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WiiWare : le seuil pas si élevé

WiiWare : le seuil pas si élevé

LiveWii relayait la semaine passée que les développeurs qui s'attaquaient au WiiWare devaient obligatoirement atteindre un certain seuil de téléchargement avant de recevoir le moindre centime de Nintendo. Alors que le principal intéressé fait la sourde oreille en mettant tout cela dans la catégorie "rumeurs et spéculations" bien connue, le web s'est rapidement enflammé contre le constructeur et d'autres langues se délient. Et se montrent plus rassurantes.

En effet, des développeurs qui préfèrent garder l'anonymat déclarent que cette fameuse limite à atteindre pour se voir rémunérer serait de 4000 téléchargements pour les jeux inférieurs à 16Mo et 6000 pour les plus gros. Ces chiffres étant pour les Etats-Unis, ceux de l'Europe étant à diviser par deux. Une fois ce chiffre dépassé, tous les téléchargements - y compris ceux avant le seuil - seraient rémunérés à hauteur de 65% pour les développeurs, le reste pour Nintendo.

Quand on sait que la Wii est installée dans environ cinquante millions de foyers, voilà qui relativise directement les propos tenus la semaine dernière.

 

[ Source :  Kotaku  ]
Par mardi 21 avril 2009 à 18h02
  • Merci pour l'info ! Je pense que NINTENDO pourrait donner un peu plus aux petites sociétés qui essayent de se faire un nom dans le business ...
    il y a 3 années
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  • ils ont jamais assez de thune nintendo? Quoique faut bien que Iwata cottise pour sa retraite mais il a encore pas mal de temps -_-

    - Edit à 18h15 : ils ont jamais assez de thune nintendo? Quoique faut bien que Iwata cottise pour sa retraite mais il a encore pas mal de temps -_-

    - Edit à 18h15 : dsl pour le bug
    il y a 3 années
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  • bah voila si un jeu est bon jsuis désolé mais on dépasse facilement les 4000 dl... si c'est la moitié pour l'europe en plus.... bon après l'histoire des 65% c'est quand même nintendo qui s'occupe de toute la distribution, qui entretient les serveurs de telechargement... et qui s'en met plein les poches :p
    il y a 3 années
  • Euh soit j'ai pas compris ce qu'Evan à dit, soit j'ai pas capté la news. Mais tendo touche "que" 35% nan ?
    il y a 3 années
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  • Poussin : tu as bien compris la news ;)
    il y a 3 années
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  • oui nintendo ne touche QUE 35%, sachant que c'est eux qui commercialisent, implémentent et hébergent le jeu + supporte les couts de dvpmt du Wiiware etc
    il y a 3 années
    • Médaille de bronze au tournoi Street Fighter - 3ème place au tournoi Street Fighter Livegen - Débloqué le 23 novembre 2010
  • Ils ne supportent pas les coûts de développements à partir du moment où le NintendoWare est commercialisé aux développeurs.
    il y a 3 années
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 06 avril 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • Ca va Nintendo n'est pas si radin que ça...
    65% c'est quand même pas assez je trouve :hesitant:

    Mais c'est déjà ça, quand on sait que c'est BigN qui rend un service dispo et fait de la pub, ça reste correct finalement...

    Nintendo n'en est pas plus perdant pour autant :p
    il y a 3 années
  • Et oui, une information flou ne signifie rien.
    il y a 3 années
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