E3 2009 Actualité

Wii Vitality Sensor : Ubi et Suda51 à l'affût

[E3 2009] Wii Vitality Sensor : Ubi et Suda51 à l'affût

Aussi insolite et inattendue fut son annonce, le Wii Vitality Sensor attise déjà la curiosité de certains développeurs. Mais avant de déballer sur ça, petite piqûre de rappel : le principe initial de cet accessoire est de détecter le pouls des utilisateurs, ainsi que d’autres signaux corporels, pour ensuite fournir des informations sur leur corps et son fonctionnement.

Si les plus éhontés clameront haut et fort que Nintendo profite une nouvelle fois de son panel élargi, les plus perspicaces y voient une nouvelle corde à l'arc de possibilités offertes par la Wii

C'est le cas notamment d'Ubisoft ou encore de Goichi Suda (No More Heroes) ayant tous deux manifesté un intérêt certain pour l'accessoire clipsable sur votre doigt. A l'heure de la dématérialisation, Yves Guillemot - PDG de la firme frenchie - a ainsi déclaré qu'ils avaient tenté de réaliser un projet sensiblement identique il y a deux ans sans réussite et qu'il est ravi de cette annonce. Pourquoi ? Tout simplement car cela pourrait être le debut d'une nouvelle ère dans le jeu vidéo où "le joueur serait encore plus directement impliqué dans le déroulement de ce qu'il voit à l'écran. Une avancée énorme.

Vu sous un angle moins "médical" - si tant est que l'on puisse réellement voir l'accessoire ainsi sans choquer le corps médical oeuvrant tous les jours -, le Wii Vitality Sensor pourrait effectivement être d'une redoutable efficacité dans un survival horror par exemple. Et ce n'est qu'un exemple parmi tant d'autres...


[ Source :  Wall Street Journal  ]
Par jeudi 4 juin 2009 à 17h37
  • ouai c'est pas faux, sa peut le faire dans un survival horror. Par contre on aura l'air de plus en plus stupide en jouant au jeu video.
    il y a 2 années
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  • On avait l'air stupide avec le Virtual Boy. Là c'est quand même plus limité.
    il y a 2 années
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  • Autant l'aspect santé j'en ai rien à cirer, mais alors Suda avec ses idées complètement barrées et un gameplay avec des élements centrés sur le stress du joueur, je suis sûr qu'il nous sortiera des trucs ouf !
    il y a 2 années
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  • Le problème avec cet accessoire c'est le fait de ne pas pouvoir brancher le nunchuk, limitant ainsi les possibilités...
    il y a 2 années
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  • faudrait le faire exploiter dans les survivals horrors, mais je sens que nintendo va nous le faire avec wii fit plus où on va nous dire qu'on se fatigue trop vite etc. Mais à part dans les jeux genre wii fit et survival horror je ne voit pas trop quand est-ce que vont varier les émotions perso.
    il y a 2 années
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  • MDR, j'ai une vision d'un coup ! TF1 va nous sortir un jeu "La Méthode Cauet" et ce sera un jeu d'action/vérite lol ! OMG !!!
    il y a 2 années
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  • MDR Musiic-box! C'est la première chose à laquelle j'ai pensé en voyent cet accessoire. Mais j'avais honte de la dire ici.
    il y a 2 années
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  • ça pourrait être cool aussi pour des jeux d'actions:
    par exemple un jeu d'action(type splinter cell) ou il faudra désamorcer une bombe,et plus le coeur bat vite plus la main du personnage se mettra à trembler ou bien aussi pour des jeux comme Trauma center,le genre de jeu où il faut garder son sang froid :D
    il y a 2 années
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  • Je pense qu'on est nombreux à avoir penser à ça Musiic et oldkid.
    il y a 2 années
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    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • Si Suda a des idées, je le suis
    j'arrive, Suda-sama !!! :p :geek: :emu:
    il y a 2 années
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    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 10 mai 2011
  • Ca peut le faire dans un shoot sur rail bien tendu... plus tu stress et plus c'est flou, ou alors ton viseur tremble...
    Mais bon, ca reste du jeu video alors le coté stress... A moins que l'objet t'envoie une decharge electrique a chaque fois que tu perd une vie :D
    il y a 2 années
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  • Moi pour ma part j'ai pensé à la même chose que Luffy: comment connecter le Nunchuk.
    Il Faut qu'il trouve un moyen pour qu'on puise le connecter au WVS pour ne pas limiter les possibilités de création.
    il y a 2 années
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 02 mai 2012
  • En effet, pour les survival horror ça serait top ! Bonne idée les gars ! ;)
    il y a 2 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 octobre 2008
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    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 17 novembre 2010
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  • moi j'aime bien l'idée de M@dx@V ... se prendre une décharge si on se fait toucher =)
    Et Musiic-box : dépose les droits avant que TF1 ne le fasse :(
    il y a 2 années
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 08 janvier 2011
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    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 16 septembre 2007
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 04 juin 2011
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 17 août 2011
  • J'adore les photos débiles qui expliquent le fonctionnement : tu prends ton doigt, tu le mets là... Fallait le faire ! Ouop, ça m'intrigue et ne me dérange pas plus que ça... Je pense pas que cela va vraiment s'imposer ce bazar à part pour ceux qui achètent tous les périphériques possibles de leur console, histoire de se la péter...
    il y a 2 années
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    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 28 mai 2009
  • pour ubi on connait deja leur intention , se sera un jeu pour femme avec plein de ubibugsss ( tres important pour eux les bugs) mais suda la ca commence a etre plus interesent ... mais cette accessoire ils vont avoir du mal a me le faire acheter ca c est sur -_-
    il y a 2 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 13 décembre 2008
    • Noteur de jeux (niv 3) - 100 Jeux notés - Débloqué le 26 juillet 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 10 décembre 2008
    • Super Mario Galaxy - Fan de Mario - Débloqué le 03 avril 2009
  • "A l'heure de la dématérialisation" > que faut il comprendre entre les accessoires et ce fait, qu'on risque dans le futur d'avoir un accessoire par jeu, genre on achète l'accessoire avec un bon pour télécharger le jeu sur sa console lol.

    "Je pense pas que cela va vraiment s'imposer ce bazar à part pour ceux qui achètent tous les périphériques possibles de leur console, histoire de se la péter... " > ou juste se faire plaisir avec une belle collection, après faut voir si le mec la colle sur internet :p, on n'en trouve des vraiment abusés
    il y a 2 années
    • Street Fighter 4 - Ken - Débloqué le 15 août 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 17 septembre 2007
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 26 mai 2009
    • Google Chrome - Utilisateur de Google Chrome - Débloqué le 10 septembre 2008
    • Street Fighter - Ha-Do-Ken ! - Débloqué le 08 octobre 2007
  • Je trouve cet objet honteux...Quasiment aucun potentiel ludique...
    Ah si! Juste pour Fear Effect ce serais génial et, comme l'on deja soulignés certains, la méthode cauet :P
    il y a 2 années
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 18 août 2011
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    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 06 avril 2010
  • @ AnGeL: le Virtual Boy, personne ne l'a acheté. :geek:
    il y a 2 années
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  • On verra bien ce qu'ils vont nous faire avec cet accessoires...
    il y a 2 années
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    • Internet Explorer - Utilisateur d'Internet Explorer - Débloqué le 19 septembre 2007
  • J'attends de voir avant de m'emballer. S'il le faut, ce sera du "one shot" pour chacune d'entre eux. Et franchement, s'il n'y a que 2-3 jeux qui utilisent ce trux, ce n'est pas ça qui me donnera envie de l'acheter. -_-

    - Edit à 11h11 : "trux", pas "trux"

    - Edit à 11h12 : décidément, je suis polio du clavier : je disais "truc"
    il y a 2 années
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