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En toute époque, l'Homme a eu besoin d'épancher sa soif de conquête, qu'elle soit spirituelle ou matérielle. Le jeu vidéo ne déroge pas à cette règle élémentaire et a vu naître avec cette génération de consoles un système parfaitement taillé pour la cupidité de tous, celui qui réside dans les fameux Trophées sur PlayStation 3 largement inspiré du concept implanté par la Xbox 360 avec les Succès et la Gamercard.

Parfois trop faciles, d'autres fois totalement incongrus voire démentiels, ils sont devenus des éléments majeurs aux yeux d'une certaine catégorie de joueurs, grâce notamment à au gonflement substantiel du taux de rejouabilité d'un jeu mais aussi car ils titillent le syndrôme du Conquistador qui sommeille en chacun de nous. 

A l'heure où il serait presque impensable qu'un titre sur consoles HD se permettent l'audace d'arriver dans les étals sans avoir cette pseudo Echelle de Jacob en son sein, il est une plateforme de salon qui se paie le luxe de ne pas offrir cette ascension vers la luxure vidéoludique à ses fidèles : la Wii

C'est d'ailleurs la question que l'on se pose - et que l'on vous pose par la même occasion - : est-ce que la Wii n'aurait pas intérêt à proposer son propre dogme ? 

Même s'il parait peu probable que Nintendo mette à jour sa console avec pourquoi pas l'implémentation d'une Chaîne dédiée avec partage de données, il serait peut-être temps de ne pas vivre en autarcie sur l'archipel et oser mater la pelouse du voisin là où elle est plus verte. D'autant que ces derniers ont su le faire en tondant la partie "détection des mouvements", terre la plus fertile de la firme de Kyoto.

Et pourtant Nintendo, innocemment ou pas, a flirté avec la chose plusieurs fois ces derniers mois. Notamment sur Wii Sports Resort qui l'air de rien propose d'acquérir sur toutes ses épreuves des "tampons" si l'on réussit une action donnée. A l'instar des défis imposés sur certains titres HD, la barre mise par Big N. n'est pas forcément accessible au casual lambda, preuve malgré tout d'une volonté de titiller l'e-pénis du gamer Wii. Dernier en date : New Super Mario Bros. Wii avec un système de gain d'étoiles apparaissant sur le profil du joueur et uniquement décrochables grâce, une fois de plus, à des actions pas piquées des hannetons.     

 

Alors, on lance le débat : selon vous, Nintendo doit-il envisager des trophées/succès ? Ou au contraire, tenter de ne pas suivre la masse comme à son habitude ? 

 

 

Avatar Mookie Abuse
level. 28
Le samedi 12 décembre 2009 - 01h15
Little Big Planet (Challenge) Nintendo Wii Playstation 3 Participation (niv 5) Ancêtre
Besoin est un mot bien fort, mais l'inutile etant indispensable, je dirais que oui!
Pas mal de gens kiffent bien la chasse aux succès, etce petit plus sais comment nous donner parfois envie d'aller un petit plus loin dans nos aventures, rentabilisant pour le coup l'achat d'un jeu.
De toutes manières, Nintendo y viendra tot ou tard, et ce serais carrement pénalisable pour eux de ne pas incorporer cette fonction dans leur prochaine machine.
Maintenant, la Wii, pas vraiment utile.
Attendons leur prochaine machine pour celà (De toutes manières, je ne pense pas que Nintendo se casse les miches à implementer ça sur la Wii).
Avatar Kadath II Abuse
level. 6
Le samedi 12 décembre 2009 - 01h16
Ancêtre Participation (niv 1) Internet Explorer Firefox Opéra
La wii a besoin de plein de choses et un système de trophées n'en fait pas partie.
Avatar Wake_Up Abuse
level. 4
Le samedi 12 décembre 2009 - 02h24
Ancêtre Internet Explorer Firefox Opéra Windows
Euh non, pas besoin, ces histoires de "succès" c'est juste crétin et inutile.
Ca ne "sert" qu'à gonfler artificiellement la durée de vie voire à se la "péter" pour les joueurs les moins fins.

(Oui oui je sais que mon avis est super péremptoire et que mon argumentation est très limitée :) )
Avatar oldschool7 Abuse
level. 58
Le samedi 12 décembre 2009 - 04h30
Crysis (Succès Collector) Vétéran Participation (niv 5) Crésus Noteur de jeux (niv 4)
Clair que le scoring est un truc nouveau totalement débile -_-". Non mais qu'est ce qu'il ne faut pas lire. Je rejoins à 100% l'avis de Mookie.
Avatar Brido Abuse
level. 39
Le samedi 12 décembre 2009 - 06h55
Tokyo Game Show 2008 Professeur Layton Night Watch
Besoin ? Surement pas. Il y a d'ailleurs pleins de chaînes Wii dont on n'a pas besoin, et pourtant on les a. Mais un petit ajout de ce type peut aussi être la bienvenue, il est clair que Microsoft a eu une bonne idée, pourquoi ne pas s'en inspirer ?
Avatar fabriceq12 Abuse
level. 43
Le samedi 12 décembre 2009 - 07h17
Madworld Resident Evil 5 Resident Evil 5 Okami Gears of War 2
oui pourquoi ? Juste pour flamber devant les copains ...
Avatar malam Abuse
level. 22
Le samedi 12 décembre 2009 - 07h25
Ancêtre Crésus Je suis le premier ! (niv 1) E3 2009 Nintendo Wii
Il n'est pas essenciel pour la Wii d'avoir son propre système de succès mais c'est vrai qu'un ajout de ce genre ne ferais pas de mal.
Avatar Bliss02 Abuse
level. 11
Le samedi 12 décembre 2009 - 08h21
Nintendo Wii Opéra Vétéran Participation (niv 3) Je suis le premier ! (niv 1)
Je trouve sa inutile.
Avatar Petor Abuse
level. 6
Le samedi 12 décembre 2009 - 08h54
Windows Firefox Participation (niv 1) Ancien
Des jeux comme Lego Star Wars, Excitruck, Excitebots, RE Umbrella et Darkside Chronicle et bien d'autre propose déjà à la manière des HD des "succés" à débloquer et je pense même que ce genre de procéder existait déjà bien avant l'arrivée de la Xbox360. Si je prend F-Zero X, il y a ce genre de médailles à avoir pour chaque véhicule dans chaque course.
Avatar oldkid Abuse
level. 15
Le samedi 12 décembre 2009 - 09h29
Nintendo Wii Défenseur open-source Opéra Participation (niv 4) Je suis le premier ! (niv 1)
Les succès? Il n'y a rien de plus facile à implémenter dans un jeu, ça ne sert à rien d'encombrer la mémoire de sa console avec ça. Sur wii, de nombreux jeux, dont Disaster proposent déjà ce système. Maintenant c'est sûr que tout ça n'a d'intérêt que si le jeu en question comporte au moins un tableau des scores online.

Par contre, le côté "je vais finir tel jeu pour avoir les succès" je trouve ça limite pathétique car un bon jeu, s'il est bien conçu, nous fait débloquer les succès au cours de l'aventure, sans même qu'on s'en rende compte.

Bref, c'est sympa mais ça reste optionnel et pas franchement utile donc c'est à chaque développeur de décider de l'implémenter ou non dans son jeu.
Avatar Genesis Abuse
level. 5
Le samedi 12 décembre 2009 - 09h34
Vétéran Participation (niv 1) Night Watch Firefox Windows
Meme si la Wii ne fait jamais rien comme tout le monde, il sont forcé de reconnaitre que les succès sont une super bonne idée. :D
Avatar Neopollux Abuse
level. 4
Le samedi 12 décembre 2009 - 09h55
Ancêtre Participation (niv 1) Firefox Safari Windows
Selon moi, la Wii n'a pas nécessairement besoin de 'succès'. Cependant, quand on regarde la concurrence, alors que Microsoft prend cette option au sérieux avec l'arrivée prochaines des récompenses en fonction des succès, le système de Sony est archaïque et brouillon (genre les succès se synchronisent pas tout seul sur le serveur).
Perso, s'il y avait des 'succès' sur New Super Mario Bros Wii (ou tout du moins une transparence de sa propre évolution dans le jeu), je trouve que ce serait fort intéressant... si tant est qu'on puisse jouer en ligne avec quelqu'un qui aurait déjà ces succès et serait enclin à nous aider à l'obtenir. Car c'est ici le talon d'Achille de Nintendo : une notion de jeu en ligne et de communauté de joueurs encore peu existante.
Avatar carter Abuse
level. 7
Le samedi 12 décembre 2009 - 09h56
Nintendo Wii Firefox Opéra Internet Explorer Ancêtre
Les succes sont une bonne idée.Moi je pense que oui le Wii ou sa remplacante devrait avoir son systeme de success.
Avatar oldkid Abuse
level. 15
Le samedi 12 décembre 2009 - 10h02
Nintendo Wii Défenseur open-source Opéra Participation (niv 4) Je suis le premier ! (niv 1)
Je n'irai pas jusque là.
De tous temps, les joueurs ont toujours faits des actions incongrues ou non prévues dans le manuel des jeux auxquels ils s'adonnaient pendant des heures, pour casser la routine ou délirer devant son écran entre potes.

Le fait d'voir institutionnalisé ce système et surtout de nous dire QUOI faire pour rendre un jeu plus fun, montre le degré de linéarité et de dirigisme que nous avons atteint dans l'industrie.

Je n'ai pas eu besoin d'un succès pour trouver marrant le fait de renvoyer la balle dans la face de mon adversaire au ping pong, par exemple.
Avatar Narcisse d'oyo Abuse
level. 10
Le samedi 12 décembre 2009 - 10h21
Opéra Google Chrome Nintendo Wii Ancien Participation (niv 1)
Aux personnes qui expliquent que la Wii n’en a pas besoin, c’est inutile, je leur dit que le JV en général est inutile

Mai comme il existe et que j’aime les JV les Succè son un + pas indispensable mai un +
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