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A en croire Eiji Aonuma dans une interview parue dans le dernier numéro du Famitsu, le développement de The Legend of Zelda sur Wii avance bien. Tellement bien qu'il espère pouvoir en présenter une version jouable à l'Electronic Entertainment Expo 2010 qui se déroulera du 15 au 17 juin. Si sa présence sur le salon américain était déjà confirmée depuis longtemps, nous ne savions jusqu'à présent pas en quel état il y arriverait. Nous savons maintenant qu'ils essayent de le rendre jouable. En même temps, avec une sortie prévue en toute fin d'année, c'est préférable.

Toujours dans cette interview, il reconfirme que le titre sera exclusivement jouable avec le Wii MotionPlus. D'après lui, la manette et l'épée de Link ne font réellement plus qu'un. Il semblerait même que la façon de combattre les ennemis serait déterminante pour résoudre certains puzzles.

Enfin, s'eprimant sur les derniers aventures de Link en version portable, comprendre Spirit Tracks, on apprend que le titre état initiallement prévu pour printemps 2010. Mais ne voulant pas faire de l'ombre à la grande, magnifique, passionnante, exceptionnelle version Wii (ndr : ces qualificatifs n'engagent que le rédacteur), ils l'ont sorti un peu en avance, estimant qu'il était déjà suffisamment peaufiné pour une sortie anticipée.

Avatar MrGame&Watch Abuse
level. 12
Le mercredi 03 février 2010 - 17h58
Mac OS Burger Quizz iPhone Nintendo Wii Google Chrome
Cool si on aura des séquences jouables pour l'E3 ! :)

Mais z'ont intérêt à faire un prix alors, parce que personnellement, je n'ai pas envie d'investir dans le motion + juste pour un jeu... :hesitant:
Avatar jcnight Abuse
level. 9
Le mercredi 03 février 2010 - 18h16
Ancêtre Nintendo Wii Crésus Participation (niv 1)
Ca, c'est vraiment bien, on va pouvoir voir le style graphique et l'anim' du jeu. Vraiment cool!!
Avatar TiBeaR Abuse
level. 11
Le mercredi 03 février 2010 - 18h18
Night Watch Mac OS iPhone Nintendo Wii Playstation 3
Bonne nouvelle en effet, j'en connais qui vont faire la queue pendant des heures pour le tester *^

@ MrGame&Watch : Je suppose que tu ne compte pas te prendre RedSteel 2 :sad: .
Avatar Bliss02 Abuse
level. 11
Le mercredi 03 février 2010 - 18h23
Nintendo Wii Opéra Vétéran Participation (niv 3) Je suis le premier ! (niv 1)
Et bien se serait super!! j'ai hâte de voir ce que ça va donner.
Avatar Samy.Potter Abuse
level. 3
Le mercredi 03 février 2010 - 19h10
Ancêtre Internet Explorer Firefox Opéra Windows
Encore heureux :p
Avatar MrGame&Watch Abuse
level. 12
Le mercredi 03 février 2010 - 19h11
Mac OS Burger Quizz iPhone Nintendo Wii Google Chrome
@ Tibear : euh non le redSteel 2 ne me passionne pas pour l'instant. Mais après le Zelda peut-être que je m'intéresserai plus à la chose qui sait ^^
Avatar kald Abuse
level. 9
Le mercredi 03 février 2010 - 19h38
Crésus Ancêtre Participation (niv 2) Nintendo Wii Défenseur open-source
Moi ce qui m'inquiète c'est qu'ils n'aient pas encore de version jouable :hesitant: C'est contradictoire, d'un coté on nous dit que c'est super de se battre à l'épée, donc gameplay déjà bien en place, de l'autre on nous dit qu'il faut se dépécher pour qu'une version soit jouable à l'E3, et en plus faut que le jeu soit fini pour fin 2010 :emu:
Avatar suro Abuse
level. 3
Le mercredi 03 février 2010 - 20h18
Ancêtre Internet Explorer Firefox Windows
Kald: il y a une différence entre une démo jouable publique et le jeu développé par les développeurs. En gros, un jeu peut très bien être jouable en interne sans pour autant qu'il soit présentable au public. Le perso peut très bien être jouable mais pas nécessairement dans un environnement dénué de bug ou tout simplement l'environnement réel du jeu.
Avatar fabriceq12 Abuse
level. 43
Le mercredi 03 février 2010 - 20h32
Madworld Resident Evil 5 Resident Evil 5 Okami Gears of War 2
Wait & See
Avatar paqks Abuse
level. 20
Le mercredi 03 février 2010 - 21h00
Burger Quizz Participation (niv 4) Pokemon DS (Succès Collector)
Une démo jouable pour le public demande énormément de travail. Il faut réussir à soigner suffisamment une partie du jeu, résoudre le maximum de bugs, mettre les différents éléments ensemble. Il faut donner l'impression d'un jeu quasi fini pour avoir de bons retours dans la presse et un bon bouche à oreille alors qu'en réalité il n'en est absolument rien.
Avatar kald Abuse
level. 9
Le mercredi 03 février 2010 - 21h10
Crésus Ancêtre Participation (niv 2) Nintendo Wii Défenseur open-source
Suro, Packs, je sais bien tout ça, je fais de la 3D, ça m'arrive de bosser pour des trucs en temps réel, je sais comment fonctionne les démos et comment on test les modèles, les moteurs et la prog à part.
Mais ça me fait peur que depuis la sortie de twilight princess et à moins d'un an de la sortie, que Nintendo ne puisse pas nous sortir un Dungeon complet pour une démo
Avatar Mookie Abuse
level. 29
Le mercredi 03 février 2010 - 22h06
Little Big Planet (Challenge) Playstation 3 Participation (niv 6) Ancêtre Nintendo Wii
Bordel de NEED :geek:
Avatar kibou971 Abuse
level. 2
Le mercredi 03 février 2010 - 22h23
Habitué Night Watch Firefox Windows
vivement l'E3 alors :D
Avatar malam Abuse
level. 23
Le mercredi 03 février 2010 - 22h24
Ancêtre Crésus Je suis le premier ! (niv 1) E3 2009 Nintendo Wii
Ah j'aimerais tellement me rendre à cet E3 pour le tester en personne :emu:
Avatar Fusuke Abuse
level. 10
Le jeudi 04 février 2010 - 19h04
Ancêtre Participation (niv 4) Crésus Night Watch Internet Explorer
Joie bonheur !
Cet E3 va être lourd en news :]
Le délai pour poster un commentaire pour cette news a été dépassé!

Jeu


Cover
Plateforme : Wii
Editeur : Nintendo
Developpeur : Nintendo
Statut : Pas encore disponible
Sortie FR : Année 2010
Joueurs : Jeu Solo
Genre : Action / Aventure

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