News


Thumb

C'est cool d'être français. On a tout plein de sophismes pour justifier ses retards tout en ayant l'air intelligent. "Patience est mère de vertu", "Tout vient à point à qui sait attendre", "Rien ne sert de courir il faut partir à point", "Plus c'est long plus c'est..." ahem. Tout ça pour dire que s'il m'a fallu deux jours pour faire le compte-rendu d'une présentation de Monster Hunter Tri à laquelle certains d'entre vous étaient présents, c'est pour votre bien. Et ça n'a franchement rien à voir avec le fait qu'hier, j'avais la flemme.

En ce mardi 2 janvier, Nintendo et Capcom se sont donc joints pour inviter quelques dizaines de personnes à découvrir le prochain Monster Hunter, à destination de la Wii. Pour cela, nos deux compères japonais ont donc choisi un cadre somme toute sympathique, l'Hôtel des Invalides. La journée était découpée en une conférence tenue par Tsujimoto Ryozo, producteur du jeu, et Kaname Fujioka, directeur, qui revenaient sur le principe de la licence et sur les quelques nouveautés, suivie d'un buffet bien classe dans un couloir un poil exigu, où 70 personnes se battaient à mort (ou pas) pour profiter des bornes faisant tourner une version apparemment finie du jeu.

Petit rappel pour ceux d'entre vous qui ne sauraient pas trop en quoi consistent les Monster Hunter. Résolument axés multijoueur en coopération, ce sont des hack'n slash relativement classiques dans lesquels vous dérouillez ("chassez", pour être exact), au fil des niveaux, des streums divers et variés, collectant du loot et de l'expérience, améliorant vos armes et armures, ou en en trouvant de nouvelles... Du très classique, donc, à réserver aux amateurs de farming et de jeu coopératif.

La version Wii se différencie de ses aînées notamment par une accessibilité améliorée, rendant le tutoriel moins "bourrin" et mieux intégré au début de l'aventure. On y découvre notamment une des nouveautés du titre, l'univers sous-marin, qui permettra de varier les types de monstres tout en devant prendre en compte son souffle. Alors que les précédents titres de la série étaient particulièrement ardus quand joués en solo, Capcom a cette fois-ci décidé de donner un compagnon au joueur solitaire, Cha-Cha, qui le suivra et l'aidera. Le challenge devrait toujours au rendez-vous, mais à un niveau plus humain. Dans le même ordre d'idée, la difficulté du jeu s'adaptera logiquement au nombre de participants à la partie.

Si les traditionnels ajouts d'équipements et de monstres sont au rapport, on notera le design parfois particulier de ces derniers, les inspirations pouvant aller du classique dinosaure à... la pelleteuse. Le comportement des monstres se veut également plus crédible qu'auparavant, et ceux-ci ne devraient plus vous poursuivre jusqu'au bout de la planète si vous les provoquez puis vous enfuyez, ou tenteront durant les combats d'attaquer des créatures plus faibles qu'eux et mal en point, pour récupérer de la vie et revenir vous tabasser. Si tant est que vous leur en laissiez le temps, d'autant que leur fatigue sera un paramètre important, influant notamment sur l'efficacité de vos pièges.

Un petit mot de la prise en main, avant de conclure : le jeu sera compatible manette classique ou combo Wiimote + Nunchuck, le premier offrant une maniabilité comparable à celle de la PSP, le second étant forcément étudié pour la Wii. Si le béotien que je suis n'a pas été transcendé par la différence, les habitués ont de leur côté immédiatement été séduits par la nouvelle prise en main, facilitant notamment selon leurs dires la gestion de la caméra.

Si tout cela vous fait envie, ce ne sont certainement pas les graphismes, dans le haut du panier de ce qui se fait sur Wii, qui vous feront changer d'avis, ni la suppression des codes amis, ni même la possibiltié d'utiliser Wii Speak (du online utilisable ? et Nintendo laisse faire ?). La vraie inconnue reste l'éventuelle facturation du online en Europe, comme la subissent déjà les Japonais. Il semble relativement peu probable que cela se fasse, mais ce n'est malheureusement pas encore officiellement écarté. Rendez-vous le 30 avril.

Image
3264x2448 1Mo
Image
3264x2448 1Mo
Image
2448x3264 1Mo
Image
3264x2448 1Mo
Image
3264x2448 2Mo
Image
3264x2448 2Mo
Image
3264x2448 2Mo
Image
3264x2448 1Mo
Image
2448x3264 2Mo
Avatar malam Abuse
level. 24
Le jeudi 04 février 2010 - 17h11
E3 2010
Quoi qu'il arrive online payant ou pas ce jeu fera parti de ma ludothèque.
Avatar pickwick Abuse
level. 8
Le jeudi 04 février 2010 - 17h28
Ancêtre Participation (niv 3) Internet Explorer Firefox Safari
Sus aux Rathalos ! Nique les Basarios !! Fuck les Congalala !! :D J'vais tous me les faire !!!
Avatar Uolif Abuse
level. 22
Le jeudi 04 février 2010 - 17h29
Night Watch Crésus Endless Ocean 2 Je suis le premier ! (niv 4) World of Goo
Dommage que je n'ai jamais reçu mon invitation...
Avatar Narcisse d'oyo Abuse
level. 22
Le jeudi 04 février 2010 - 17h54
Opéra Google Chrome Nintendo Wii Ancien Participation (niv 1)
"La vraie inconnue reste l'éventuelle facturation du online en Europe, comme la subissent déjà les Japonais. Il semble relativement peu probable que cela se fasse, mais ce n'est malheureusement pas encore officiellement écarté. Rendez-vous le 30 avril."

Très bonne nouvelle en perspective, vu que sur une précédente news vous avez avouez être au courent de la gratuité ou pas mai avec impossibilité de le révélé, le gros sous entendu et bien là :)
Avatar coco64 Abuse
level. 15
Le jeudi 04 février 2010 - 20h42
Ancêtre Noteur de jeux (niv 4) Participation (niv 3) Je suis le premier ! (niv 1) Okami
The best game of 2010, what else :cool:
Avatar Abuse

Le vendredi 05 février 2010 - 09h08
Bien que je ne joue qu'offline, je crois que je vais sacrément me laisser tenter par la chasse aux grosses bêtes ! :D
Avatar Nemesis Abuse
level. 16
Le vendredi 05 février 2010 - 11h43
Nintendo Wii iPhone Night Watch Participation (niv 4) Je suis le premier ! (niv 3)
Avec Online gratuit, je prends. Sinon...
Le délai pour poster un commentaire pour cette news a été dépassé!

Jeu


Cover FR
Plateforme : Wii
Editeur : Capcom
Developpeur : Capcom
Statut : Disponibilité : France , Japon , Etats-unis
Sortie FR : Le 23 Avril 2010
Joueurs : 1 - 4
Genre : RPG

Site officiel

Avis des joueurs
Ajouter ce jeu à vos favoris


Les bons plans : jeux vidéos, accessoires et prochaines sorties

WebAnalytics