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Après Iwata, voici Reggie Fils-Aimé. Mais pourquoi sont ils aussi pessimiste voir défaitiste chez Nintendo? Ils sont quand même leader sur les machines de dernière génération.il y a 2 années
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Déclaration histoire de ne pas prendre la grosse tête...
Plus sérieusement,je pense qu'à travers ce message, Reggie souhaite en faite annoncer que la Wii se vendra moins, car elle atteint, d'après les analystes de Nintendo, le plafond des chalands.
Mais il existe des débiles, comme moi, qui achète une deuxième Wii pour ça couleur.... Donc, Messieurs, sortez des Wii roses, rouges, jaunes, verts, transparente, au couleur de mario, de link, du caleçon de Miyamoto, etc...
Bref... sous-entendons surtout que les ventes de la Wii ne sont pas prêtes de s'essouffler d'ici mi 2010.
il y a 2 années -
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Reggie-i-love-youNews interessante
il y a 2 années -
Logique.
La PS3 commence à montrer les dents, et Sony comme Microsoft vont sortir ses deux accessoires pour concurencer la Wiimote (Meme si je prédit une double Epic Fail).
Mais quoiqu'il arrive, je ne pense pas que la Wii perdra sa place de Winneuse. (M'enfin, après le rouleau comprésseur DS bien sûr
) il y a 2 années -
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en plus du plafond atteint
si microsoft ne rate pas son coup avec natal
il peut effectivement y avoir du dégât en 2010
mais tant mieux
un peu de concurrence ne fait pas de mal car si il fallait compter sur sony ....
il y a 2 années -
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@ Cat
Gné? Et la PS3mote, c'est du poulet?
M'enfin, Natala et PS3mote, meme direction => Epic Fail
Ca se vendra, mais ça ne fera pas vendre des consoles.il y a 2 années -
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Mais nan soit pas défaitiste comme ça quand on additionnera les résultat des 2 produits on arrivera à avoir un taux de vente satisfaisant.
Je sais pas bien comment ça marche pour la ps3(tout ce que je sais c'est qu'il y a 2 boutons) mais sur 360 je me vois mal jouer à gow3 sans manette déjà qu'on a de la latence si en plus natal ralentis(bah oui bouger le bras c'est plus long qu'un doigt.) on est définitivement foutu.
Sinon sympa la maj mais il risque d'y avoir une vague de troll et de flood.il y a 2 années -
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Tetsuocela devient de plus en plus possible d'avoir des news pour une nouvelle console à l'E3.il y a 2 années -
Et à la fin de l'année prochaine il sera satisfait des ventes et des jeux sortis dessus
et prédiras pour 2011 une année moins bonne (vu que la wii 2 sortira)
ah sacré Regie
il y a 2 années -
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Mouahahah ça sent la Wii HD, je vous dis !!! Parce que le Reggie s'est bien gardé de dire par quel moyen il comptait relancer les ventes ... Vivement l'E3 !!!il y a 2 années
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Etant donné qu'il est souvent le monsieur le moins bien informé de chez Nintendo, je ne m'inquiète pas outre mesure. C'est peut-être sa manière de dire qu'il en a marre que Nintendo Japon fasse tout dans son coin sans informer Nintendo US. Et puis l'important pour nous, c'est que Nintendo pase à l'offensive niveau jeux...il y a 2 années
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ChocapicLe problème de la Wii, il est là : l'innovation du capteur de mouvement commence à s'essoufler. Associée à des jeux qui ne l'exploitent pas tellement (NSMBW, SSBB)
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Nintendo y perd un peu de son système novateur. Bien sûr qu'il y a quelques jeux très funs qui utilisent le système sur Wii mais face à une concurrence (PS3 et XBOX360) de plus en plus forte, cela va être difficile pour Nintendo de maintenir le rythme. Sérieusement, citez moi des bons jeux qui exploitent à fond les mouvements de la wiimote (outre Wii Sports). Quelques jeux Wii se soldent à une manette Gamecube améliorée + pointeur + un petit mouvement par ci par là. Pas de quoi très attrayant. Après il ne faut pas tout mettre dans le sac, des très bons jeux se démarquent (Mario Kart, Okami, Muramasa) Cependant Nintendo nous ressort aussi des vieilles soupes style NSMBW, Mario Party 8, Les nouvelles façons de jouer ajouté aux jeux d'éditeurs tiers comme Léa Passion Star de la mode, on ne sait pas quoi trop en penser .
(Et puis j'aimerais bien qu'on me dise le nombre de jeux phares sortis en 2009 sur Wii. Juste pour voir. Si vous avez un lien n'hésitez pas ^^)
Pour en revenir aux charts, il faut aussi préciser que la demande de console Wii doit être saturée : même si certains en achèteront toujours, on n'aura pas autant d'achats qu'au 8 décembre 2006 (normal).
M'enfin pour nuancer un peu, on peut dire que le public visé par Nintendo est large (en passant par la grand-mère, le jeune de 5 ans, le célib de 30, le sénior de 50...) ce qui va compenser on va dire les pertes liées à la fin d'une 'innovation qui nous avait conquis durant 3 ans.
Résultat : Si Nintendo veut garder et conquérir des parts de marché, ils ont intérêt à innover (HD ou non), à se démarquer du lot comme au début de la Wii et maintenir les joueurs en haleine par des bons jeux (MSCF, Okami, MKW, Métroid Prime Trilogy pour ne citer qu'eux).
Sinon ils ne le font pas ( ça m'étonnerait), eh bien c'est logiquement que la Microsoft et Sony reviendront clairement en 2010.
il y a 2 années -
Il serait temps de passer à la Wii 2 (avec DDHC, prise en compte de la HD, des controllers nouvelle génération avec WM+ intégré pour gérer le 1:1 etc ...)
il y a 2 années -
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Kaputt => en faite non c'est l'un des mieux informer et qui représente Nintendo dans tout le monde occidentale de part son aura.
Au contraire le nouveau public de Nintendo n'a rien de fidèle, l'absence de jeux et surtout d'espoir se fait de plus en plus sentir. La Wii est la machine leader d'une génération la moins impressionnante de tous les temps. Délaissée par les éditeurs tiers, Nintendo incapable de sortir de nouvelles licences à rêve ou même de renouveler ses anciennes licences voir de les faire apparaître. Après une wiiboard qui a cartonné on a eu le droit à un wiimotion plus qui prend la poussière et n'a rien démontré en plus d'être un aveu d'échec de la wiimote, le wii relax loin d'être enthousiasment.
2010 c'est SMG2 donc ceux qui veulent leur Mario 3D l'ont déjà, MH3 n'est pas une licence qui cartonne en occident déjà qu'au Japon il est très loin d'avoir fait une démonstration imposante dans les charts. Un MEtroid M intéressant mais qui à beaucoup de chose à prouver avec une team ninja qui a perdu son maître d'oeuvre.
Enfin rien sur le premier trimestre on ne sait plus où donner de la tête sur PS360 donc franchement il faut limite aoir du temps et de l'argent à perdre sur Wii.
Aller sortez moi Tatsunoko je vous répondrai Blazeblue, FFCC regardez les tests il est très moyen, Sky crawler et Silent Hill ne semble pas vraiment meilleur. Nintendo possède sur cette génération le meilleur jeu de plate-forme et c'est tout. Il est surclassé et même déclassé dans tous les autres genre.il y a 2 années -
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Une chose est sûre, et beaucoup ne veulent pas l'avouer en ne parlant que de plafond de verre dû au nombre de machines écoulés, c'est que la Wii s'essoufle. Même avec une Wii HD qu'est ce que Nintendo va faire ? Tous ce que le grand public attend sur Wii, c'est Metroid, Zelda et the Mario Bros. Les connaisseurs vont au delà de la vision que donne OldSchool mais combien sommes nous à voir MadWorld, Little King Story, Muramase comme de bons jeux ? Peu, les charts le montrent. Les jeux sérieux se vendent moins bien que les jeux fait en 2 temps 3 mouvements. ça n'encourage pas les éditeurs tiers à faire de bon jeux poussés. La Wii en elle même n'est pas fautive c'est le comportement de ces joueurs qui est en cause. Hop on achète un Wiikey et on pirate les bons jeux. Et puis les gamins et les ménagères eux ne savent pas que ça existe le piratage de Wii mais ils s'en f****** ils veulent du jeux dit casual qui n'est en fait que du mauvais jeu souvent. Alors qu'est ce que Nintendo va faire avec une wii HD ? Le même système de Wiimote avec le Wiimote + intégré et avec des graphismes digne de la PS360 et un disque dur énorme ? Ben pour ça le Natal et la PS3mote pour ceux qui ont déjà ces deux consoles et donc pourquoi en acheter une nouvelle qui ne sera pas soutenu par les éditeurs tiers ou où les jeux tiers seront pour 70% pourris. Pour moi Nintendo se trouve dans une impasse mais bon Big N a de la ressource enfin j'espère
il y a 2 années -
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@black angel : leur impasse est dorée

Je ne me fais aucune inquiétude pour Nintendo. Ils ont bien compris que même si Muramusa ou Little king story sont peu vendeur, ils sont indispensable pour l'aura d'une console et son succés. Pour rappel les jeux Nintendo n'avaient pas suffit au succès de la Gamecube.
Pour rappel, cette information est un peu sorti de son contexte, une longue interview. Quand on voit le rouleau compresseur de cette fin d'année, et les titres à venir en 2010, l'inquiétude n'est pas de mise.
Le gros soucis à venir pour Nintendo est le renouvellement du hardware sans perdre ses clients.
- Edit à 13h42 : -désolé, oubli d'une relecture, trop de fautes!il y a 2 années -
il veux passer une bonne année 2010
faites nous des DK, Starfox, etc...
et soutenez les editeurs tiers et leurs projets ambitieux
au liue de vous cantonner à faire des gadjets par forcemment obligatoireil y a 2 années -
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@ Sasuke.Maudit
Ah mais nan! Moi je suis intéréssé par Natal (Meme si pas confiance au potentiel ludique) et PS3mote (Meme si pas confiance dans la ludothèque qui vont nous fournir pour le truc).
C'est juste que l'on sais très bien pourquoi ils nous sortent ça: Appater le casual. Sauf que les nouveaux conssomateurs potentiels se sont déjà taté à l'aventure Wii. Soit ils on une Wii, et ils ne passerons pas à la HD, soit ils n'ont pas aimé, et ils ne ferons pas la meme erreur sur une autre console.
Comme déjà dit, ça se vendra! Mais ça ne sera pas aussi buzzant que la Wii, précusseur dans le domaine, et ca ne fera donc pas vendre des consoles par paquebot. Les seuls qui serons vraiment intéréssés dans l'ensemble, c'est ceux qui ont déjà les machines en question (Y'a qu'a voir sur les forum).
@ Chocapic
C'est pas faux! Le buzz aura rettentit longtemps, mais il n'en est aujourd'hui plus que l'echo.
Wii Fit à bien réussi à pousser le délire encore plus loin, mais je doute que Wii Relax fasse le meme éffet :/
Pour ta reflection sur l'utilisation des fonctionnalitée de la Wiimote, elle est vrai, mais totalement injuste.
Les jeux qui utilisent le plus les fonctionalitées de la Wiimote sont des jeux fatiguants et souvent pénibles. Ceux que je préfère sont ceux qui les utilisent avec parcimonie.
Un rail shooter par exemple, n'aura besoin que du pointeur. Dans Mario Galaxy (Ou NSMBW), on l'utilise que pour quelques mouvements. Zelda lui, l'utilise énormement et meme un peu trop (J'aurais préféré le bouton A pour tapper...M'enfin...).
Le truc de bien dans la Wiimote, c'est qu'elle propose une utilisation diversifiée. Mis à par dans un point & clik comme Zack & Wiki, j'aim bien que l'utilisation de ses spécificitées soient discrètent et/ou immersives.
Pour les titres de 2009, y'a un topic de rétrospective des meilleurs jeux des Livegenoirs sur le forum.
Tu le trouvera ici: http://www.livegen.fr/forum/index.php?showtopic=11835&...

[Mode Flemme de mettre un avis constructif
]
@ Oldschool 7
Pourquoi tu hierarchise toujours autant les jeux par rapport à des notes?
Je veut dire, je connais des mecs à qui tu pourra faire tester des Dead Space, des Killzone, des GOW, des MGS, et d'autres jeux fabuleux...Bah ça ne leurs parlera pas.
Ils préfèrerons s'amuser avec des rails shooters, des jeux Nintendo, ou des trips total comme Madworld ou No More Heroes.
Ce sont des gens de mon age, il on grandis sur des plateformes ou il n'y avais meme pas 100 pixels à l'ecran, et ou le seul élément à prendre en compte étais de s'eclater.
Tout le monde n'a pas forcement envie de toucher à des experiences comme Heavy Rain, FFXIII, Alan Wake ou autre...Alors pas la peine de hierarchiser les jeux et les consoles
il y a 2 années -
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s_t_sOué ça sent gros l'excuse pour nous annoncer qu'il n'y aura pas de grand jeu venant de chez Nintendo l'année prochaine...
Et pourquoi le WM+ n'est pas exploité alors ? Ca devait pas être l'innovation qui tue ???il y a 2 années -
pat_06Ce genre de déclaration ne m'étonne pas car effectivement la wii s'est suffisament bien vendue et vu les autres consoles, il lui sera difficile de continuer sa progression sur les mêmes bases. Ceci dit, il faut absolument que la wii propose des jeux qui font vraiment la différence en matière d'expérience de jeux ou en contenu multimédia avec la console virtuelle et le wiiware pour continuer à maintenir son attrait sinon les joueurs se lasseront surement plus vite qu'avec une console next gen qui n'a pas encore livré tout son potentiel.
Après 2009 qui est une année commerciale en dents de scie, 2010 sera une année charnière pour la wii, surement déterminante pour son avenir à court terme.il y a 2 années -
En même temps, c'est normal qu'après 60 millions de ventes dans le monde, la wii baisse. Mais du moment qu'elle reste sur une bonne pente, tout va bien.il y a 2 années
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@mookie
la ps3mote ?
une innovation
j espère que tu plaisantes
ca n apporte rien de nouveau par rapport à ce que propose nintendo
à part natal, je ne vois aucune nouveauté en terme de jouabilité
et c est bien la, pour moi, le seul interet d'une console de salon par rapport à un pcil y a 2 années -
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@oldschool7:
Mais arrête de dire des bêtises? Sa devient hilarant a te lire. Je me dit que tu le fait exprès, c'est pas possible, ou alors ta une case en moins.
"Enfin rien sur le premier trimestre on ne sait plus où donner de la tête sur PS360 donc franchement il faut limite aoir du temps et de l'argent à perdre sur Wii"
Ta raison, on va se taper un nouveau call of duty, un nouveau assasin creed, un nouveau need for speed, un nouveau fifa, un nouveau pes, un nouveau épisode sans saveur pour chaque licence sony, bref rien de nouveau.
Si nintendo pour le moment n'a pas présenter un planning étoffé, c'est en raison de leur nouvelle politique, que je n'aime pas vraiment, et qu'il essaye de ne pas tomber dans la facilité a nous pondre des suites a rallonge comme fait la concurrence.
Bref wait and see comme d'habitude.
Je finirais par dire que si la wiimote est un échec, mais alors pourquoi sony et microsoft vont proposer leur propre "wiimote". C'est plutôt eux qui s'avoue vaincu et non nintendo.
Car comme d'habitude, nintendo montre le chemin, les anti nintendo crie au scandale, mais quand la concurrence suit nintendo, ils acclame comme des pauvres brebis égaré.
Bref va jouer a des suites a rallonge, moi je vois 2010 sous de bonne heures de jeux sur wii.il y a 2 années -
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@chocapic
"Sérieusement, citez moi des bons jeux qui exploitent à fond les mouvements de la wiimote"
C'est l'argument que l'on nous ressert chaque année pour nous prédire l'échec de la wii! Or on se trompe toujours et encore sur ce que la wii offre. La wiimote inclue le mouvement à plus ou moins grande importance (du tir de Metroid prime au petit secouage dans mario bross) et en ça elle a très bien réussi son objectif. POur ceux qui ont taté les combat de One PIèce comprendront le fun à sortir des combinaisons terribles avec un petit mouvement du poignée.
Mais la wii n'apporte pas le mouvement recopié à l'identique, du 1:1 et c'est tant mieux. natal veut le faire, je leur laisse cet objectif et le plaisir de programmer cela dans les jeux.
La Wiimote remplie très bien son contrat, même si on peut regretter l'absence de plus de jeux ambitieux avec un gameplay à la wii sport resort.il y a 2 années -
Chocapic@Musimon et Mookie
Etant adepte de la Wii, je suis tout à fait d'accord sur le fait que cette console offre une expérience inédite face à ses concurrents. Il est vrai que je m'amuse bien à New Super Mario Bros ou bien Metroid Prime Trilogy
Le fait de pointer l'écran pour viser c'est pas magnifique ?
Des mouvements utilisés avec parcimonie comme le dit Mookie ça c'est du bon.
Je reconnais que mon argument de mon ancien post présentait une limite.
Le problème de la Wii comme l'a décrit Musimon, c'est la regrettable absence de jeux ambitieux à la Wii Sports Resort. Avouons que secouer la Wiimote à NSMBW n'est pas l'ultime nouveauté qui va rendre le jeu ultra intuitif. Osons dire que New Super Mario Bros Wii sur Gamecube n'aurait pas grandement eu de grosse différence
.
C'est à cause de jeux comme SSBB (attendez sur Gamecube ça aurait été pareil avec le online en +), NSMBW qu'on reste sous le sentiment amer de rejouer à une autre version 1.5 d'un jeu gamecube
Néanmoins, cela n'empêche pas que l'on joue avec plaisir (gamer ou non) à un bon jeu Wii parce qu'on aime. Le seul bémol de Nintendo c'est ce que j'ai dit précedemment : un manque de jeux phares, qui renouvelle un peu. ( Attendez dites moi pas que NSMBW est un jeu phare !)
M'enfin vivement SMG2 et Metroid Prime Other M
il y a 2 années -
LidsuSSBB avec la Wiimote oO ? Désolé, mais je préfère de loin la bonne maniabilité Gamecube. C'est la même chose que pour Mario Kart, les gros joueurs que je connais jouent avec la manette classique par exemple, mais aucun avec la Wiimote en guise de volant... Mais ça n'empêche pas ces jeux d'être un hit de la console !
La reconnaissance de mouvement, c'est bien, mais ça reste d'un intérêt limité pour certains types de jeu (de combat par exemple, comme avec SSBB, et que ce soit avec la manette de Nintendo, Natal ou celle de la PS3).
Il ne faut donc pas chercher l'innovation partout. Du moment qu'un jeu est bon, il profite à la console, qu'il utilise "à fond" ses fonctionnalités comme la Wiimote ou non. Évidemment, certains excellent jeux qui profiteraient à fond de la fonctionnalité peuvent devenir tout simplement des hits. Mais s'ils restent d'excellents jeux, moi ça me convient
il y a 2 années -
c'est normal que les baisses vont diminuer. Ca va être sa 4ième année dans les ventes, c'est connu que les ventes de console s'essouffle à partir de ce moment la.il y a 2 années
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Moi aussi, je pense qu'il prépare le terrain, et nos esprits, à l'annonce d'une nouvelle machine !
Mais la Wii a encore de beaux jours devant elle
il y a 2 années -
pat_06Pour revenir sur le débat concernant la wii et sa wiimote :
Tout le monde est d'accord pour dire que la wiimote et la reconnaissance de mouvements sont les atouts principaux de la wii, vu que techniquement elle n'est pas beaucoup plus performante qu'une bonne vieille gamecube.
Toute la difficulté est donc pour les développeurs de concevoir des jeux dans lesquels cette maniabilité peut être exploitée intelligemment. Bouger la wiimote dans tous les sens çà va un moment. Pointer l'écran çà finit pas être fatiguant. L'idéal, c'est de trouver la bonne combinaison entre les commandes classiques et les commandes reconnues et çà, c'est à mon avis le plus gros problème que les développeurs ont devant eux lorsqu'ils bossent sur la wii.
Certains jeux s'en sortent habilement comme mario Galaxy ou même Zelda et évidemment Mario Kart et Formula One mais pour les autres, c'est plus délicat, en particulier pour les jeux de sports comme Fifa, PES, Tiger Woods, Grand Chelem Tennis et j'en passe. En plus il faut prévoir à peu près toutes les configurations possibles : wiimote, wiimote-nunchuck, manette gamecube, pad classique... Bonjour la prise de tête pour doser la maniabilité !!
Au final, au bout de 3 ans d'existence, il est légitime d'être déçu quand on constate que très peu de jeux exploitent vraiment la maniabilité particulière proposée par la wii, proportionnellement au nombre de jeux sortis. Il en ressort un gout d'inachevé, un sentiment de "peut mieux faire" et donc forcément un peu de frustration.
Je maintiens mon avis qui est que la wii est encore trop innovatrice, non pas pour les acheteurs puisqu'ils sont bien là, mais pour les développeurs qui ont grandi avec des manettes classiques et qui doivent se creuser les méninges pour pondre des jeux plus basés sur la maniabilité que tout le reste. C'est bien pour çà que certains jeux corrects de la wii ressemblent parfois plus à des démos qu'à de vrais jeux à part entière. Les concepteurs sont encore nombreux à se chercher et à chercher comment trouver l'équilibre entre controles classiques et gameplay wii. Néanmoins je suis plutot d'accord sur le fait que certains jeux sont plus difficilement adaptables que d'autres comme les jeux de combat.
La wii a ouvert de nouvelles perspectives en 2006 et 3 ans après, finalement peu de choses ont vraiment changés niveau gameplay et çà, c'est vraiment dommage mais en y regardant de plus près, la wii en elle même n'en est pas la fautive.il y a 2 années -
@pat :"Au final, au bout de 3 ans d'existence, il est légitime d'être déçu quand on constate que très peu de jeux exploitent vraiment la maniabilité particulière proposée par la wii, proportionnellement au nombre de jeux sortis. Il en ressort un gout d'inachevé, un sentiment de "peut mieux faire" et donc forcément un peu de frustration."
Je suis d'accord en relativisant. A l'apparition de la Wiimote, on a peut-être sous-estimé l'effort de programmation et de travail que doivent réaliser les développeurs.
On oublie trop souvent que les jeux vidéos sont archis scriptés : 1 touche = une action.
Or la reconnaissance de mouvement voudrait que le personnage à l'écran soit libre de ces mouvements!!!!! Les développeurs ne sont pas des magiciens!il y a 2 années -
A Mookie : Je ne me limite pas à dire un jeu est bien noter donc il plaît à tout le monde? J'ai par exemple eu du mal à m'amuser sur Dead Space mais pourtant je reconnais les qualités ludiques du titre. Le fait est qu'un jeu bien noté par la grande majorité de la presse spécialisée est systématiquement bon dans son genre. Il y aura toujours deux ou trois exceptions (Lost odyssey ou No more heroes pour ma part). De même qu'un jeu descendu par la presse spécialisée est très très rarement un bon titre.il y a 2 années
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Rien que de voir sa tête il m'énnerve déjà, à part dire des conneries ou des mensonges.il y a 2 années
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