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... sans les armes, on retrouvera peut-être ce qui définit un SURVIVAL-horror.il y a 3 années
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Pour moi dans un bon survival horror il doit y avoir des armes ! Je ne parle pas forcément d'un bazooka mais plutôt d'un tuyau ou d'une planche de bois. Eviter les ennemis ok, mais je ne dis pas non pour en tuer quelque un !il y a 3 années
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ben il est beau est tt le monde c qu'il fait peur,
vivement la fin 2009
il y a 3 années -
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Heureusement que j'ai pas joué au 'vrai' Silent Hill, parce que ça m'a l'air nettement moins intéressant
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Qui a balancer que l'on préférait s'amuser avec un téléphone portable et une lampe plutôt que zigouiller des méchants
. Bientôt on aura un jeu d'horreur, suffira de trouver un placard, on rentre dedans pour se planquer et on a fini le jeu

- Edit à 16h33 : Bon malgré tout, j'attend encore d'en voir plus
il y a 3 années -
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Les enfants, il va falloir faire des économies car avec tout ce qui est prévu en fin d'année, le porte monnaie va passer un mauvais automne... Mais au final c'est bon pour la Wii !
il y a 3 années -
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Kerberos => Selon toi, quelle est la situation la plus effrayante ? Te retrouver face à 10 trucs moches armé d'un laser à démembrement et de rangers écrase-tête (à la dead space) ou te retrouver face aux mêmes trucs moches armé d'une lampe et d'un téléphone (à la silent hill donc, qui d'ailleurs a toujours davantage marché à l'ambiance qu'aux combats, en tout cas avant que homecoming n'en fasse un slasher) ?il y a 3 années
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Kadath II >> je comprends ce que tu veux dire, c'est pas faux, mais avoir quelques armes (pas besoin de beaucoup, "zigouiller" c'était histoire de dire que j'aimerais bien me défendre), ça n'empêche pas non plus d'avoir peur. Tout comme un jeu peut ne pas avoir d'armes, et du coup, sera ptet plus facile, et donc au final, on peut se retrouver avec un jeu loupé qui ne fera pas peur
. il y a 3 années -
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Le jeu ne sera pas plus facile si les designers sont bons et savent gérer l'absence d'armes. Mario n'est pas armé que je sache, tout simplement parce que c'est pas le but du jeu.
Quant à en avoir quelques-unes, ça peut marcher (façon anciens RE, où les armes sont faibles et les munitions rares), mais je trouve ça plus intéressant de s'éloigner des schémas classiques.il y a 3 années -
Hehe. Je croie que ce choix de gameplay est du à la présence d'enfants dans le bestiaire ennemie. Quelque part, je trouve ça couillus et je préfère ça à une censure bête et mêchante (parce que ces ennemis sont vraiment à leur place dans le scenario de ce silent).
sinon, il y a des précédents: hauting ground, certaines missions de siren ou les clock towers jouaient la carte de l'infiltration et marchaient très bien. si tout est repris à la base et pensé pour ça, y a pas de soucis à se faire.
en plus, on aura certainement des moyens contextuels de se débarasser de ces sales bêtes.^^
Par contre je me demande comment ils peuvent mettre un iphone au millieux des années 90. M'enfin, la série est tellement space qu'ils peuvent tout se permettre.
il y a 3 années -
Attendons de voir, ça peut etre interessant sans arme, en tout cas moi ça me botte plus meme si j'aime pas trop le genre...
En tout cas c'est soigné graphiquement ça fait plaisir, il y a des nouveautés, ça fait plaisir, gameplay adapté à la console ça fait plaisir !
Donc à suivre pour moi, n'ayant jamais joué au premier (et pour avoir vaguement jouer à un autre).il y a 3 années -
j'aime bien aussi le principe : pas d'arme, juste lampe de poche et portable.... comme si ça nous arrivait à nous °°il y a 3 années
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La wii remplit tout à fait son office en réinventant le gameplay de plusieurs types de jeux.
Dans PES on dirige VRAIMENT une équipe, les jeux de glisse sont VRAIMENT des jeux d'équilibre, les jeux de baskets (NBA live 2009) font VRAIMENT appel à notre adresse, les jeux de boxe musclent VRAIMENT les bras et pour finir Silent Hill fera VRAIMENT peur.il y a 3 années -
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"Mouais sans les armes..."
Ben un vrai silent Hill quoi les mecs
Euh ... J'ai toujours eu droit à mon bout de bois ou autre dans les silent hill...il y a 3 années -
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Xiao : après vérification, tu n'as apposé aucun commentaire. Je pense qu'il y a du avoir un bug car rien n'a été touché sur cette news.il y a 3 années
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Il faut savoir que les combats dans un Silent Hill (du moins le 2 et le 3) sont lourdingues. Perso, je réfère stresser de ne pas avoir d'armes plutôt que de stresser parce que mon perso ne sais pas s'en servir.
il y a 3 années -
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arf
je disais qu'aujoiurd'hui encore, quand je me souviens de l ambiance de la zique du début, du coté maladif et malsain de ce titre, j en ai envie (-:
(vous vous souvenez de l intro qui change de manière explicite quand on l'a fini ?) et quand je vois l image de Cybil penchée sur Harry, je me dis que je veux me le refaire !!il y a 3 années -
