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Zelda Wii : Twilight Princess comme point de départ

Zelda Wii : Twilight Princess comme point de départ

La période de sortie de The Legend of Zelda : Spirit Tracks (j'ai ouï dire qu'un test se préparait dans les coulisses, mais chut !) aura décidément été faste pour le duo Miyamoto/Aonuma pour nous teaser les prochaines aventures de Link sur Wii. A peine un artwork et déjà dix-neuf news à son sujet. Aujourd'hui, le réalisateur nous en dit plus sur le point de départ du titre.

« Avec Twilight Princess, nous avons voulu créer le monde le plus vaste et réaliste jamais vu dans la série, mais nous n'avons pas l'impression d'avoir accompli totalement cet objectif. Nous travaillons sur le prochain épisode sur Wii avec ce point de départ pour nos améliorations dans la série. Pour qu'un jeu reste dans les mémoires pendant longtemps, comme l'a fait Ocarina of Time, il doit donner l'impression d'être une nouvelle base pour le futur. Nous travaillons dur pour encore améliorer l'expérience de Twilight Princess pour que nos jeux futurs puissent bénéficier de ces innovations. »

L'un des reproches fait à Twilight Princess après coup était son manque de vie. Une plaine immense mais découpée et vide. Une place du marché bondée mais sans intéractions. Du coup les quêtes annexes en prennaient un coup. The Legend of Zelda Wii comblera-t-il cela ? Devons-nous nous attendreà une sorte de Majora's Mask, un jeu reprennant le même moteur graphique que le précédent, mais un principe différent, un monde plus dense ?

L'E3 2010 n'a jamais semblé aussi loin.

[ Source :  http://www.ign.com  ]
Par mardi 8 décembre 2009 à 22h49
  • Rien que le fait de lire qu'ils savent qu'il y avait un problème avec TP me rassure. J'espre de tout coeur qu'ils vont nous pondre un monde vaste et cohérent avec beaucoup de quêtes annexes et un maximum d'interaction avec les PNJ. :emu:
    il y a 2 années
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • S'ils pouvaient en profiter pour l'améliorer graphiquement, ce serait pas mal
    il y a 2 années
  • « Avec Twilight Princess, nous avons voulu créer le monde le plus vaste et réaliste jamais vu dans la série, mais nous n'avons pas l'impression d'avoir accompli totalement cet objectif. [...] » ça fait 3 ans que je le dis et ENFIN il l'avoue! OOT et MM étaient plus vaste, non mais ! Et puis sans parler de WW ou de PH.

    Bref... Spirit Tracks est nettement plus vaste oui mais il reste encore des efforts à faire, car il y a toujours se sentiment de solitude et de linéarité qu'il n'y avait pas dans les précédents volets de la légende. Moi qui pensait qu'ils avaient tout compris avec WW, mais non.

    Mais si le prochain Zelda Wii reprend les essences de Majora's Mask, alors mes amis, je me fait tatouer un Lapin Crétins sur la fesse gauche.
    il y a 2 années
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 06 juin 2011
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 04 août 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 06 juin 2011
    • Opéra - Utilisateur d'Opéra - Débloqué le 02 décembre 2009
  • @Deathboy
    Ils ont déjà déclaré faire des efforts de ce côté là afin de nous pondre un truc vraiment chiadé.
    il y a 2 années
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • En effet, ils ont déclaré être impressionnés par Monster Hunter et vouloir faire encore plus fort : http://www.livewii.fr/news/126770/Zelda-Wii-sous-une-pres...

    En tant que jeu GC, Twilight Princess était quand même fort proche de la perfection à ce niveau là. Tout autant pour moi, sinon plus, que Resident Evil 4.
    il y a 2 années
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 18 mai 2009
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 07 décembre 2010
  • J'aime ça. Ils se rendent conte de leurs erreurs passées et veulent partir sur de bonnes bases et les corriger.
    J'attends ce Zelda avec une telle impatience... :emu: Et effectivement l'E3 est si loin... Mais la patience est toujours récompensée par des trésors :)

    - Edit à 23h38 : FAN #1 de Zelda toujours présent :D
    il y a 2 années
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 02 mai 2012
  • Le seul point sur lequel ils ne sont pas obligés d'innover, c'est les graphismes. S'ils gardent le même moteur graphique, je m'en fiche complètement, il était tout à fait suffisant pour trouver le jeu très beau.
    Faut qu'ils se déchainent sur :
    - les quêtes annexes
    - la grandeur du monde (j'aimerais bien 2, 3 villes en plus d'Hyrule qui serait plus grande vu que ce serait la capitale, en plus des villages)
    - un monde un peu plus crédible (j'aime pas les village de 3 maisons avec 14 PNJ... mais ou ils vivent sachant qu'il y a 2 boutiques sans lit parmi ces 3 maisons :kezako: - j'exagère un poil, c'est vrai :p )
    - des trucs à faire entre les donjons (quêtes annexes, mais obligatoires, ça manquait cruellement sur la fin de TP :hesitant: )
    - des objets à acheter, histoire que je sache enfin quoi faire de tous mes rubis (+ une bourse à 4 ou 5 chiffres, ce serait pas mal)
    - un retour de la magie

    Voilà, j'espère qu'au moins une de ces choses se réalisera :emu:
    il y a 2 années
    • Marvel vs Capcom 3 - Miss Hulk - Débloqué le 01 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Les sentinelles - Débloqué le 01 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Hsien-Ko - Débloqué le 01 avril 2011
  • J'approuve totalement le retour de la magie ! Et moins de coffres inutiles (comprendre des coffres à rubis) ou alors changer la valeur des rubis.
    il y a 2 années
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 18 mai 2009
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 07 décembre 2010
  • C'vrai que zelda tp est assez vide en dehors des village =/

    ( A part le facteur qui passait quelque fois.. )

    - Edit à 01h10 : Et la place du marché bondé de monde mais aucune quasiment aucune interactions aussi ^^'
    il y a 2 années
    • Je suis le premier ! (niv 1)  - Premier à poster sur 50 commentaires - Débloqué le 04 décembre 2009
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 29 novembre 2009
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 02 décembre 2009
    • Okami -  - Débloqué le 28 novembre 2009
    • Muramasa - Monohime - Débloqué le 04 juillet 2010
  • Je ne suis pas un grand fan de cette licence, mais j'attends énormément de ce Zelda. Apparament ils bossent à fond dessus, enfin j'espere ne pas être dessus.
    il y a 2 années
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 29 août 2010
    • Opéra - Utilisateur d'Opéra - Débloqué le 03 mars 2009
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 03 mars 2009
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 14 juillet 2010
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 17 décembre 2010
  • vivement l'E3 alors :cool:
    il y a 2 années
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 09 décembre 2008
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 20 mars 2008
    • Uncharted 2 - Nathan Drake - Débloqué le 07 février 2011
    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 19 août 2010
    • Internet Explorer - Utilisateur d'Internet Explorer - Débloqué le 28 octobre 2007
  • Nintendo pars sur de bonnes bases, et ils connaissent leurs erreurs.
    A mon avis ce zelda là sera plus qu'excellent. (pas parfait non plus, rien n'est parfait :p )
    il y a 2 années
    • Game Convention 2008 - Présent lors de la G|C 2008 - Débloqué le 21 août 2008
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 01 octobre 2010
    • Je suis le premier ! (niv 4)  - Premier à poster sur 300 commentaires - Débloqué le 09 octobre 2009
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 27 août 2011
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 04 juin 2011
  • Je sens qu'il va etre bien ce Zelda.
    il y a 2 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 22 avril 2008
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 18 août 2008
    • Opéra - Utilisateur d'Opéra - Débloqué le 22 avril 2008
    • Internet Explorer - Utilisateur d'Internet Explorer - Débloqué le 19 septembre 2007
  • Ce genre de déclarations est intéressante car effectivement, Twilight Princess n'est pas parfait. Son point fort c'est sa durée de vie, sa réalisation correcte pour l'époque et l'originalité apportée par la transformation en loup. Pour le reste, l'univers était un peu vide et pas assez intense en interactions (à l'inverse de Wind Waker par exemple).
    J'espère juste que ces aveaux vont au delà de la simple promotion commerciale et je reste confiant car la wii a énormément de potentiel et Zelda est une franchise tout à fait capable de l'exploiter au mieux.
    il y a 2 années
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 16 juin 2010
    • Internet Explorer - Utilisateur d'Internet Explorer - Débloqué le 23 février 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 10 décembre 2010
    • 5000 pièce d'or - Vous avez gagné 5000 pièces d'or - Débloqué le 22 novembre 2010
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 28 novembre 2010
  • J'avoue n'avoir joué qu'à Wind Waker et Twilight Princess et je les ai adoré tous les deux. Je me prépare donc à adorer le prochain Zelda :D
    il y a 2 années
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 20 août 2008
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 24 décembre 2010
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 30 décembre 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 03 avril 2011
    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 19 octobre 2011
  • J'aimerai plutôt que le prochain Zelda propose un nouvel univers. Hyrule avec un nouveau visage. Parce que les Zoras, les gorons et hop tout est dit ça commence à faire.
    Zelda doit être coloré, vivant et techniquement au top pour pouvoir rendre l'univers vaste et immersif. Un Link qui parle serait risqué mais tellement plus immersif si tout cela était réussi. C'est ça la vrai prise de risque.
    il y a 2 années
    • Crysis - Nanosuit User - Débloqué le 20 novembre 2007
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Participation (niv 6) - 3000 Commentaires postés - Débloqué le 29 décembre 2007
    • Je suis le premier ! (niv 2) - Premier à poster sur 100 commentaires  - Débloqué le 18 septembre 2007
  • D'accord avec tout ce que dit oldschool sauf le Link qui parle. Ca me parait trop inutile, comme "révolution". Vraiment complètement inutile en fait.

    M'enfin, qu'importe ce qu'ils changeront, du moment qu'ils nous livrent un grand jeu, je seais content.
    il y a 2 années
  • Il est vrai que majoras mask est pour moi l'un des meilleur de la saga. Oh que de crises quand on a pas ramené les rubis à la banque à temps
    pour repartir de zéro, et la longue quête des masque pour le masque d'onylink. Une ambiance grave et stressante vers les dernieres heures.
    Il était tout a fait parfait. Donc si ils s'inspire de cet opus j'en connais qui vont dire mais c'est trop dure je suis bloquer Helllp :p
    il y a 2 années
    • Mac OS - Utilisateur de Mac OS - Débloqué le 14 novembre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 12 novembre 2007
    • Internet Explorer - Utilisateur d'Internet Explorer - Débloqué le 12 novembre 2007
    • Safari - Utilisateur de Safari - Débloqué le 14 novembre 2007
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