ce jeu

    à 40€ je l'aurais peut etre pris, vu ses defauts enormes
    il y a 3 années
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  • On peut appuyer sur le bouton Power de la Wiimote :kezako: :hesitant:
    il y a 3 années
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