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Silent Hill se rappelle à notre mémoire

Silent Hill se rappelle à notre mémoire

En développement chez Climax Studio, Silent Hill : Shattered Memories semble avoir été retardé en Europe au début 2010. Mais cela n'empêche pas l'éditeur, Konami, d'ouvrir un blog pour le titre et de diffuser à cette occasion une nouvelle fournée d'images.

Cette "réinterprétation" de la genèse de Silent Hill essayera de nous proposer une vision différente des événements. Déjà car le jeu sera légèrement différent en fonction de votre profil psychologique, qui sera établi dans le prologue du titre, car il fait un bon dans le présent en dotant le personnage principal d'un téléphone portable de dernier cri, mais aussi, et peut-être surtout, car il proposera, d'une façon ambitieuse, de supprimer totalement les combats. La fuite perpétuelle sera votre seul espoir de survie et dès lors la seule chance pour Harry (pas le prince) de retrouver sa fille.

En espérant que nous ne devrons pas nous-même fuir devant la galette...


Par jeudi 8 octobre 2009 à 13h10
  • fuir à longueur de temps ca risque de devenir un peu lassant a force non ? :hesitant:
    il y a 2 années
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  • "Harry (pas le prince)", ce serait pas plutôt le sorcier ? (confondu avec le prince de sang mêlé ?)
    En tout cas, moi aussi, ça m'a l'air bien lassant et ennuyant ce principe de juste fuir :hesitant:
    il y a 2 années
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  • bah tu sais y a aussi un prince bien vivant qui s'appelle Harry de l'autre coté de la manche :p
    il y a 2 années
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  • ah crotte me smevblait bien qu'on le voyait plus sur les plannings :sad:
    il y a 2 années
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  • En même temps si tu reprends le film, c'est le même principe.
    Silent Hill c'est pas Resident evil, ce sont des gens comme tout le monde et pas des flis ou commandos.
    il y a 2 années
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  • quelques textures sales c dommage,
    mais bon je le prendrais surement
    mais en occaz
    parce que entres tous c hits à paraitre sur Wii et PS3 :emu:
    il y a 2 années
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