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Red Steel 2 : on le teste, vos questions

Red Steel 2 : on le teste, vos questions

Notre condition de privilégiés nous offre la possibilité de se goinfrer d'abricots secs fourrés au foie gras, de pomme d'amour tomate cerise caramélisée, et toute une suite de friandises dans laquelle nager en pleine zenitude. Le tout généralement en testant des jeux pas encore sortis, bref des conditions optimales. On vous nargue ? Faux. On va même vous faire participer un petit peu.

En effet, alors que nous sommes conviés à tester Red Steel 2 dans le courant de la semaine prochaine, nous serons amenés à croiser l'équipe de développement du jeu. Autant en profiter pour leur poser moult questions sur leur titre et certains aspects non dévoilés. Et c'est pile-poil le moment où vous intervenez. 

LiveWii vous offre la possibilité de relayer vos questions et les voir ainsi publiées par la suite dans notre compte-rendu. Pour cela, rien de plus simple : posez vos questions en commentaires et notre envoyé spécial V.I.P. en tenue de cow-boy se chargera du reste.

Quand on vous dit que 2010 réserve des nouveautés, ce n'est que le début.

Par jeudi 11 février 2010 à 23h59
  • Je peux venir? :emu:
    il y a 1 année
    • Tatsunoko vs Capcom - Tatsunoko vs Capcom - Débloqué le 05 avril 2010
    • Muramasa - Monohime - Débloqué le 05 avril 2010
    • Silent Hill Shattered Memories - Silent Hill Shattered Memories - Débloqué le 05 avril 2010
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 01 août 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • quelle est la durée du mode solo? y a t il des "quêtes" annexes? la customisation des armes est elle présente, ou y en a t il plusieurs? comment se comporte le framerate? le jeu est il plutôt "sérieux" ou fun au niveau du scénario et des scènes? combien et quelles sont les différences des différents modes de difficultés? pas de multi du tout, même pas local? combien de temps a duré le développement et comment est composé l'équipe de développement? quels autres jeux ont ils dans leur CV? le développement leur a il plu? quels objets peut on rencontrer dans le jeu (pour avoir de la vie par ex) ?

    bon voila peut etre des questions ont déja leurs réponses dans les news précédentes mais j'ai déballé mon sac là :p
    il y a 1 année
  • oldkid > Pour cette session, non. Mais on pourra éventuellement suggérer l'idée pour d'autres events.
    il y a 1 année
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 06 avril 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • evangelius => http://www.jeuxactu.com/article-42503-red-...es-studios.html

    8/10h de jeu a priorie
    oui il y aura des quetes annexes
    il y aura plusieurs armes
    pas de multi du tout
    il y a 1 année
    • Je suis le premier ! (niv 2) - Premier à poster sur 100 commentaires  - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Folklore - Keats - Débloqué le 17 octobre 2007
    • Red Steel 2 - Red Steel 2 - Débloqué le 07 avril 2010
  • Non membre
    Godjira
    Alors FPS ou "Rail-shooter"?
    Merci ;-)
    il y a 1 année
  • "Qu'elle est la durée du mode solo : + de 15 H ou - de 15 H ?
    Y-a-t-il des niveaux ressemblants plus à l'univers Asiatique ? Ou que du Western avec des éléments Asiatiques ?
    Combien d'armes au total ? Y-a-t-il le fusil à pompe ? Peut-on manier le fusil à pompe(si il y est) & le sabre en même temps ? Y-a-t-il des Grenades comme dans le premier ?
    Niveau musique, y aura-t-il des musiques du premier Red Steel ?
    Pourquoi n'avoir pas mis de mode multi-joueurs & de mode On-Line dans le jeu. Pensez-vous vraiment que les joueurs vont recommencer 10 fois le solo sans jamais se lasser ?
    Vous avez répondu à un internaute en disant qu'il y aurait un mode multi-joueurs et un mode On-Line dans le jeu seulement si les joueurs le demandent. Alors faut-il vous faire une pétition ou quelque chose de ce genre pour avoir un mode multi-joueurs et un mode On-Line ?"

    Voilà c'est tout !
    il y a 1 année
  • Les autres internaute ont déjà posé beaucoup de questions il me reste plus rien à demander...Comptent-ils travailler sur Wii pour leur prochaine production ? Quelle succès espèrent-ils pour Red Steel 2 ?
    Voilà c'est tous que j'ai pu trouvé . :hesitant:
    il y a 1 année
  • surtout,

    si le succes est la ( ou non ) il y aurat il un 3eme opus ? :geek:
    il y a 1 année
    • Je suis le premier ! (niv 2) - Premier à poster sur 100 commentaires  - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Folklore - Keats - Débloqué le 17 octobre 2007
    • Red Steel 2 - Red Steel 2 - Débloqué le 07 avril 2010
  • Petit rappel : http://www.livewii.fr/article/123530/-INTERVIEW-FR-Red-St...
    Il me semble que certaines des questions que vous posez ont déjà été enoncées dans la première interview :) (La flemme de relire vu l'heure qu'il est)
    il y a 1 année
    • Marvel vs Capcom 3 - Spencer - Débloqué le 01 avril 2011
    • Opéra - Utilisateur d'Opéra - Débloqué le 24 août 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 23 novembre 2008
    • Burger Quizz - Participé au Burger Quizz - Débloqué le 22 novembre 2008
    • Marvel vs Capcom 3 - Zero - Débloqué le 01 avril 2011
  • Moi j'attendrais d'avoir le jeu pour avoir les réponses aux questions que je me pose :) :D
    il y a 1 année
    • Marvel vs Capcom 3 - Miss Hulk - Débloqué le 01 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Les sentinelles - Débloqué le 01 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Hsien-Ko - Débloqué le 01 avril 2011
  • Pourquoi avoir adopté ce style graphique et ne pas avoir continué l'histoire du 1 ? Pourquoi avoir gardé le nom de Red Steel en voyant que tout est différent par rapport au 1, pour mieux faire vendre le jeu ?
    il y a 1 année
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 06 février 2009
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 06 février 2009
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 15 février 2011
    • Noteur de jeux (niv 2) - 50 Jeux notés - Débloqué le 23 septembre 2010
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 02 octobre 2010
  • Non membre
    John Witt
    +1 Petor, un bon résumé

    "comment se comporte le framerate?" > question qui ne se pose pas :\, un jeu est censé être fluide constamment, et ils avoueront pas que leur jeux lag :P

    "si le succes est la ( ou non ) il y aurat il un 3eme opus ?" > du succès il en aura, en téléchargement :p, comme la majorité des jeux wii
    il y a 1 année
  • Je vous invite encore une fois à (re)lire la première interview que nous avions faites : certaines des réponses à vos questions s'y trouvent déjà :)
    il y a 1 année
    • Marvel vs Capcom 3 - Spencer - Débloqué le 01 avril 2011
    • Opéra - Utilisateur d'Opéra - Débloqué le 24 août 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 23 novembre 2008
    • Burger Quizz - Participé au Burger Quizz - Débloqué le 22 novembre 2008
    • Marvel vs Capcom 3 - Zero - Débloqué le 01 avril 2011
  • Non membre
    serwal
    bonjour tout le monde!!

    c'est grave, j'ai lu leS quelqueS questionS, et apparemment on dirait que pour certain c'est la première foiS qu'ilS viennent ici pour lire deS newS de " redsteel 2 "

    beaucoup de questionS sanS intérêt car on y a déjà répondu auparavant

    pour ce qui concerne pourquoi l'appeler " redsteel 2 " alorS qu'il n'a rien à voir ...
    si au contraire il a avoir ...
    danS ce nouvelle épisode notre héroS est devenu pluS sombre et un aS danS le maniement deS armeS, puiS au fur et à mesure on en apprendra pluS sur son passé

    puiS non c'est paS un " rail shooter " :)
    il y a 1 année
  • Autres questions :

    - L'histoire sera-t-elle toujours axée sur le sabre légendaire (Katana Giri, si je me souviens bien du nom) ou une autre histoire différente ?

    - Le jeu aura-t-il un doublage Anglais sous-titrée Français ou un doublage Français ? Si Doublage Français, pouvez-vous nous donner des noms du casting Français ?

    - Le jeu sera-t-il axée que sur la première personne ou aura-t-on droit à vue à la troisième personne ?

    - Pourquoi avoir choisi des graphismes en Cell-Shading ? Pour plus de facilité ou parce que la Wii n'est pas assez puissante pour avoir de beaux graphismes ?

    - Pouvez-vous passer sur le forum Red Steel 2 (site d'Ubisoft) ? Ou organisez un tchat sur Livewii ou sur le forum Red Steel 2 (site d'Ubisoft) ?
    il y a 1 année
  • - Pourquoi n'avoir pas rajouté du sang (des traces de sang, un peu de sang qui sort quand on frappe l'ennemi) dans le jeu ? Cela aurait pu permettre de rendre le jeu plus réaliste et de savoir où on à frapper l'ennemi.

    - Pourquoi ne pas créer un contrôle parental (ou quelque chose de ce genre) où les joueurs de 18 ans et plus auraient droit a du sang ?

    - Y aura-t-il les musiques du premier Red Steel (Heavy Theme, Action Theme & Katana Giri Theme) ?

    - Pensez-vous vraiment qu'une fois le mode Solo fini, les joueurs auront envie de recommencer une énième fois le jeu ? Le mode Multi-joueurs & le mode On-Line auraient pu éviter cette faiblesse de la durée du jeu.
    il y a 1 année
  • - Quand la démo du jeu est sorti à l'E3, les ennemies tués disparaissaient en clignotant, ça n'a pas plu à beaucoup de joueurs. Vous avez rectifié en les faisant disparaitre en fumée, mais ce n'est toujours pas convaincant. Avez-vous une autre idée pour la mort des ennemies ? Pourquoi ne pas laisser leurs cadavres sur le sol, tout simplement. ?

    - Concernant encore la question du sang et de la mort des ennemies, pourquoi n'avoir pas divisé la barre d'énergie des ennemies en 3 ? Je veux dire pour la 1ère partie, vous auriez pu mettre des traces de sang pour savoir là où on a frappé, dans la 2ème, un peu de sang qui sort quand on frappe l'ennemie et dans la 3ème, on découpe l'ennemie. Pensez-vous que ce serait trop malsain ou préférez-vous tout simplement que les joueurs s'excitent juste à donner des coups sur l'ennemie au lieu de les trancher comme dans les films ? Pour ma part, je préfère trancher que donner (ou frapper avec) des coups d'épée.

    - Y aura-t-il la fameuse technique de l'arrêt du temps comme dans le premier ?
    il y a 1 année
  • Petite question qui s'adresse plus à Livewii qu'à Ubi : Si vous testez le jeu la semaine prochaine, quand pensez-vous nous faire le retour d'info ? Car j'ai bien envie d'attendre votre preview (?) avant de le précommander. J'ai toujours été déçu par Ubi mais si le jeu en vaut la chandelle, je voudrais pas non plus louper la promo (jusqu'au 1er mars...).
    il y a 1 année
    • E3 2009 - Présent lors de l'E3 2009 - Débloqué le 24 septembre 2009
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 03 août 2010
    • Google Chrome - Utilisateur de Google Chrome - Débloqué le 04 mai 2010
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 12 septembre 2010
  • Tout d'abord, merci à vous pour ces retours !

    arugam > Tout dépendra s'il y a embargo ou pas. Ensuite, le texte devrait être prêt assez rapidement dans tous les cas.
    il y a 1 année
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 06 avril 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • Question pour Livewii, quand avez-vous rendez-vous avec l'équipe d'Ubisoft ?
    Mes dernières questions seraient : Peut-on jouer sur un écran HD ? Comme New Super Mario Wii peut-il afficher une résolution native 480p ou plus ?
    il y a 1 année
  • Et : Pour Le Mode Multi-Joueurs & On-Line, pourquoi ne pas créer une chaine, comme Mario Kart Wii ?
    il y a 1 année
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