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Epic Mickey : Warren Spector s'exprime

Epic Mickey : Warren Spector s'exprime

Warren Spector, futur petit Papa Noël des "nostalgeeks" ? C'est en tout cas ce que laisse entendre les déclarations du bonhomme au site anglais 1up, dans lesquelles il confirme une grande passivitié durant ces dernières années afin de mieux préparer l'avenir.

Et quel avenir, mes amis... 

"Je ne fais rien qui ne soit pas extensible et je ressentirais certainement la désagréable impression de n'avoir pas achevé mon travail si nous ne pouvions faire d'autres jeux dans cet univers avec ces personnages. Dans ma tête, j'en ai déjà deux autres de prévu. Dans le monde réel, ces jeux n'ont pas encore été approuvés et qui sait s'ils sortiront un jour. J'avais prévu également de faire de Deus Ex une trilogie et vous voyez où ça m'a mené."

Mais ce n'est pas tout, Warren Spector en a encore dans ses cartons :

"Vous savez, pas une semaine ne passe sans que je ne fasse pression sur Graham (NDLR : Graham Cooper, l'actuel directeur général de Disney Interactive Studios) ou sur n'importe qui d'autre pour qu'on me laisse faire une suite à Duck Tales, mais d'ici là nous verrons bien ce qui se passera."

Le créateur de Deux Ex, s'est également laissé aller à quelques confidences sur Epic Mickey. Tout d'abord, le jeu ne prendra pas en compte (à l'opposé du prochain Zelda) le Wii MotionPlus, puisque Warren l'envisagerait plutôt pour une éventuelle suite :

"Notre but est de veiller à ce que le Wii MotionPlus n'entrave pas le plaisir de jouer. Je suis très intrigué par ce périphérique et si nous arrivons à faire plus de jeux qui utilisent cette technologie, j'aimerais m'amuser avec. J'ai quelques idées au sujet d'une utilisation du Wii MotionPlus mais pas pour ce jeu." 

Et si Warren Spector refuse les faveurs du dernier périphérique de Nintendo (mais aussi celles de la Balance Board) pour son Epic Mickey, il reste toutefois "ouvert" à toutes les autres propositions même lorsqu'elles émaneraient du nouvellement célèbre, Wii Vitality Sensor. En effet, en réponse à une plaisanterie du journaliste qui rapportait les dires de joueurs pensant que le Vitality Sensor aurait sa place dans le jeu, Warren répond de cette manière : 

"Vous savez, maintenant que vous le mentionnez ... (marquant une pause) On ne sait jamais. Nous avons encore tout le temps."

Pour finir, le journaliste a posé la question que chaque personne s'étant un tant soi peu intéressé au jeu et surtout aux premiers artworks eut envie de poser à Warren Spector : "Pourquoi une telle différence entre les artworks et les premières images officielle du jeu ?". Voici sa réponse :

"Il y a, à mon avis, plusieurs raisons à cela. J'ai une grande croyance en le fait qu'on ne peux savoir où se trouve une ligne qu'en la franchissant. Il y a des limites dans tout projet et dans tout projet il existe une boîte créative. Pour la plupart de mes jeux, je crée cette boîte et l'équipe sélectionne et trie ce qu'il y a dedans. Dans le cas présent, il y a la boîte créative que j'ai imaginé et celle de Disney qui recouvre la mienne. Je sais où sont mes limites, mais je ne sais pas où sont celles de Disney. J'ai crée beaucoup de trucs volontairement provocants et dépassant cette limite. J'ai été trop loin - ou pas ? C'est à vous de me le dire. Donc, cela me force soit à accepter la confrontation soit à prendre une décision. Une partie de ce que vous avez était au-delà de la limite et j'en ai tiré quelque leçon. J'avais aussi quelques idées de design trop précoces et finalement peu utiles. Mais, beaucoup de ces choses que j'ai imaginé sont encore dans le jeu et je ne vous dirai pas quoi."    

Warren Spector confirme à demi-mot  la limite imposée par Disney et rassure en même temps. Et vous, qu'attendez vous encore de cet Epic Mickey ?

 

Par mercredi 4 novembre 2009 à 00h31
  • Mickey devrait évoluer en fonction des choix du joueur.
    Moi j'y crois encore à ce jeu...
    il y a 2 années
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  • ce que j'attends? une vidéo !!!
    il y a 2 années
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  • hé bé :kezako: ! Si avec ça tout le monde n'est pas rassuré :) !

    Une suite à Duck Tales ? Si seulement :emu:
    il y a 2 années
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  • "Et vous, qu'attendez vous encore de cet Epic Mickey ?"

    Rien.
    Si ce n'est une suite à Duck Tales bien sur (en 2D, oldschool powa!) :p
    il y a 2 années
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  • Etant donné qu'à la base Warren Spector avait choisi la PS3 et 360 pour son jeu, je doute qu'il y ai une utilisation de la wiimote très poussée. Pour le reste ce jeu doit encore convaincre parce que ce ne sont pas les 3 screens hideuses de la dernières fois qui vont donner foi en ce jeu.
    il y a 2 années
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  • un Duck Tales rebirth sur WiiWare svp :emu:
    il y a 2 années
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  • La science infuse et diffuse d'Oldschool7 a encore frappé.
    Et le fait que cela ait été prévu il y a plus de deux ans sur un autre support fait que cela reste immuable ?
    il y a 2 années
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  • Angel: Non, ce n'est pas immuable. Cependant, la question de savoir combien de temps a été passé pour la prise en main wiimote peut se poser. Oldschool7 a, certes, sa manière de dire les choses, mais je pense que sa remarque allait dans ce sens (corrige moi oldschool7 si ce n'est pas le cas). C'est vrai qu'un jeu initialement pensé pour une PS3/360 a une certaine probabilité d'être moins bien pensé, question maniabilité wiimote, qu'un jeu prévu dès le départ pour la Wii. Bien sûr, il y a toujours des contrexemples, mais le doute se pose.
    il y a 2 années
  • Franchement, voir le style graphique des artworks, et ensuite celui beaucoup plus classique des screens, ça m'a cassé mes espoirs :sad: .
    J'attends toujours des nouveaux screens ou une vidéo qui me fera changer d'avis, et qui réussira à me faire baver d'impatience comme au moment ou ils ont dévoilés les premiers artworks du "projet" (vu qu'entre temps ça a changer, on ne peux plus parler d'artworks du jeu, selon moi)
    il y a 2 années
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  • c'est pas qu'elle a une probabilité d'etre moins bien pensé pour la wii, il a jamais voulu utilisé les fonctions de la wiimote tout simplement
    la preuve en est qu'il aurait voulu développer sur PS360 vu qu'il n'ont pas (encore) de wiimote.
    Vu ce qu'il dit ce jeu m'interesse plus ils vont juste faire un jeu myckey basique d'apres ses "limites".
    il y a 2 années
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  • Ce commentaire à été effacé
    il y a 2 années
  • c cool il pense deja à une suite et à faire autre chose sur Wii
    j'ai toujours aussi hate de voir une premiere vidéo en tt cas du dit jeu :emu:
    et pitié resortez nous Mickey mania et Mickey & Donald sur virtual console :emu: :emu:
    il y a 2 années
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  • Une suite à DuckTales, j'en serais dingue!!!!
    il y a 2 années
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