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Resident Evil : une date et une jaquette

Resident Evil : une date et une jaquette

Ce n'est pas parce que Capcom a révélé durant le Comic Con que le sort d'un personnage central de Resident Evil 5 était définitivement scellé qu'il faut faire grise mine. La prochaine itération du conte de faits d'Umbrella Corp. vient tout juste d'être confirmé comme étant jouable tout prochainement à Cologne pour la Games Con 2009 mais aussi dans les chaumières européennes pour accompagner les douces soirées d'hiver.

Claire et Leon, bien que sur rails, pourraient donc être vos fantômes de Noël et vous dévoiler les zones d'ombre qu'il subsiste dans la franchise.
La jaquette, en revanche, n'a plus aucun secret pour vous puisque présente en fin de brève. Avouons tout de même qu'elle a de la gueule !


[ Source :  Capcom  ]
Par mardi 28 juillet 2009 à 18h41
  • Pour avoir de la gueule, elle de la gueule cette jaquette ..... :geek:

    Et commence à y avoir pas mal de choses sympathiques pour les fêtes de fin d'année =)
    il y a 2 années
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  • Très belle jaquette !
    il y a 2 années
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  • en effet sympa la jaquette :)
    il y a 2 années
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  • Novembre 2009 !!! :) Belle jaquette !!! :) J'attends avec impatience ...
    il y a 2 années
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  • Ils ne peuvent pas faire un vrai RE sur Wii
    Des shoot sur rail sa commence a bien faire -_-
    il y a 2 années
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  • C'est une nouvelle signalétique de PEGI?
    il y a 2 années
  • @Narcisse : tiens, ça faisait longtemps ^^

    Personnellement j'aime bien la jaquette, c'est assez rare d'utiliser du blanc pour des jeux d'horreur, c'est rafraichissant et en plus ça rend bien.

    - Edit à 21h26 : @stefoudu : oui, ils l'ont changée, maintenant c'est tout en couleur (et ça fait moche sur pas mal de jaquettes)
    il y a 2 années
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    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 25 mai 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 22 août 2008
  • Ca fait très série Z avec un montage à trois francs (j'aurai pu le faire c'est que ce n'est pas compliqué ^^). j'ai vu quelques videos il conserve la plupart des défauts du précédent shoot sur Wii, c'est lent et c'est laid. Enfin heureusement que la wiimote permet de faire tant de jeux super originaux XD.
    il y a 2 années
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    • Je suis le premier ! (niv 2) - Premier à poster sur 100 commentaires  - Débloqué le 18 septembre 2007
  • Lent, certainement, c'est d'ailleurs tout l'intérêt du jeu, avec son coop du feu de dieu et son rythme poussif quasi fainéant très Resident Evilesque, très survival, très exploration ; rien à voir avec un bon vieux rail shooter bourrin. C'est un peu comme placer en un TRPG les attentes d'un RPG. Ou placer dans un JRPG les attentes d'un RPG occidental. Y'a des points communs, mais franchement, il serait suicidaire voire ridicule d'en attendre la même chose. Un rail shooter Resident Evil speed, ça ne rimerait strictement à rien. La "lenteur" de RE:UC (on ne peut parler que de celui-là, pour l'instant), n'est en rien un défaut sinon un atout. Tant pis pour ceux qui ne l'ont pas cerné. Et le challenge est bien présent ; le jeu n'est lent qu'en apparence, qu'en enrobage, que pour ceux qui le survolent : dans un bon mode de difficulté, on est très vite débordé, surchargé. Et la lenteur des déplacements du joueur et des zombies, qui confère une ambiance toute particulière au jeu et inédite pour le genre, ne casse en rien le plaisir. Bien au contraire. Quelle ambiance ! Se retrouver surchargé de tous bords de l'écran par ces créatures qui avancent certes lentement mais sûrement ! Il faut alors exécuter les bons tirs pour les tenir à distance, c'est toute une logique, tout un mécanisme de jeu qui se met en place, tellement original et en harmonie avec la licence dont il s'inspire. De bon gros gunfights bien couillus et bien tendus entrecoupés de scènes molles (ce qui n'est pas un défaut quand on tient à rester cohérent avec l'un des survival horror les plus lents qui soient). On tenait tout de même le rail shooter le plus long, le plus riche et le plus complet de tous les temps avec une durée de vie qui dépassait carrément certains blockbusters FPS de ces dernières années ; il pouvait largement se payer le luxe de prendre son temps. Non, vraiment, ceux qui crachent sur la lenteur de Resident Evil : UC n'en ont goûté que les modes de difficulté les plus timides (s'ils y ont joué). Qu'on ne me fasse pas croire qu'un gamer puisse nier l'intérêt d'un tel shooter, tellement différent de ces innombrables clones qui infestent le genre, original dans son approche, généreux en contenu, cohérent et maîtrisé. Non, je ne veux pas le croire.

    Laid, The Darkside Chronicles ? Certainement pas. Par rapport à Crysis, oui. Un peu comme Gears of War 2 est techniquement immonde par rapport à ce dernier, mais merveilleux en comparaison des capacités de la machine qui l'accueille. Par rapport aux jeux Wii, c'est très beau, on est très loin de la qualité graphique du premier opus qui avait néanmoins pour lui une excellente destructibilité des décors. Les textures, les modélisations et les animations sont vraiment bonnes pour le support.

    Et oui, la Wiimote permet de faire tant de jeux originaux. Mais elle permet aussi de faire d'excellents rail shooters. L'un n'empêche pas l'autre. En espérant que the darkside chronicles soit de ceux-là.
    il y a 2 années
  • @ blackbird
    Salut comment vas-tu bien ? :D
    il y a 2 années
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  • @ EvathCebor: +10000 RE:UC est le premier rail shooter cinématographique. Sa suite ainsi que Dead Space Extraction viennent enfoncer le clou. Ces jeux ne manquent pas d'originalité, ni de personnalite. On éprouve le même plaisir à dénicher les fichiers d'archives dans RE:UC qu'on avait dans Metroid Prime à scanner l'environnement pour retracer l'histoire par bribes.
    il y a 2 années
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  • j'suis en total accord avec la tyrade d'evath là : RE:UC a pas mal de défauts mais ça reste un sacré jeu, avec un scénar qui nous en apprend plus sur de nombreux points sombres de la série, c'est un vrai plaisir de jouer à ce jeu! et puis celui la je l'attends également avec impatience, d'autant plus que la jaquette bin... elle claque! :D
    il y a 2 années
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