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Dommage ils avaient sortis de bon jeu.Dommage pour les 3 titres qui ne sortiront jamais...il y a 2 années
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carter ce n'est pas sur que aucun des trois titres ne sortiront pas car en fin de new il explique que pilotwing et star wars sont pret mais que ont est pas sur qiu'il sortiront. Donc le titre de la new est mal choisi car il y a quand meme des chance que 2 de ces jeux sortent
il y a 2 années -
Factor 5 c'est pas le nom de la boite qui avait réalisé les Turrican sur Amiga si ma mémoire st bonne ?
Dommage pour cex jeux effectivement surtout s'ils étaient vraiment terminés mais bon, tout çà c'est de l'économie et çà doit arriver bien plus souvent qu'on ne le croit.il y a 2 années -
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Pour Pilotwings il y a un petit espoir de le voir, du fait que c'est une licence Nintendo, il pourrait se pencher dessus. Pour Star Wars, Georges pourrait faire l'effort de mettre ses billets sur la table pour le plus grand bonheur des joueurs^^. Et pour Brutal legend, je suis un peu dégouté par ce jeu qui m'a agréablement surpris sur Xbox360. Mais j'avais cru entendre que EA avait démenti son développement sur Wii et qu'en fin de compte il était bien prévu...
Dommage, j'apprèciais Factor 5 depuis Rogue Squadron, eux qui à la sortie de la Cube avait déjà poussé le hardware bien loin !il y a 2 années -
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d'un coté c'est dommage pour rogue squadron et pilote wings mais quand on voit la bouse qu'est lair on se demande si on pas échappé au pire
il y a 2 années -
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rien à voir Pistolero, quand on voit le résultat de rogue squadron sur le cube on voit bein que ces gars maitrisaient la bête, la wii ayant une architecture similaire les risques de bouses sont bien moins important que lair qui était leur batême du feux sur la ¨PS3il y a 2 années
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Testsuo => tout comme rogue leader était leur baptême du feu sur gamecube, résultat ce jeu reste encore une référence.
quand une boite maitrise un genre de jeu et le foire complètement par la suite ca veut aussi dire changement de dev dans la team, c'est pour ca que j'ai un doute sur ce qu'aurait donné un prochain rogue squadron
il y a 2 années -
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l'espoir fait vivre,
j'espere que respectivement Nintendo et lucas arts nous oublirons pas
surtout que Nintendo devrait se reveiller, changer sa politiques,
et j'espere vraiment nous gater pour les dernieres années de la Wiiil y a 2 années -
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Ce qui me fait rire, c'est qu'il se concentre sur des titres HD, alors que le cout est plus important. Du grand n'importe quoi.il y a 2 années
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Suis-je le seul à penser que de ce côté là Nintendo pourrait soutenir les boîtes qui se bougent ? Allez quand même c'est de le moment plus que jamais de montrer la volonté d'aider les développeurs motivés.il y a 2 années
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s_t_s : Comme on peut le lire dans l'article, Nintendo et LucasArts avaient visiblement peur que l'argent investi parte pour renflouer les dettes du studio que pour créer les jeux.
Mais c'est vrai que Nintendo pourrait utiliser un peu de ses trésors de guerre pour se constituer une armée de développeurs first-party, comme ils l'ont fait sur cette génération avec le rachat de Monolith Software a Namco Bandai et la fondation du Projet Sora en collaboration avec Masahiro Sakurai.il y a 2 années -
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Je pense que la relation qu'il avait avec cette formidable équipe(anglaise?) nommé RARE les ont marqué.
Il était talentueux, peaufinez les jeux dans les moindre détails, mais ne pouvez supportez plusieurs jeux en développement.
Et je pense que aujourd'hui, avoir cédez RARE a microsoft a était une grossière erreur. Suffit de voir le star fox adventure.
Aujourd'hui RARE n'est plus que l'ombre d'elle même, et les donkey kong et banjoe kazoutruc ne sont plus là.il y a 2 années -
