Lorsque l'on apprenait la nouvelle d'un partenariat entre Steven Spielberg et Electronic Arts, l'on ne pouvait que s'attendre à de véritables merveilles vidéoludiques du niveau de l'excellent The Dig. Les plus optimistes rêvaient d'univers de science-fiction aux scénarios autant improbables qu'haletants et à la réalisation maîtresse. Quelle ne fut pas la déception des rêveurs lorsqu'ils découvrirent Boom Blox et ses poules cubiques ! Une déception largement estompée par la qualité finale du produit : un concept original et prenant doublé d'un multijoueur agréable. Les obstinés, conscients que le partenariat entre "le Miyamoto du cinéma" et "le Mac Donald du jeu vidéo" comprenait trois projets, gardaient espoir que cela serait pour la prochaine fois. Que nenni ! Les apéricubes animaliers entament leur rebelote. Y a-t-il pour autant de quoi s'agacer ?