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Crystal Bearers : des débuts timides

Crystal Bearers : des débuts timides

Même si l'on savait que le titre ne ferait pas un raz-de-marée, la déconvenue est bel et bien présente pour l'épisode Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers, exclusif à la Wii, qui peine à atteindre les 26.000 exemplaires écoulés lors de son premier jour de sortie. Certes, cela devrait lui permettre de figurer parmi l'un des dix jeux les mieux vendus lors de notre prochaine article consacrés sur les charts nippons, il n'en demeure que si l'on prend en compte la renommée de la franchise et les attentes qui étaient placées en ce jeu, il y a de quoi se poser quelques questions.

Une partie de la réponse se trouve peut-être dans la note donnée par Famitsu, un 30/40, satisfaisante mais insuffisante pour un titre de ce calibre selon pas mal de joueurs nippons. 

Reste désormais à tabler sur le long terme et à attendre son arrivée européenne prévue pour la mi-février. 

[ Source :  Enterbrain / Famitsu  ]
Par AnGeL vendredi 13 novembre 2009 à 15h03
  • ce qui pourrais faire du + 100.000 pour sa premiere
    en effet c pas le top pour un FF

    - Edit à 15h48 : enfin il sera mien quand meme ^^
    il y a 9 mois
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  • Allez hop encore un gros truc qui se cassent la gueule et se vend pas, mais quand comprendront il que c'est peine perdu :\
    il y a 9 mois
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  • Reppa >> Encore heureux qu'il continue à faire des jeux. C'est pas parce que ça se plante qu'il faut obligatoirement arrêter de faire ce genre de jeu. Ces jeux peuvent se vendre sur la durée. Faut arrêter de regarder les ventes du premier jour. Le public nippon n'est plus représentatif du marché, et il faut prendre en compte les ventes mondiales dorénavant.

    J'attends ce jeu avec une certaine impatience sinon^^
    il y a 9 mois
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  • La note de famitsu a jouer pour beaucoup dans les ventes
    il y a 9 mois
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  • fallait pas s'attendre à l'exploit de call of duty, mais c'est vrai que ce n'est pas phénoménal pour un jeu de cet ampleur.
    Mais rien n'empêchera le fait qu'il trouvera une place dans ma ludothèque.
    il y a 9 mois
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  • J'ai une question:
    -Y a-t-il eu des pubs au japon, ou alors les exemplaires du jeux était mis sous clé?
    Nan parce que moi je suis presque a devoir supplier de me vendre du jeux gamers sur wii. Exemple metroid prime trilogy, mario power tennis, pikmin 2, dead space etc.
    il y a 9 mois
  • ngcvsds > D'une, un Final Fantasy a rarement besoin de pub au Japon.
    De deux, oui il y en a eu, il suffit de regarder les news à droite pour s'en apercevoir.
    De trois, t'aurais jamais eu le même commentaire si c'était sur un autre support.
    il y a 9 mois
    • gamescom 2010 - Présent lors de la gamescom 2010 - Débloqué le 17 août 2010
  • C’est un FF CC pas un FF, et les FF CC non jamais bousculé les foules

    Et moi personnellement je ne les apprécie pas plus que ca, mai je ne connais pas la valeur de celui-ci, mai bon vue la notes
    il y a 9 mois
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  • AnGel: "De trois, t'aurais jamais eu le même commentaire si c'était sur un autre support. "
    J'essaye de garder un oeil sur ce qui se passe a coter. Et la réalité est là, peut de gamer subsiste sur wii. Mais c'est pas forcément plus rose a coter.
    Ce que je veut dire, c'est que beaucoup de gamer aujourd'hui pensent que: beau graphisme= jeux super et a l'inverse: pas beau graphisme= jeux pas bien.
    Par exemple un gamer qui a prit le train en route dans la génération précédente, na pas connu la joie d'un donkey kong country, d'un doom, bref n'y fera même pas attention car c'est jeux sont d'un autre âge. Alors comment faire pour que c'est personne là joue sur wii?
    C'est impossible, en tous cas pour la wii actuel, et nintendo c'est cuit.

    Bien que je savait que ce jeux n'allait pas battre des records de ventes par ce que:
    -c'est un jeux tiers sortant sur une console nintendo
    -c'est une sous licences(si j'ose dire)
    -le public wii n'est pas adapter pour ce jeux
    - et pour finir je trouve que 26000 pour le jour j pour un jeux dont on a connu l'existence assez tôt est plus que décevant. Bien sur certain pensent qu'il se vendra sur la longueur, mais moi je sais que sa sera sans doute pas le cas car c'est pas un jeux tendo.
    Bref j'espère juste qu'il sortira en france.
    il y a 9 mois
  • Là ou ton discours se craque un peu ngcvsds, c'est que les jeux que t'as cité, à savoir DKC et Doom, étaient des démonstrations graphiques. Je me souviens de m'extasier devant DKC sur SNES (le 2 et puis ensuite le 3) tellement c'était beau pour l'époque.

    Après le score est peut être décevant mais pour moi un peu mérité. Pourquoi? Attendre trois ans pour un sous-genre de RPG qui n'est pas non plus exceptionnel... Voila. S'il était sorti dans la première -voire à la rigueur la deuxième- année de la Wii j'en aurait pas tenu rigueur et je me serai jeté dessus. Or aujourd'hui il y a trop de titres magnifiques (mes jeux du moments sont Fire Emblem, LKS, Madworld, CoD4 MW2, Burnout Paradise, Killzone 2, Battlefield BC, Mirror's Edge) pour perdre mon temps dans des jeux moyens.

    - Edit à 14h52 : Et j'ai pas assez de temps et d'argent pour me prendre HotD Overkill, Dead Space Extraction, Muramasa, Resident Evil, etc.
    il y a 9 mois
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  • =MF= tu va t'eclater avec dead space extraction, crois moi ;)
    il y a 9 mois
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    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 19 août 2010
  • Je n'en doutes point Wiitendo, avec tout ce qu'on raconte sur ce jeu, c'est obligé il sera chez moi un jour. ;)
    il y a 9 mois
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  • Justement, je voulais dire que la beauté d'un jeux est différent d'un joueurs a l'autre, d'une machine a l'autre. Un jeux qualifier de beau hier, est hideux aujourd'hui pour ceux qui ne l'aurait pas connu a la bonne époque. Par exemple je trouve que le dernier call of duty sur wii est plutôt beau, alors qu'un qui l'a fait sur xbox36à dira qu'il est hideux, sans tenir compte de la différence de résolution, de la puissance des machine concerné.
    Sinon, il est vrai, faut que je finisse dead space extraction!!!
    il y a 9 mois
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