Les éditeurs de jeux d'action sur Arcade devaient jouer la carte de l'originalité pour se démarquer de leurs concurrents, les graphismes étant généralement de qualité égale. Data Est a donc développé un jeu au gameplay assez spécial du nom de Chelnov.
Mêlant action et plateforme, Chelnov est sorti en 1988, il fut ensuite porté sur la Megadrive de SEGA, quatre ans plus tard, et sur IBM Sharp, l'année qui suivit, sous le nom d'Atomic Runner. On dit que rien ne sert de courir, mais l'éditeur a décidé de prouver le contraire : cela sert à sortir un jeu où le mot "pause" est à oublier.