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Finalement un Castelvania en je de combat ça peut peut-être le faire enfin, on verra en temps voulu.il y a 1 année
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ca fait un petit moment quelle tourne ce tte vidéo
et en effet ca le fait bien plus en vidéo qu'en screen
ce jeu sera surement mien, par contre un peu lent dracula ??il y a 1 année -
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J'en attends un peu plus pour me décider ...il y a 1 année -
Le mode vs. de Soul Calibur Legends m'a convaincu que les classiques du jeu de baston pouvaient fort bien être adaptés à la détection de mouvements.
Mais là, malgré l'utilisation d'une de ses licences phares, Konami s'attaque à un genre qu'il ne maitrise guère.il y a 1 année -
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Moi il me plait bien^^
Concernant l'avis de Brido, je ne sais pas ce qu'il pense du genre "baston" en régle général, ni s'il y a des similitudes avec tenkaichi3, ni s'il a aimé tenkaichi3 sur wII (que j'ai adoré perso)...
Donc j'attendrai les tests et je me ferai mon propre avisil y a 1 année -
Comme l'a dit Oldkid, il ne s'agit pas simplement d'une licence, et le fait d'avoir un Castlevania "Baston" peut choquer ou séduire, mais au delà, c'est le savoir-faire de Konami en la matière qui doit être jugé, et jusqu'à maintenant, ils n'ont guère brillé dans ce registre...
Mais il faut bien un début à tout ! Perso, je serai super content si ce jeu est réussi ; ma Wii a soif de baston ! Cependant, s'il est raté, j'ai ce qu'il me faut sur 360.
Concernant les graphismes, j'ai toujours trouvé ce jeu sympathique, et plutôt agréable en vidéo. C'est une constante sur Wii : les jeux doivent être jugés en mouvement, plus encore que sur les autres consoles.
En tout cas, je reste à l'affût de ce petit soft qui a ma sympathie !
- Edit à 11h21 : Par contre, même en mouvement, je prédis que Toh Shin Den sera toujours moche !!!
il y a 1 année -
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Bah moi cette vidéo me plait beaucoup. Rien que pour l'ambiance mise en place par les décors et la musique, je suis sûr que ça peut être sympa. Après faut pas que ça devienne injouable a la Wiimote (et c'est ce que je redoute... Espérons que Konami tiendra comptes des écho du TGS).il y a 1 année
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Dieu que c'est bien coupé! ils montrent des frappes qui s'enchainent... à travers plusieurs scènes DIFFERENTES pour masquer l'artificialité des hits et la rigidité du gameplay, cherchez mieux que ça comme video, y'en a des bien moins élogieuses en ce qui concerne la VERITABLE allure du combat dans ce jeu, c'est marrant que le caractère lacunaire de l'action, la rigidité des déplacements et des enchainements ne soient pas dévoilés ici... je l'ai déja dit et je le répète, ce jeu c'est un mélange entre le premier tenkaichi et le premier saint seiya ps2, quoique ces deux licences avaient moins raté leurs épisodes (que je n'ai tous deux pas aimé)
y'a quoi comme BON jeu de fight sur wii? GUILTY GEAR XX ACCENT CORE! c'est de la BELLE 2D qui s'enchaine à une vitesse de taré avec des possibilités infinies (si si) (à jouer avec des manettes ps2 cependant, les adaptateurs coutent dans les 5€)
préférez encore un naruto wii (à la manette gc, et les versions japonaises si possible) ça vaut beaucoup mieux, même sans aimer la licence.il y a 1 année -
Perso je me fais très vite chier sur Naruto Wii alors que j'aime beaucoup la licence. Cela dit, ce Castlevania n'arrive toujours pas à me donner envie. (Et c'est pas faute non plus de ne pas aimer la licence)il y a 1 année -
naruto peut se révéler technique, mais comme tout bon jeu de baston faut se sortir les doigts du **** et trouver de vrais bon joueurs pour monter son niveau, ma toute première sortie sur naruto à paris, c'était pour l'épisode 2 import gc et j'ai rien compris à la raclée qu'ils m'ont mis, puis au fil des épisodes j'ai appris encore et encore.... et on en découvre toujours plus, mais ça se joue de façon intense ou rien, les IA ne tiennent jamais la route même les plus agressives comme dans GGXXAC...il y a 1 année
superbe ambiance
