News


Thumb

Alors que l'on pouvait facilement croire qu'Epic Mickey s'avérait une exclusivité Wii grâce à la spécificité de ses contrôleurs, Warren Spector, son concepteur, a pris tout le monde en contre-pied en déclarant que c'était le public de la console qui avait en premier lieu guider son choix.

Envie de voir son argumentation ? Here we go :

"Et bien, pensez à une chose. Souhaiteriez-vous réellement vous attaquer au challenge de convaincre les gamers habitués à du Halo ou Grand Theft Auto de jouer Mickey Mouse dans un jeu ? Afin de trouver un public sympathique, mieux vaut aller vers une plate-forme qui connait Mario, Link et désormais Sonic aussi. Puis, franchement, vu les ventes du support, c'était un peu un heureux hasard d'avoir choisi cette console. Nous avons fait ce choix bien avant que la Wii soit clairement, du moins pour le moment, la console la plus vendue de cette génération."

"Il était donc question d'aller là où le public allait accepter le rendu visuel plus cartoon que ce dont on a l'habitude sur certains supports et qu'on ne soit pas obligé d'y balancer tous les shaders de la Terre. C'est la plate-forme adéquate pour le jeu, c'est une certitude pour nous."

Certes, si l'on ne peut pas forcément cautionner la mise en exergue de catégorie de joueurs selon les consoles, on apprend en revanche que le jeu est bel et bien en développement depuis plus de temps qu'on ne le pensait, de quoi rassurer légèrement quant à la finalisation d'Epic Mickey, prévu pour fin 2010. Mais la semaine devrait nous en apprendre plus, une présentation mondiale du jeu ayant lieu à Londres le 28 octobre. 
Source : Game Informer
Avatar Bubule Abuse
level. 4
Le dimanche 25 octobre 2009 - 14h10
Ancien Internet Explorer Firefox Opéra Google Chrome
Eh ben merci de penser que les gamers wii sont gentils :D (contrairement aux autres :p ).
Puis comment ne pas aimer l'univers proposé par le jeu ;)
Avatar Kadath II Abuse
level. 6
Le dimanche 25 octobre 2009 - 14h13
Ancêtre Participation (niv 1) Internet Explorer Firefox Opéra
"Il était donc question d'aller là où le public allait accepter le rendu visuel plus cartoon que ce dont on a l'habitude sur certains supports et qu'on ne soit pas obligé d'y balancer tous les shaders de la Terre."

J'aime cette phrase.
Avatar s_t_s Abuse
level. 6
Le dimanche 25 octobre 2009 - 14h19
Vétéran Participation (niv 2) Internet Explorer Firefox Windows
Zut un jeu pour casual seulement ? Non je déconne, wait'n see :D
Avatar fabriceq12 Abuse
level. 43
Le dimanche 25 octobre 2009 - 14h49
Madworld Resident Evil 5 Resident Evil 5 Okami Gears of War 2
Pour une fois que la Wii n'est pas dénigrée ... :p
Avatar oldschool7 Abuse
level. 58
Le dimanche 25 octobre 2009 - 14h51
Crysis (Succès Collector) Vétéran Participation (niv 5) Crésus Noteur de jeux (niv 4)
Il a donc choisi la Wii pour son public plus enfantin, ses exigeances moindres et la concurrence plus absente. Je ne trouve pas sa déclaration rassurante.
Il faut reconnaître que décider développer un jeu sur console de salon Nintendo après le gamecube c'était juste se dire j'évite la concurence et je cible un public plus jeune.

Pour le côté cartoon cela ne dénigre en rien la maturité du titre, j'ai toujours trouvé les aventures principales de Mario plus matures que celles de GTA (niveau gameplay et intérêt).
Avatar wiitendo Abuse
level. 31
Le dimanche 25 octobre 2009 - 14h51
Nintendo Wii Playstation 3 Ancêtre Participation (niv 6) Noteur de jeux (niv 4)
et vue le succes de c franchise sur Wii il aurait tord de ce privé d'y croire ^^
Avatar AnGeL Abuse
level. 36
Le dimanche 25 octobre 2009 - 14h57
iPhone Night Watch Madworld Professeur Layton E3 2009
oldschool : Pourquoi interpréter ça de cette manière ? Pourquoi ne pas se dire qu'il n'a pas choisi la Wii pour un public plus enfantin mais peut-être plus ouvert d'esprit ?
Avatar wiitendo Abuse
level. 31
Le dimanche 25 octobre 2009 - 15h09
Nintendo Wii Playstation 3 Ancêtre Participation (niv 6) Noteur de jeux (niv 4)
oui ce Epic Mickey sera plus de la trampe d'un Mario que d'un Halo
2 jeux dit gamer mais completement différent dans le publique ciblé
l'un le grand publique et l'autre les amateurs d'hemoglobines ^^
dit aussi hardcore gamer :)
enfin ce n que mon interpretation de ce que dit le monsieur ^^
Avatar Kerberos Abuse
level. 51
Le dimanche 25 octobre 2009 - 16h23
Nintendo Wii Super Smash Bros Brawl Metal Gear Solid 4 Playstation 3
Moi ça ne me rassure pas du tout, au contraire. Je le prends plus comme oldschool7 surtout après avoir vu les premières images et avoir lu que le jeu était en développement depuis si longtemps alors que le résultat est loin d'être beau.
On me présenterait Mario Sunshine (GameCube) aujourd'hui que j'en saliverai plus.
Avatar TroNarD Abuse
level. 7
Le dimanche 25 octobre 2009 - 16h45
Nintendo Wii Opéra Firefox Noteur de jeux (niv 1) Participation (niv 1)
M'enfin, le gars dit que le jeu s'adresse à un public de gamers qui ne se limitent pas aux jeux à la pointe techniquement. Et y en a encore pour nous ressortir les vieux stéréotypes sur la Wii...
Si vous n'aimez pas cette console, ou que vous confondez encore technique et qualité, que faites vous ici?? -_-
On jugera ce jeu le moment venu!

C'est décidé, j'arrête de lire les commentaires... :kezako:
Avatar Dacobah Abuse
level. 11
Le dimanche 25 octobre 2009 - 16h54
Okami GTA Chinatown Wars Super Smash Bros Brawl Banjo & Kazooie Madworld
American McGee avait tranformé Alice dans une version sombre loin du dessin animé de Disney !
Warren Spector s'apprête à faire pareil avec Mickey ! Ca ne peut être que bien :D
En plus American McGee était un des concepteurs de Doom et l'oeuvre majeur de Warren Spector (Deus Ex) fut développé chez Ion Storm (paix à son âme) fondé par deux anciens développeurs de Doom entre autres (John Romero et Tom Hall)
Tout est relatif ... je vous le dit : ce n'est pas une coincidence, ça sent le bon jeu ! :D
Avatar wiitendo Abuse
level. 31
Le dimanche 25 octobre 2009 - 18h55
Nintendo Wii Playstation 3 Ancêtre Participation (niv 6) Noteur de jeux (niv 4)
surtout que ce sont les images qui sont de mauvaises qualités
et que pour réellement juger il faudra une qualitée bien meilleure
même si perso je sens que se sera comme je l'imagine
et de plus j'en attends qu'il soit le plus beau jeu de la Wii

- Edit à 18h56 : pas *

- Edit à 18h57 : attends pas * ^^
Avatar Drakang Abuse
level. 11
Le dimanche 25 octobre 2009 - 19h55
Noteur de jeux (niv 1) Participation (niv 2) Ancien
Moi je dis alors génial et tant mieux ! (Enfin si le jeu en vaut la chandelle ...)
Avatar Genesis Abuse
level. 5
Le dimanche 25 octobre 2009 - 20h17
Vétéran Participation (niv 1) Night Watch Firefox Windows
Tout ça c'est bien beau mais ce serais mieux de voir du contenu,
je vais pas esperer sur rien de solide pour ensuite etre déçu.
Avatar Kadath II Abuse
level. 6
Le dimanche 25 octobre 2009 - 23h05
Ancêtre Participation (niv 1) Internet Explorer Firefox Opéra
Je me dis que le monde serait probablement meilleur si ceux qui se plaignent constamment des graphismes de la wii avaient plutôt acheté une 360.
Le délai pour poster un commentaire pour cette news a été dépassé!

Jeu


Cover US
Plateforme : Wii
Editeur : Disney Interactive Studios
Developpeur : Non défini
Statut : Pas encore disponible
Sortie FR : Automne 2010
Joueurs : Jeu Solo
Genre : Action / Aventure

Attente
Ajouter ce jeu à vos favoris


Les bons plans : jeux vidéos, accessoires et prochaines sorties

WebAnalytics