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Tales of Graces rappelé au Japon

Tales of Graces rappelé au Japon

A croire que les produits japonais ne sont plus ce qu'ils étaient. Alors que Toyota a rappelé quelques millions de véhicules suite à une pièce défectueuse au niveau de l'accélérateur, Namco Bandai s'apprête à faire de même avec non pas des millions, mais plus d'une centaine de milliers d'exemplaires de Tales of Graces.

Les joueurs de l'archipel se sont en effet révoltés face aux très nombreux bugs présents dans la dernière itération de la série Tales of. L'éditeur a donc annoncé cette nuit qu'une opération d'échange sera mise en place rapidement afin de fixer une série d'une dizaine de bugs. Les détails de la prise en charge ne sont pas encore connus, mais il semblerait que cela ne se fasse pas via les distributeurs.

Tales of Graces sera donc bientôt remplacé au Japon. Pléonasme, le jeu n'est pour l'instant pas annoncé sur les autres continents. La bonne nouvelle est que ces bugs seront corrigés pour une éventuelle version occidentale.

[ Source :  Namco Bandai  ]
Par mardi 23 février 2010 à 15h34
  • -_- O_o venant de Namco c'est vraiment surprenant,voire décevant,normalement il font des jeux tout à fait sains. O_o
    il y a 1 année
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  • c'est moyen ... :hesitant:
    il y a 1 année
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    EvathCebor
    Au moins, ils vont "réparer" leur erreur.
    M'enfin tout de même, un Tales Of...
    il y a 1 année
  • le problème vient aussi de la wii qui ne propose pas de patchs en téléchargement...
    il y a 1 année
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    EvathCebor
    C'est pas parce que les acheteurs PS3 et 360 sont gavés de cochonneries plus ou moins corrigées avec des patchs et gardent le sourire que la Wii doit être victime du même fléau.

    Quand on sort un jeu en rayon, on doit pouvoir y jouer tout de suite et sans internet. Quand un jeu sort en rayon, il doit être fini.
    Plein de joueurs 360 et PS3 n'ont pas accès à l'internet et conservent des copies de merde, mal finies, buguées, payées comme les autres au même tarif. Ils ont pourtant autant le droit que ceux qui jouissent d'une console connectée à internet d'avoir accès aux corrections des défauts.
    il y a 1 année
  • Ces bugs n'apparaisent que quand on recommence le jeu après avoir terminer celui-ci une première...donc pour la majorité des joueurs ce n'est pas si contraignant que ça. Je pense qu'au final il n'y aura pas tellement de monde qui voudront profiter de l'offre d'échange de Namco Bandai.
    il y a 1 année
  • @ kemaru
    et ils faisaient comment à la préhistoire du jeu vidéo quand il n'y avait pas de disque dur ?

    Ce n'est en aucune raison la faute de la console si la programmation d'un jeu entraine de sacrés bugs pour les joueurs, mais bel et bien la faute du dev / éditeur qui a sortit un produit non fini sur le marché.
    J'irais même plus loin en disant que proposer des mises à jours / patchs sur console va OBLIGATOIREMENT donner carte blanche aux éditeurs pour sortir des produits buggés dans tous les sens
    il y a 1 année
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  • Si on laissait le temps aux développeurs de tester leurs jeux en phase de debug aussi...

    On se permet de sortir des jeux incomplets ou non finis pour tenir des délais toujours plus tendus. Une mode arrivée du monde du PC où on arrive toujours à corriger ce genre de soucis grâce aux retours de la communauté et des patchs correctifs automatiques mis en place avec réactivité.

    Sur consoles, et à fortiori pour la Wii, on n'a pas tout à fait les mêmes facilités d'accès aux patchs, ni de stockage de contenu additionnel. Dès lors, lancer un produit non vérifié sur le marché est un risque énorme, car non modifiable.

    On en arrive à ce genre d'excès, on prive temporairement le joueur de son jeu, les titres en rayon ne se vendront plus ou moins bien pendant un moment, et l'image de la société va prendre un sale coup sur la tête...ainsi que le support du titre, alors qu'à l'origine, le constructeur de la machine n'a absolument rien à se reprocher.
    il y a 1 année
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  • C'est rare mais des fois je suis content d'être européen... Ça doit être une première, surtout venant de Namco. Manquerait plus qu'ils nous fournissent des jeux bugués pour vendre du patch à tour de bras...
    il y a 1 année
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  • Et sur Wii j'en connais pas beaucoup des jeux où l'on a eu ce genre de retour, à part House of the Dead 4, après je vois pas. Mais je vois de plus en plus de news pour les patch des jeux HD...
    il y a 1 année
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  • bien sur que ce n'est pas normal, mais ça évite à faire un échange :p
    il y a 1 année
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  • Heureusement que c'est pas aussi souvent que les voitures.
    il y a 1 année
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  • @Kemaru: C'est faux. On peut très bien patcher un jeu wii.
    A condition d'avoir prévu sur le DVD les IOS correspondant au WiiConnect24 et au DLC sur carte SD
    Mais bon, Nintendo n'éprouve pas le besoin de communiquer sur ce sujet puisqu'il font des jeux parfaits.
    il y a 1 année
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  • Ceux qui trouve que d'avoir un jeux bugué c'est bien, il faut rappeler que a l'origine, c'est sur pc que l'on a eu des jeux pas fini, bugué dans tous les sens avec patch en tous genre. J'ai même connu un patch qui annulé un bug qui provenait de 2 patch pas conçus pour qu'il fonctionne ensemble pourtant destiné a corrigé chacun un bug diffèrent d'un même jeux. C"'est du n'importe quoi, et quand je voit que la ps360 sont victime du même fléau, mais ou va le monde. On avance dans la technologie et on n'est même pas foutu de programmer un jeux correctement. Sa me désole, qu'ils arrivent donc a programmer correctement un jeux avant de développer un jeux sur une machine plus complexe.
    Et dire que c'est un jeux wii qui pose problème me laisse penser que les développeurs ne savent pas développer sur wii et qu'il devrait peut être apprendre, ou alors ils en avait rien a foutre, et soit sa passe, soit sa passe pas, et là sa passe pas....
    il y a 1 année
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