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Tour à tour, les différents acteurs et consommateurs du marché vidéoludique tentent d'expliquer certains phénomènes et donnent un avis sur le contexte actuel de l'industrie. Dernièrement, c'est Simon Prytherch de chez Lightning Fish Games qui, durant un interview, a exposé ses théories sur les ventes pas toujours satisfaisantes des éditeurs tiers sur Wii. À noter que le palmarès de Lightning Fish Games sur la console de Nintendo ne se compose pour l'instant que d'un seul titre : NewU Fitness First Personal Trainer. Même s'il est critiquable sur certains points, l'argumentaire du monsieur n'est pas totalement dénué d'interêt. 

L'homme reconnait d'abord que la "Wii est un marché très large et casual", que les jeux ne nécessitent pas de "graphismes flashy" et que l'interêt est plutôt porté sur "le gameplay et l'expérience". Cependant, sous son apparence de marché accueillant pour les éditeurs tiers, celui-ci leur apparaît plutôt comme un marché très difficile. Simon Prytherch souligne en effet que "pour un développeur et éditeur tiers, [le marché de la Wii] est clairement saturé". Il déplore d'ailleurs cet état de fait et plaint les consommateurs qui voient arriver de nombreux jeux en dessous de la "norme" qualitative. L'homme pense d'ailleurs que le repli des joueurs sur les titres majeurs de Nintendo y serait dû, et que ceux-ci ne seraient plus attirés par les jeux tiers.

Pensez-vous que les joueurs s'abstiennent d'acheter les jeux des éditeurs tiers sur Wii de peur d'une mauvaise expérience ? Est-ce que vous êtes vous-même dans ce cas ? Pour vous, les titres casual prennent-t-ils bien trop de place sur les étals au point de supprimer la visibilité de Muramasa, Okami ou même des titres multisupports ? La firme devrait-elle agir plus afin de favoriser les développements sur sa console ? À vos claviers.

 

Avatar Bliss02 Abuse
level. 10
Le jeudi 03 décembre 2009 - 13h50
Nintendo Wii Opéra Vétéran Participation (niv 3) Je suis le premier ! (niv 1)
Je trouve que cette année est plustôt Editeurs tiers que Nintendo, moi par exemple j'achète que les titres de Nintendo, et bien je me suis bien fais chi** et toute l'année. Donc vivement 2010.
Avatar Mookie Abuse
level. 28
Le jeudi 03 décembre 2009 - 14h26
Little Big Planet (Challenge) Nintendo Wii Playstation 3 Participation (niv 5) Ancêtre
Le probleme, c'est surtout le manque de visibilitée de certains titres.
Murasama ou Okami Wii par exemple, je n'ai vu aucun buzz, aucune pub, rien. Le conssomateur informé sais que le jeu sors, y'a pas de probleme!
Mais celui qui à autre chose à faire, bah il n'est pas au courant que le jeu sort.
Quand tu vois qu'en fasse, Nintendo fait le buzz de ses jeux les plus forts pendant un ans (J'ai revu des pubs Mario Kart y'a pas longtemps je précise...), bah tu vois qu'en terme de communication, c'est deja mieux.

Loin du debat casual/hardcore, y'en à pleins qui ont autre chose à foutre que de passer leurs temps à se renseigner sur l'actualitée videoludique, meme des joueurs très expérimenté! (J'en connais pleins dans ce genre). Alors il faut crier suffisement fort dans la mélée pour qu'une partie des gens voient le produit!
A l'heure ou aujourd'hui, tout les plus grands studios (Ubi, Squarenix, Sony, ect) travaillant pour la HD teasent, communiquent et font du buzz à tout rompre, il faut reconnaitre que la plus part des éditeurs tiers sont quand meme vachement muets comparés à eux!
Et reconnaissons le, l'absence d'un service online permettant, à l'instar des concurents, de diffuser des videos promotionelles et des démos, est une véritable tare sur la machine de Nintendo.

Il y à énormement d'excellent titres Editeurs Tiers, mais ils manquent furieusement de visibilitées, assombris par les Hits de Big N et les jeux de la concurence HD qui communiquent de façon très très très agréssive en ce moment.
Entre tout ça, les gens préferent achter Mario et Consort, la valeure sûre, à la place de Murasama ou autre.
(En meme temps, Murasama à mal choisi son jour faut dire -_- ).
Avatar flatlink Abuse
level. 5
Le jeudi 03 décembre 2009 - 14h26
Ancêtre Participation (niv 1) Night Watch Firefox Opéra
Nous, nous sommes avertis et nous suivons au quotidien la "vie" de la Wii. Ce qui nous permets d'une de mettre le doigt très vite sur des perles et aussi d'écrémer rapidement toute la masse de jeu imbuvale, "expérience" que les editeurs-tiers sortent à foison sur cette console.
Maintenant le mec ou la femme lambda qui ne suit pas l'actualité des jv, qui se rends à son magasin, ou pire en grande surface, il est clair qu'il sera noyé directement dans la masse des jeux casuals, sans en reperer les bons titres puisque la mise en valeur y est minime. Du coup que fait-il notre bon consommateur? Soit il se dirige vers des jacquettes qui lui parle ( mario, zelda etc ) soit il demande l'aide d'un vendeur, qui, s'il a de la chance s'y connaitra un tantinet pour bien le conseillé sans obligatoirement lui faire acheté du Nintendo ( je sais c'est vicieux ). Car comme nous, ca le fait chier de claquer 40-50€ dans un jeu qui au final ne lui procurera qu'un sentiment de s'etre fait avoir...
Avatar fabriceq12 Abuse
level. 43
Le jeudi 03 décembre 2009 - 14h52
Madworld Resident Evil 5 Resident Evil 5 Okami Gears of War 2
Il est clair qu'il y a beaucoup trop de daubes sur la Wii. Les licences Nintendo sont un gage de qualité. Après, il faut suivre l'actualité et regarder les tests de jeux avant de l'acheter ! C'est pas de la faute de BigN si les éditeurs tiers ne font pas de publicité pour leur jeu ...
J'espère que Nintendo mettra en ligne de plus en plus de démos jouables pour que le joueur se fasse une idée un peu plus précise du jeu qu'il convoite ...
Avatar coco64 Abuse
level. 15
Le jeudi 03 décembre 2009 - 15h02
Ancêtre Noteur de jeux (niv 4) Participation (niv 3) Je suis le premier ! (niv 1) Okami
+1 fabrice

A la sortie de la wii, il y avais de bon jeu mais ensuite la wii s'est tellement vendu que tout les jeux sont devenus pour casual..

Les pub a la TV montrent que des jeux pour casual aussi -_-
Avatar Tulipe Abuse
level. 4
Le jeudi 03 décembre 2009 - 15h45
Nintendo Wii Opéra Firefox
Perso je me renseigne sur les sites de jeux vidéo comme celui-ci afin de voir ce qui sort.
Quand au terme "causal" c'est vraiment devenue un terme à la mode. A part les rares joueurs professionnel ou ceux qui n'ont que ça à faire de toute la journée ou nuit nous sommes tous des "casual".
J'évite également d'acheter mes jeux en grande surface car il est vrai qu'il y a bien trop de jeux sur les étagères et l'on s'y perd.
Avatar carter Abuse
level. 7
Le jeudi 03 décembre 2009 - 16h20
Nintendo Wii Firefox Opéra Internet Explorer Ancêtre
Moi je pense qu'il y a un manque de communication sur certains titres et surtout un manque de qualité chez beaucoups de jeux(beucoups de daubes).Un peu plus d'efforts pour certains éditeurs ne leur feraient pas de mal.
Avatar s_t_s Abuse
level. 6
Le jeudi 03 décembre 2009 - 16h26
Vétéran Participation (niv 2) Internet Explorer Firefox Windows
J'ai rien contre les casuals (manquerait plus que ça) mais on voit que c'est la poule aux oeufs d'or pour pas mal de développeurs sans scrupules !

Et quand un développeur fait l'effort de nous pondre un chef d'oeuvre comme Madworld, Okami ou Muramasa, il n'y a en effet aucune pub. Ceci dit, quel pourcentage de joueur wii est intéréssé par ces jeux (je veux dire les "gamers" représentent quel pourcentage de possesseurs de wii ?). De plus Nintendo n'a pas du tout assuré, à part promouvoir leurs jeux encore et encore, ils pourraient aider les développeurs qui se bougent.

Enfin Nintendo pourrait utiliser la connexion internet de la wii pour montrer des démos (ou des vidéos) de jeux et ainsi les faire connaître, mais non ils ne font rien :sad:
Avatar WenaBeta Abuse
level. 8
Le jeudi 03 décembre 2009 - 17h07
Opéra Firefox Safari Internet Explorer Google Chrome
Nintendo peut apporter qu'une chose veillant à accroitre les ventes des éditeurs tiers. Ouvrir encore plus le système de démo jouable. Car pour un jeu d'un éditeurs tiers tel que UbiSoft, EA, THQ et j'en passe... ils peuvent nous pondre de très bonnes choses, comme de vraies belles merdes. Le seul moyen pour un joueur de s'y retrouver, ce n'est pas grâce à des tests fictif qui donne des notes parfois sévèrement differentes, mais plutot grâce à la proposition d'une immersion directe comme une démo jouable qui se déroule entre la 3ème heure de jeu par exemple et jusqu'à 20 minutes. Comme ce qu'avait fait Nintendo dans le disque Bonus de Zelda inclus dans le pack GameCube pour The Wind Waker. Donc voilà pourquoi Nintendo devrait exploser ce support de démo jouable et inviter ces éditeurs à déposer des démos jouables dans le seul but de faire vendre les produits.

Ensuite, Nintendo n'a rien d'autre à faire... C'est aux éditeurs de faire des efforts! Je suis désolé, mais prenez pour exemple Les Lapins Crétins, ils font des publicités partout et le jeu se vend très bien. Pourquoi les éditeurs tiers ne font pas de campagne comme tel.. trop coûteux ? Il ne faut pas exagérer. La publicité pour Okami était présente partout dans le pays du soleil levant, alors que le jeu se serait à coup sûr très bien vendu. Ou idem avec Madworld où le jeu à bénéficier d'une campagne de pubs vraiment jouissif dans d'autres pays, mais pas en Europe. Les éditeurs tiers font de mauvais choix, c'est tout.

En France nous sommes maintenant matures sur le marché des jeux vidéo et je ne trouve toujours pas normal que sur les panneaux 4x3 on ne voit toujours pas de publicité pour faire la promotion d'un hit. Si Une marque de PQ peut le faire, alors un éditeur de Jeux vidéo blindé de thune comme EA ou Konami peut le faire aussi. :geek:
Avatar Mookie Abuse
level. 28
Le jeudi 03 décembre 2009 - 17h47
Little Big Planet (Challenge) Nintendo Wii Playstation 3 Participation (niv 5) Ancêtre
@ Wenabeta

Pour les éditeurs tiers jouissant d'un pécule assez conséquent pour faire une campagne de promo digne de ce nom (Sega, Ubi, ect), je suis d'accord que c'est de leur faute.
Mais pour des jeux comme Murasama ou No More Heroes par exemple, il est difficle de lancer une campagne publicitaire digne de ce nom lorsque Ubisoft se met à faire des courts metrages et des produits promos, que Square Enix dépense des millions pour des publicitées afin d'annoncer une date, que Microsoft dépense dix fois plus pour proposer sa console moins chere que gratuit, et que Sony commence enfin à exposer sa console partout en mettant la main au portefeuille.

La véritée, c'est que l'agressivitée des autres éfface la visibilitée des petites perles vidéoludique.
C'est le marché qui veut ça, et je suis sûr que l'accès à plus de démos et de vidéos pourrais donner un bon coup de pouce aux éditeurs tiers sur Wii, comme ce fut le cas pour certains sur PS3 ou 360.
Bon après, c'est sûr! Faudra quand meme etre intéligent et savoir faire monter la sauce auprès des joueurs :geek:
(Par contre, je ne pense pas que Konami mettra des pubs 4x3 tant ils ont perdu de thunes ses dernieres années :geek: :geek: ).
Avatar malam Abuse
level. 22
Le jeudi 03 décembre 2009 - 19h08
Ancêtre Crésus Je suis le premier ! (niv 1) E3 2009 Nintendo Wii
En effet Mookie a raison il y a les petites boites de tiers qui peuvent avoir du mal à faire de la pub faute d'argent, et pour les aidés justement il y a le WiiWare. A la base c'est pour ça que ce service a été crée, donc il faudrait quand même un petit coup de pouce de Nintendo pour ces développeurs là au moins. C'est pour ça que Nintendo devrait vite mettre au point son service de démo et un de qualité ! ça permettrai au "non expérimentés" ou au gamers qui ne peuvent pas trop se renseigner, de connaître des perles comme Muramasa,... mais aussi d'autre de tiers plus connus comme Madworld ou Okami.
Avatar oldkid Abuse
level. 15
Le jeudi 03 décembre 2009 - 19h24
Nintendo Wii Défenseur open-source Opéra Participation (niv 4) Je suis le premier ! (niv 1)
Mookie a raison. C'est l'absence de démos jouables pour les jeux DVD qui fait que les jeux bons jeux ne se vendent pas.

On peut écrire tous les tests, previews, hands-on du monde, tant qu'un joueur ne teste pas un jeu pad en main, sa décision de l'acheter (ou pas) ne sera pas totalement prise.

Les démos wiiware sont en train de prouver que les joueurs en redemandent et se ruent littéralement sur les jeux qu'ils ont pu essayer gratos.

Pour les jeux sur galette, s'ils sont limités par la place en wiiware, ils peuvent toujours les mettre sur l'espace inutilisé qu'il y a sur chaque DVD de jeu wii.

Les éditeurs pourraient ainsi faire la promo de leur prochain titre en sortant un jeu.

Ou alors, pourquoi pas une chaîne démo qui pourrait télécharger la démo d'un jeu galette en arrière plan via le WiiConnect24. La wii a tellement de fonctionnalités inutilisées...
Avatar pat_06 Abuse
level. 2
Le jeudi 03 décembre 2009 - 20h04
Vétéran Internet Explorer Windows
C'est clair que la connexion internet et le wiiware devraient être utilisés pour mettre en valeur les vrais "bons" jeux. Effectivement les jeux Nintendo sont un gage de qualité mais tout le monde n'a pas forcément envie de se bouffer du mario à longueur de jeu. Mettre le 1er niveau d'un jeu comme Okami, çà boosterait ses ventes puisqu'il parait que le jeu est une réussite, idem pour Muramasa.
Avatar ngcvsds Abuse
level. 6
Le jeudi 03 décembre 2009 - 22h09
Ancêtre Participation (niv 3) Internet Explorer Firefox Opéra
Non mais je comprend pas trop là. Nintendo, c'est un univers bien particulier. Les tiers, ils sortent de tous.
Sur wii, je doit être dans les 75 jeux acheté, donc pas mal de jeux tiers, mais j'achète en connaissance de cause.
Little king story, zack et wiki, resident evil, house of the dead, dead space, no more heroes, deadly creature etc sont des jeux qui vaut le coup d'oeil.

Par contre toutes les merdes qui il y a a coté, comme pékin express, fort boyard, bratz, et pas mal d'autre devrait jamais être mis en ventes, mais bon nintendo croit bon de laisser le champs libre. Un tord pour les studio peu scrupuleux, comme celui qui a produit interville sur DS et qui s'en ventait dans un reportage a la télé que c'était leur plus grosse réussite (commercial, ou arnaque, allait savoir)..

- Edit à 22h12 : Pour okami, justement vaut mieux ne pas mettre la première heure de jeux, car je commence juste a apprécier okami au bout d'une heure. Donc il faut juste que nintendo est un droit de regard, et doit dire "ton projet, c'est de la merde, notre "seal of quality" doit toujours prouver quelque chose".
Avatar Linkoln Burrows Abuse
level. 7
Le vendredi 04 décembre 2009 - 01h55
Nintendo Wii Firefox Night Watch Défenseur open-source Opéra
ngcvsds-> Le souci, c'est qu'il fut une époque où BigN contrôlait les jeux des tiers à outrance (ce qui doit être fait, ce qui doit sortir...). Et on a vu le résultat: les consoles pas soutenues par les tiers et donc, faible impact auprès des joueurs.
Aujourd'hui donc, on se retrouve plus dans une situation où certains tiers jouent le jeu (Capcom, EA (dès fois), Marvelous...) et d'autres non (Ubi, EA (dès fois)...).
De plus, les bouses sont plus souvent parlantes pour les non initiés, car elles sont familières (Emissions TV, licences de film...) et donc, elles attirent potentiellement plus que les jeux originaux.
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