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Quelques détails sur le conduit

Quelques détails sur le conduit

Lecteurs attentifs, vous n'aurez certainement pas manqué l'annonce de la semaine écoulée : Sega éditera The Conduit, FPS ambitieux développé par les courageux de High Voltage Software, en Europe et aux Etats-Unis. Le site américain IGN, toujours dans les bons coups, en a profité pour interroger les deux parties et glaner quelques petites infos et images supplémentaires.

Quand on demande à Sega pourquoi éditer The Conduit, ils soutiennent que les millions de "core gamers" sur Wii sont délaissés et qu'ils souhaitent s'investir dans la brèche béante avec des jeux tels MadWorld, le prochain House of the Dead et The Conduit. A ce propos, ils se disent très contents du buzz actuel déjà créé par HVS et promettent un marketing de classe mondiale. Espérons que cela permette de rentabiliser les efforts consentis.

Mais la partie vraiment intéressante est ici : l'utilisation annoncée du WiiMotion+. On pensait l'accessoire inutile pour ce genre de jeux, utilisant surtout le pointeur de la Wiimote. Mais finalement, l'utilisation de cette extension, optionnelle, pourrait apporter un supplément de confort appréciable. Vous avez déjà certainement remarqué l'un des défauts du pointeur : lorsqu'on le sort de l'écran, le résultat est franchement aléatoire en fonction des jeux. Oubliez ce problème. Le WiiMotion+ continuera à calculer la position de votre Wiimote même lorsque vous la sortirez de l'écran. Ainsi, votre arme continuera à suivre votre mouvement et le retour du pointeur à l'écran ne devrait pas poser le moindre soucis. De quoi améliorer votre expérience sans désavantager les personnes voulant s'en passer.

Les développeurs du jeu sont actuellement occupés à mettre au point le mode multijoueur (à 16, online, avec le WiiSpeak), à fignoler les derniers détails du mode solo et à améliorer le titre en tenant compte des retours récoltés lors des différentes présentations. Sega termine enfin en annonçant que ce que nous avons vu de The Conduit n'est que la partie visible de l'iceberg. On ne demande qu'à les croire.

 


[ Source :  IGN  ]
Par dimanche 2 novembre 2008 à 16h55
  • Vivement sa sortie :emu: :emu: :D

    Hâte de jouer à ce jeu avec le Wii M+

    Je remercie également ma connexion internet :D Avec le WiiSpeak et à 16. Mouhahaha ça va être une tuerie :cool: :D :D :D
    il y a 3 années
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  • c'est une très bonne chose que sega l'édite, vu que je suis sega fan :D
    et sinon pour le coup de la wiimote hors écran, je suis déjà sous le charme
    tout comme tout de ce jeu
    halala merci aux développeurs
    et vivement le online :p
    il y a 3 années
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  • Ce jeu va être une T-U-E-R-I-E ! Vivement l'année 2009 ...
    il y a 3 années
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  • Depuis le temps que l'on nous en parle j'espère qu'on sera pas tous déçu :p
    il y a 3 années
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  • lui aussi je l'attend grave :emu: :emu:
    il y a 3 années
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  • Enfin unVRAI FPS sur Wii ?!
    Vivement les premiers tests !
    Moi quiétais réticent au départ, je pense fortement me l'acheter. Enfin un jeu qui exploite les capacités de la console (bump, lumières dynamiques etc.....)
    il y a 3 années
  • trop beau CE JEU. :geek:
    il y a 3 années
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  • Très réticent par un énième FPS d'alien qui viennent envahir notre planète bleue, les "petits" plus qui entourent ce jeu (WM+, Online avec WiiSpeak, Online sans code ami(?),...) me font donner un peu envie... j'attends de voir comment tout ça va évoluer :)
    il y a 3 années
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  • On peut dire que the conduit sera l'un des premiers jeux vraiment fait pour la wii. Il sort pas sur ps2, psp, donc c'est déjà bien(pour les graphisme).
    Le temps de développement semble correct, ce qui est du tout bon. Bref en l'attendant, je vais arroser mes fleurs dans animal crossing. 2 genre radicalement différent mais qui permet de pas se lasser des jeux vidéo.
    il y a 3 années
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  • Excellent pour le WM+. Vivement que je l'ai entre les mains :emu:
    il y a 3 années
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  • Si qu'en ce jeu sort, il se révèle qu'il est est nul, alors je fond en larmes et je revends ma Wii... Rohhhhhhhh! Nan je rigole, mais je voulais juste montrer que j'attends beaucoup de ce petit FPS! :emu:

    - Edit à 22h11 : Si quand ce jeu sort...
    il y a 3 années
  • Que dire: vivement la sortie :emu:
    il y a 3 années
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    • TGS 2011 - Présent lors du Tokyo Game Show 2011 - Débloqué le 16 septembre 2011
  • Fusuke >>> "Très réticent par un énième FPS d'alien qui viennent envahir notre planète bleue"

    >>> Jusque la j'étais d'accord! :p Mais les petits plus n'y changerons rien pour ma part.

    - Edit à 23h19 : changeront*
    il y a 3 années
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  • J'attends de plus en plus ce jeu avec cette news...
    Voilà enfin des gars qui veulent vraiment bien développer sur Wii et faire de bonnes choses sur cette console... et sur Wii c'est très rare des gens qui s'investissent vraiment... en tout cas merci à Sega qui va éditer ce jeu
    il y a 3 années
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 02 mai 2012
  • Avec le wii motion +, est-ce qu'on pourra toujours se gratter le nez avec la main tenant la wiimote sans que le personnage à l'écran risque de se tirer une balle dans la tête?
    il y a 3 années
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  • Bonne nouvelle :) Il va déchirer ce jeu!
    il y a 3 années
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    • Je suis le premier ! (niv 4)  - Premier à poster sur 300 commentaires - Débloqué le 09 octobre 2009
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 27 août 2011
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 04 juin 2011
  • Merci SEGA :), je crois qu'on attend tous beaucoup de ce jeu, et qu'il placera la barre haute sur la qualité possible d'un jeu tiers sur Wii, comme l'a fait RE4 sur GC.

    Vivement 2009, sinon j'ai oublié quelque chose, yaura t il un mode multijoueurs en local ??? Parce que ça serait loupé l'esprit de la Wii que de proposer uniquement un multi online.

    oldkid : xD
    il y a 3 années
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    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 29 octobre 2007
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 18 septembre 2007
    • Tokyo Game Show 2010 - Présent lors du TGS 2010 - Débloqué le 15 septembre 2010
    • Okami -  - Débloqué le 16 avril 2009
  • Non, Brandon, pas de multi en local. C'est malheureusement un tare dans de plus en plus de jeux. Néanmoins, les développeurs y songent pour une éventuelle suite. (voir une ancienne news de Sora sur le jeu)
    il y a 3 années
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 18 mai 2009
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 07 décembre 2010
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