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Madworld fit le beau au MGS 2008

Madworld fit le beau au MGS 2008

L'édition 2008 du Micromania Games Show fut à n'en pas douter un grand cru, ne serait-ce que pour la présence d'Atsushi Inaba, venu tout droit du Japon pour présenter en exclusivité mondiale le dernier titre dont il est le producteur, le bien nommé Madworld.

Une demi-heure durant, Monsieur Inaba a donc présenté quelques séquences de gameplay et s'est également prêté au jeu des questions-réponses avec le public. Au niveau de la présentation en elle-même, ce fut l'occasion de s'apercevoir que contrairement à ce qu'auraient pu laisser penser quelques uns des derniers clichés, le jeu n'a rien perdu de sa violence. Les ennemis se font empaler, couper en deux et j'en passe, le tout dans un formidable bain de sang justifiant une fois de plus le parti pris graphique du titre. Ce fut d'ailleurs l'occasion de découvrir un mini-jeu appelé "Blood Bath" qui consiste à envoyer le plus d'ennemis possibles sous une presse afin de remplir de sang le renfoncement dans lequel elle s'écrase. Poétique.

Dans Madworld vous incarnez Jack, "héros" patibulaire et participant d'un jeu de télé-réalité appelé Deathwatch. Le principe est simple, vous devez y massacrer les autres candidats. Mais comme dans tout jeu télévisé, il faut contenter le public, à vous donc d'anéantir vos adversaires de manière originale, en utilisant les nombreux éléments du décor mis à votre disposition par exemple. Chaque niveau proposera un thème différent, renouvelant ainsi les méthodes d'éxécution d'un stage à l'autre, pour le plus grand bonheur du public, et le votre.

Voici quelques éléments méritant votre attention :
-Les minis jeux débloqués en solo comme "Blood Bath" ou "Dart man" seront ensuite jouables  à plusieurs dans un monde compétitif ou chaque joueur tentera de réaliser le meilleur score.
-Il ne faut pas oublier que les ennemis de Jack sont avant tout des candidats, il n'est donc pas impossible de les voir se battre entre eux par moments.
-Inaba san ne souhaite pas censurer le jeu, cette décision n'appartiendra donc qu'aux pays concernés. Pour exemple, Madworld n'est pour l'instant pas prévu au Japon.

Puis vient la dernière information, sublime car totalement inédite et fraîchement tirée de la gueule du loup par vos intrépides serviteurs. Voici la réponse d'Inaba san lorsqu'on lui demande s'il existera d'autres personnages jouables : "Je ne suis pas censé dévoiler cela pour le moment, mais il y a de nombreux personnages dans l'univers de Madworld..."

Un grand merci à Inaba san pour sa venue en France et pour toutes les informations distillées au cours de cette présentation inédite au pays des fromages qui puent. Banzai !

Par dimanche 2 novembre 2008 à 18h13
  • Que de bonnes nouvelles, surtout au sujet de la censure.
    il y a 3 années
  • un des jeux que j'attends le plus ;)
    il y a 3 années
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    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 19 août 2010
    • Internet Explorer - Utilisateur d'Internet Explorer - Débloqué le 28 octobre 2007
  • MDr un jeux japonais pas prévu au japon :p
    il y a 3 années
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    • 15000 pièce d'or - Vous avez gagné 15000 pièces d'or - Débloqué le 08 août 2011
  • Cool ! Pas de censure, ce n'est pas courant ...
    il y a 3 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 octobre 2008
    • Participation (niv 7) - 5000 Commentaires postés - Débloqué le 14 juin 2011
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 17 novembre 2010
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  • Pas de censure?

    Justement, ça vous fait pas peur qu'il ai de grandes chances de pas sortir en France?
    il y a 3 années
  • @ Midnight : je pense qu'on ne devrait pas avoir trop de problèmes en ce qui concerne sa sortie chez nous, comme le précise Monsieur Inaba, la violence y est si exagérée qu'elle en devient parodique et ridicule. Il ne sortira probablement pas en Allemagne et au japon mais devrait passer notre frontière sans encombres. Après tout la décision de censurer No More Heroes venait directement de Grasshopper, ici Inaba laisse le choix à chacun.
    il y a 3 années
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    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 01 février 2011
  • j espere qu il sortira en europe. mais sa me fait un peu soucis pour la suisse car no more heroes par exemple est introuvable, ne serait il pas sorti en suisse?
    il y a 3 années
    • Marvel vs Capcom 3 - Amaterasu - Débloqué le 01 avril 2011
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  • J'ai vu hier soirau mgs 08 la vidéo sur écran géant de madworld. Rien a dire, si ce n'est que c'est original, frai etc. Mais j'ai pas vu inaba sans doute parce que c'était la soirée du mgs.

    Par contre je suis surpris de la qualité des jeux présenter sur ps360, mettre far cry 2 sur ps3 a proximité de son homologue pc a plus que montré les nombreux défaut sur la version console. Aliasing a profusion, texture qui s'affiche tard, plus terne en couleur, bref rien ne vaut un bon pc.
    J'ai essayer le nouveau tomb raideur sur xbox360, et la aussi il y a de l 'aliasing. Mais je sais pas pourquoi, j'arrive pus a jouer avec une manette classique, donc au bout de 3, 4 brasse dans la flotte, j'ai abandonner tellement je m'ennuyer a ne pas savoir ou aller.

    J'ai essayer aussi call of duty 5 sur xbox360 en réseau, quand activision disait que la version wii(non présenter au mgs) devrait ressemblait au version "next gen", ben je me dit que sa doit pas être dur. En effet le jeux est pas très coloré, sobre. Rien a voir avec le call of duty 4. Texture simpliste, surtout quand on regarde les murs de trop prés. Je suis repartit du stand avec une façade pour xbox360 de call of duty.....3.
    J'ai fait un bon sur le stand nintendo, mais a part professeur layton, et animal crossing, on ne pouvait pas dire que wii music m'intéressait. Il y avait aussi disaster, mais je l'ai acheté il y a1 semaine.
    Par contre trakmania sur DS est fluide, très fluide, bref une réussite, dommage qu'il n'y est pas un mode en ligne.
    En conclusion, cette année, le salon m'a un peu déçus par le manque de nouveauté. (sony présenter son grand turismo 5, enfin représentait la démo de grand turismo 5(prologue).
    il y a 3 années
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    • 5000 pièce d'or - Vous avez gagné 5000 pièces d'or - Débloqué le 19 novembre 2010
    • Nintendo DS - Utilisateur de Nintendo DS - Débloqué le 20 avril 2008
  • @ ngcvsds : pour moi les 2 grands moments de cet évènement furent les conférences Madworld et Heavy Rain. Après c'est vrai que l'ensemble n'était pas forcément exceptionnel, je me suis endormi devant la conférence Prince of Persis -_-
    il y a 3 années
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 14 avril 2008
    • Opéra - Utilisateur d'Opéra - Débloqué le 01 août 2010
    • 10000 pièce d'or - Vous avez gagné 10000 pièces d'or - Débloqué le 27 février 2011
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 19 août 2008
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 01 février 2011
  • A oui, j'ai essayer aussi le nouveau prince of persia sur console next gen, ben j'ai trouvé que d'avoir fait le prince de perse en texture cell shadind , sa rendait le jeux moins intéressant. Et puis je sais pas mais j'arrive vraiment plus a jouer avec une manette classique, y a trop de bouton.

    - Edit à 19h11 : Ta bien du bol, moi j'y suis allez hier a 19H30, c'était un peu chiant. Je suis partit du salon a 21h00 je crois, tellement qu'il n'y avait vraiment rien a part quelque truc bien.
    il y a 3 années
    • 10000 pièce d'or - Vous avez gagné 10000 pièces d'or - Débloqué le 19 novembre 2010
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    • 5000 pièce d'or - Vous avez gagné 5000 pièces d'or - Débloqué le 19 novembre 2010
    • Nintendo DS - Utilisateur de Nintendo DS - Débloqué le 20 avril 2008
  • Un des jeux que j'attends le plus sur Wii! :cool:
    il y a 3 années
  • Je suis venu, j'ai vu et j'ai dit waaaaaaaaaaaaaaaoooooooouh :emu:
    il y a 3 années
    • iOS - Utilisateur d'iOS - Débloqué le 03 août 2010
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 03 août 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 03 août 2010
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    • TGS 2011 - Présent lors du Tokyo Game Show 2011 - Débloqué le 16 septembre 2011
  • Le jeu de télé-réalité peut passer pour un mauvais prétexte, moi je pense que c'est une idée sympa et originale. Je sens qu'on va s'amuser! :) Et belle jaquette également.
    il y a 3 années
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  • HS au sujet d'okami au depart Inaba a dit cet aprem que le jeu devait etre avec des graph realistes et non pas cell shading.

    sinon pourvu que madworld ne soit pas censuré
    il y a 3 années
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    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 29 avril 2009
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  • KbK
    trop bon :p
    il y a 3 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 22 novembre 2007
  • Si le jeu est vraiment bon, même si censure il y a, elle ne devrait pas gêner plus que dans No More Heroes ou Manhunt 2.
    il y a 3 années
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    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 01 août 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • j'étais au mgs dimanche et j'ai assisté a la presentation de Madworld par Inaba, il a bien dit qu'il n'y aurai pas de censure.... ça nous a bien fait marré car le seul truc c que Inaba est producteur donc ce n'est pas lui qui décide
    croisont les doigts car Madworld sans le sang rouge c mort :hesitant:
    il y a 3 années
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