-
Merci Paqks. Pas de doutes, ce sera le meilleur jeux de tennis de tous les temps.il y a 3 années
-
-
Problème du 1:1, est-ce que le jeu gardera quand même sa dimension de jeu-vidéo, ç'est à dire laissant quand même au joueur une marge d'erreur et ne lui demandant pas d'apprendre à jouer parfaitement au tennis ?
Enfin, de toutes façons on sera pas obligé de jouer avec le wiimotion +... j'espère. Et puis la Wii manquait du jeu de tennis ultime, j'ai comme l'impression que mon père va se l'offrir.il y a 3 années -
-
Ah c'est vraiment bien qu'il l'utilise le WMP
C'est clair que qu'il fera parti des jeux qu'il faut absolument posséder sur Wiiil y a 3 années -
-
Le meilleur jeu de tennis de tous les temps, je n'irai peut-être pas jusque là, mais je le surveillerai très attentivement. Le successeur du tennis (déjà très bon) de Wii Sport approche à grand pas, quelque soit son nom.il y a 3 années
-
-
online, WM+, Virtua Tennis... c'est assez énorme! pourvu qu'ils ne se plantent pas.il y a 3 années
-
-
Eh oui, Shadowlink: Cette année SEGA se comporte quasiment comme un développeur first party de Nintendo. Je pense que le rachat du hérisson bleu par le plombier italien n'est plus une idée si fantaisiste.
Ca pourrait être le coup fatal porté à la concurrence et une belle revanche pour SEGA.il y a 3 années -
-
Perso j'ai jamais fait un Virtua Tennis mais c'est pour beaucoup le meilleur jeu de tennis jamais crée. Avec le WM+, on aura peut-être un must du genre.

- Edit à 14h02 : Haha Oldkid, +1, ça serait vraiment excellent!
(et quel dommage pour la concurrence)
il y a 3 années -
-
Quand j'y pense, si quelqu'un m'avait dit il y a une quinzaine d'années que SEGA et Nintendo finiraient aussi proches, je crois que j'l'aurais aussi cru que Marty McFly débarquant dans une DeLorean volante.il y a 3 années
-
-
Une super nouvelle que ce virtua sur Wii et le WM+ officialisé... Que du bon !!
il y a 3 années -
Ce sera peut être le jeu de tennis que j'achèterai. Enfin bref il ne faut plus que des bons graphs, un bon gameplay et le tour est joué.il y a 3 années
-
-
Brando Heat
"Problème du 1:1, est-ce que le jeu gardera quand même sa dimension de jeu-vidéo, ç'est à dire laissant quand même au joueur une marge d'erreur et ne lui demandant pas d'apprendre à jouer parfaitement au tennis ?
Enfin, de toutes façons on sera pas obligé de jouer avec le wiimotion +... j'espère. Et puis la Wii manquait du jeu de tennis ultime, j'ai comme l'impression que mon père va se l'offrir."
==>Je ne pense pas que ce soit vraiment très bon qu'ils fassent deux maniabilité : l'une précise (avec WM+) et l'autre pas (sans). Obligatoirement le jeu sera plus porté vers un des deux gameplays. Donc soit ils nous font un jeu ou le WM+ n'est qu'un accessoire (et là j'achète pas), soit ils nous font un jeu ou le WM+ est l'élément central d'une nouvelle expérience de jeu (et là je suis vraiment partant pour essayer). Parce que bon se retaper un WiiTennis bis, non merci...
Pour ce qui est du WM+, Nintendo a intérêt a ne pas faire les cons, car j'attends ce plugin comme le messie et j'espère les avoir en bundle dans à peu près tous les jeux l'utilisant. De plus s'il est vendu seul, que le prix soit attractif (15€ max) sinon je pense que peu de personnes se le procurera, donc pas beaucoup développeurs le prendra vraiment au sérieux, donc pas beaucoup de grands jeux demanderont de l'utiliser, et donc pas grand monde se l'achètera, donc..... etc. Un cercle vicieux quoi. Nintendo : fairtes nous un bon marketing agressif à la WiiFit mais cette fois comme c'est dirigé vers les gros joueurs (les casuals s'en foutent un peu du 1:1 je pense, ils sont déjà content avec les jeux approximatifs), il faut qu'ils nous fassent des bons prix, des bons incitatifs (jeux tels que Zelda qui rendent O-BLI-GA-TOI-RE l'objet). Beaucoup s'en plaindront mais ça ne sera que pour le bien de l'expérience. Honnêtement je n'ai pas acheté la Wii pour rester à mi-chemin de l'expérience des retranscriptions des mouvements.
Enfin bref, voila mon "coup de gueule" du matin. Ca fait du bien!
il y a 3 années -
-
@ Brandon et =MF= : Ne vous inquiétez donc pas. Même si tout le jeu est en 1:1 ça ne pose aucun problème. Il suffit que le timing soit ajustable. Pour les pros de la petite balle jaune, ce serait du 1:1 temps réel et pour les moins doués, le jeu tolèrerait un décalage (réglable via les options) entre le geste du joueur et celui du tennisman à l'écran tout en le reproduisant fidèlement.
C'est ce qui permet notamment dans Top Spin 3 à des jours de tous niveaux de s'affronter. (mais ça les tests à 2,35€ ne vous le diront jamais.)il y a 3 années -
-
oldkid : le problème est que tout le monde a été d'accord pour dire que Top Spin 3 était un ratage complet.il y a 3 années
-
-
AnGeL: Pas d'accord pour le point précis de gameplay que j'ai expliqué. C'est du faux 1:1 certes. Mais le joueur ayant un timing parfait sortira des coups plus puissants, quasi inarrêtables alors qu'un timing de frappe approximatif ne produira que des balles lentes.
L'idée est bonne et sera très certainement reprise dans ce Virtua Tennis.
Top Spin 3 est en tous cas très supérieur à Wii Sports Tennis mais sera évidemment très inférieur à Virtua Tennis Wii.
Ni plus, ni moins.il y a 3 années -
