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GoldenEye 007 verra-t-il seulement le jour ?

GoldenEye 007 verra-t-il seulement le jour ?
GoldenEye 007 sur la Console Virtuelle. Plus de deux ans que tout le monde en parle, mais quand verra-t-on enfin son icône sur la Chaîne Boutique ? La réponse va vous faire peur : probablement jamais. Si nous, nous y croyons encore, il semblerait que Rare commence son deuil.

Après la sortie des Donkey Kong Contry sur Console Virtuelle et plus récemment des Banjo & Kazooie & Tooie ainsi que l'adaptation de Perfect Dark pour le Xbox Live, il devenait de plus en plus certain de voir un autre chef-d’œuvre made in Rare pointer le bout de son nez sur l'un des deux supports. Seulement voilà, nous attendons toujours désespérément que les trois principaux concernés, à savoir Nintendo, Microsoft et Activision, trouvent un terrain d'entente.

En tout cas, on a plus vraiment l’air d’y croire chez Rare si l’on s’en réfère à la réponse du studio suite à la question d’un lecteur sur le sujet :

« That was some time ago, my friend. Fate was against us that day. Destiny conspired to raise the hurdles even as we attempted to clear them, resulting in unpleasant groinal injury. I suspect we’re long past the stage where an agreement was on the cards, but you never know. Stranger things have happened… somewhere… probably. »

En bon français, il est dit que Rare avait tout fait pour permettre la sortie du jeu, mais que le destin serait décidément contre eux. Et si le sujet ne semble plus d’actualité, nous ne sommes pas à l’abri d’un miracle. La chose est joliment tournée, mais il est évident que l'on ne sait pas tout de l'affaire. 

Nintendo avait affirmé en 2006 sa volonté de sortir le titre culte sur son support, sauf que Microsoft possède Rare et c’est Activision qui dispose maintenant de la licence James Bond (et donc les droits sur GoldenEye ?). Selon une personne d’Activision, ce serait Big N qui bloquerait le processus, ce qui serait d’ailleurs tout à fait plausible. Si l’on sait que financièrement on peut toujours s’arranger (surtout connaissant nos larrons), on voit bien Nintendo refuser de sortir conjointement un titre exclusif de la N64 à la fois sur sa console et un support concurrent.
 
Le dilemme risque donc de durer encore longtemps, heureusement que nous avons appris à être patient (l'espoir fait vivre). Prenez bien soin de vos cartouches, il n’est pas dit que James Bond retrouve un jour sa gloire passée.


Par mardi 22 septembre 2009 à 10h10
  • Cela m'aurait bien dis une petite partie de GoldenEye de temps en temps... sans avoir à rebrancher ma 64, tant pis!
    il y a 2 années
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  • Super !! un des meilleurs titres qui ne vera peut-être jamais le jour sur CV. La Wii c'est de pire en pire. :colere:
    il y a 2 années
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  • J'ai rebrancher ma 64, j'ai tenu 30 sec, même si y'a ce plaisir de retrouver un vieu jeu, ca reste techniquement tellement dépassé :\ déjà la wii j'ai du mal alors la 64.
    il y a 2 années
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  • Aller pas de radinerie il faut pensé aux joueurs
    il y a 2 années
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  • que de bons souvenirs ... :)
    il y a 2 années
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  • Quelqu'un devrait faire une pétition, pour Nintendo, Microsoft et Activision...
    Je pense qu'il y aurait plein de signatures, si on la diffuse aux bons endroits... :)
    il y a 2 années
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  • nintento pourrait faire un effort..;
    il y a 2 années
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  • Tout comme toi Reppa, j'ai rejoué sur 64 et j'ai été déçu ^^
    il y a 2 années
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Rare

  • Fondée en 1982 par les frères Stamper, ce studio britannique a d'abord développé pour les consoles de Nintendo avant d'être racheté par Microsoft en 2002. Rare est à l'origine de titres légendaires comme Donkey Kong Country (SNES), Goldeneye (N64) ou encore Conker's Bad Fur Day (N4).