-
Moi ça me refroidit un coup. J'aime pas du tout tenir la Wiimote à l'horizontale
Je préfèrerais encore une jouabilité classique alors. il y a 1 année -
-
Gameplay affolant pour les gaucher comme moi!!!!!
quel merde!
super pratique de tenir la wiimote horizontalement et de voir de tant en temps passé en mode visé de l'écran (donc à la main droite logiquement)!
c'est naze. il va falloir s'amuser à s'envoiyer rapidement la manette d'une main à l'autre à moins de viser avec la main droite mais je suis beaucoup moi à l'aise.il y a 1 année -
-
Chez l'un de vos confrères, c'est expliqué d'une manière affreuse. J'avais d'abord cru à un rail shooter. Mais de voir que cet opus s'aprochera plus d'un metroid fusion me rassure
il y a 1 année -
-
moi qui était en manque de Metroid 2D et qui en attendait un sur DS, mes voeux seront finalement à moitié exaucés
il y a 1 année -
-
Ah merde dégouté ! Jouer avec la wiimote comme une vulgaire manette ne m'a jamais convaincu (surtout pas après NSMB). Bon ben tant pis, sans doute pas de Metroid pour moi
il y a 1 année -
-
Je continue à croire que le jeu en vaut la chandelle... Mais c'est vrai que pour les phases à la première personne, ça risque de ne pas être simple... Pour faire les pas de côtés et autres, on va se galérer. La détection de mouvements peut sans doute sauver le coup. Ensuite, cela veut dire qu'en terme d'inventaire c'est un peu maigre (pas de boutons signalés) et donc par suite logique, le côté exploration va pas être hyper développé. J'espère me tromper ! Après tout sur nes, on avait déjà un peu le choix des armes.il y a 1 année
-
-
Bon alors que du bon pour metroid j'attends de voir le résultat de mes yeux pour y croire !il y a 1 année
-
-
@Tetsuo : effectivement, je n'avais pas penser à quel point ce sytème est handicapant pour les gauchers
, pas cool! Mais si tu regardes bien, il y a pas une grosse différence pour l'orientation du viseur, je viens de faire un test, en tenant la wiimote de la main gauche!
Sinon, ce gameplay est surprenant, mais finalement un approche différente de MP3, même si il était irréprochable, peut apporter un lot d'originalité!il y a 1 année -
En fait, c'est un :
- metroid à l'ancienne, en plus dynamique visiblement
- avec Samus qui parle, se bat aux côtés de la FG, a un scénario bourré de cinématiques
- où on peut passer en rail shooter à tout instant
Mais...mais....mais...que quelqu'un me retienne ! Je vais exploser de joie !
Oh mon Dieu ! Oh mon Dieu ! Oh mon Dieu ! Oh mon Dieu ! Oh mon Dieu !
L'été, c'est trop loin !il y a 1 année -
J'aimais bien le pur FPS perso, mais le déplacement à l'ancienne est bien plus technique. J'adore
!!!
Le 27 juin n'est pas très loin, je m'attendais à plus tard. Avec quoi allons nous patienter....il y a 1 année -
-
Je sais pas quoi dire ................. je le veux !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
il y a 1 année -
-
moi je sais que viser de la main droite j'ai du mal.
donc je pense qu'il faudra que je fasse un petit transfert de wiimote à chaque changement. résultat dragonne exclu pour ce jeu.il y a 1 année -
-
Ha ba les voila les infos !!!
Pour l'instant c'est quand même rassurant !
Une petite vidéo du gameplay s'il vous plait ?il y a 1 année -
-
Ca c'est nul ! Ma copine va squatter ma Wii maintenant... C'est elle qui m'a fait découvrir Metroid mais a été degouté de la série Prime. Elle n'arrive pas a y jouer et préfère rester sur le 4 sur SNES et le 2 sur Game Boy. On voyant ça, va falloir deux Wii et deux Metroid XD
3 jours avant l'anniversaire de ma fille, elle sera contente lolil y a 1 année -
-
Faire peur ? Vous rigolez, j'attend le retour d'un bon vieux metroid en 2d depuis si longtemps
il y a 1 année -
Pas bonne nouvelle, la Wiimote a l’horizontal ce n’est pas terrible, elle n’est pas bien ergonomique pour ca
Et en + la croix n’est pas aussi bien et précis qu’un stique analogique
Comment le jeu N° 1 dans mas liste viens de dégringolé en peut-être en occasion
Pourquoi ne font’ il pas les 2 solutions comme NSMBil y a 1 année -
-
j'attends d'en savoir plus mais il ce pourrait bien que je me laisse tenter!!!je n'est que de bon souvenir de la série sur nes et super nesil y a 1 année
-
-
Pas de nunchuk!!!
Du coup, moins confiant quant à l'intérêt des phases à la 1ère personne. Mais le gameplay décrit smble quand même bien immersif. Surtout le fait de devoir pointer l'écran pour changer de perspective et explorer le décor. C'est une idée brillante.il y a 1 année -
-
Moi aussi, je déteste jouer avec uniquement la wiimote à l'horizontale
. Ils pouvaient pas proposer plusieurs gameplay au moins. Parce que avec cette config, les boutons A, B, - et + sont pas accessibles de manière très pratique. Résultat, pour Metroid faudra lacher la croix pour passer en morphball, super la rapidité
. J'aime bien la jouer un peu speedrun quand je refait un jeu, mais là ce sera franchement emm**dant. Et j'adore aussi changer de position la wiimote (de horizontale à pointeur, ya déjà des jeux qui proposaient ça, je trouvais ça vraiment relou). C'était pas plus simple d'avoir toujours le nunchuk (je préfère carrément le stick
), on aurait appuyé sur Z pour passer en morphball, A pour tirer ou sauter (selon préférence, donc config personnalisable dans les options ne m'aurait pas déplue) et B pour l'autre action.
Déjà que le rendu de l'armure est moyen, ça fait encore un point supplémentaire (même petit) qui ne rendra certainement pas parfait le jeu.
Les détails ça compte énormément, faut pas voir si le jeu au final est bien voir génial, faut aussi voir s'il y avait moyen de le rendre meilleur facilement, moi c'est comme ça en tout cas. J'ai l'impression parfois que quelqu'un s'acharne à ce que chaque jeu ait au moins un défaut
(bon pas toujours quand même, j'adore les 3 prime
) il y a 1 année -
-
Kerberos
Je sui 100% d’acore avec toi
Et il y a une chose qui me fait peur, c’est la vue interne style rail Shooter, Même les Metroid tombe dans cet abus facile de la Wii
Si le jeu est seulement moyen je le trouve déjà sauve
Encore un jeu gemmeur qui ne ce vendra pas, mai c’est la faute de la Wii pas du jeu
J’en sui dépité j’ai envi de sauter par la fenêtre
Houp quatrième ca fait haut, je risque de me faire mal
il y a 1 année -
-
Je suis surpris du nombre de personnes qui visiblement adhèrent au principe de ne jouer qu'à la wiimote et comme une "vulgaire" manette. Je materai les tests mais comme certains ici, Metroid vient de tomber en bas de ma liste de prochains jeux
J'ai presque envie de chialer quand je repense à MP3 !!!
il y a 1 année -
-
Question manette à l'horizontale moi ça ne me dérange pas le moins du monde, et je la trouve plus ergonomique que toutes grosses manettes, comme PS3, XBOX ou gamecube, mais ce n'est que mon opinion. Par contre cette histoire de FPS, c'est à voir si on peut se débrouiller sans ou il faudra absolument passer par ces phases. En tous cas, pour moi qui considère Metroid comme le cadeau de dieu aux hommes, je ne vois pas ce qu'il y a de mieux que l'exploration en 2D. C'est le retour à l'ancien testament, la genèse, la vision de Yokoi retrouvée. Je ne saurai pas faire comparaison avec les Prime de retro studio, tant la mécanique du jeu et son aspect visuel se sont éloignés de la série principale. Un metroid à l'origine c'est flashy. La seule chose qui m'effraie, pour l'instant, c'est l'incorporation du speed booster et du space jump dont la dénaturation chez les prime 2 et 3 m'avait beaucoup déçu.il y a 1 année
-
-
@Psycho: Je pense que l'action sera en 2D tandis que l'exploration passera par le basculement en 3D. C'est intéressant comme mécanique. C'est un peu comme avoir 2 jeux en 1.il y a 1 année
-
-
Beaucoup de cinématiques et un scénario plus approfondi que dans les Prime (que je n'ai jamais fait, d'ailleurs) , c'est déjà une bonne chose.il y a 1 année
-
-
@oldkid. Ne voulais pas tu dire action en 3D et exploration en 2D, parce que quand tu passe en viseur comme sur les prime, tu ne peux pas bouger apparemment, comme il a été dit. À moins que tu ne fasse référence à une évolution de Samus dans l'environnement en vue de 3ème personne un peu comme à la Zelda et que tu passe en 2D quand il y a une phase d'action. Mais j'imagine que le concept de Metroid en serait totalement chamboulé.il y a 1 année
-
-
@Psycho: Ce que je voulais dire c'est que je pense que de nombreux objets seront cachés dans la profondeur du décor et que le volet exploration s'appuiera sans doute fortement sur le changement de point de vue.
Lors des phases à la première personne, on ne pourra pas bouger mais on pourra explorer à 360°.
Par contre, je n'ai pas compris cette phrase:
"Bouton A pour tirer et B pour regarder autour de soi sont les seules possibilités." En quoi un bouton permet de regarder autour de soi?
J'espère au moins que la caméra suit la direction du curseur comme dans tous les FPS wii.il y a 1 année -
-
Ah ouai je dois dire que ça m'a bien refroidi et sèchement tout ça...
Mais je reste confiant et j'attends l'E3 pour voir le vrai potentiel de ce titre.
Les gars soyez pas étonné il fallait s'attendre à de gros changement d'une par parce que ce n'est pas un Prime et de l'autre car on à plus à faire les excellents de Retro Studio.il y a 1 année -
-
Bah, c'est la suite direct de Super Metroid. Rien à voir avec les prime. Mais c'est bien comme ça. Le jeu semble magnifique et on en apprend plus sur Samus.il y a 1 année
-
-
Franchement, je suis emballé par cette description d'une jouabilité à l'ancienne avec une petite phase "immersive" en plus. Je rejoins par contre les détracteurs de la wiimote à l'horizontale, ce n'est pas ce que je trouve le plus pratique, le "wiichuk" est à mon sens bien plus agréable, même si on n'utilise pas toutes ses possibilités. C'est un peu dommage de ne pas proposer les deux options ...
Mais quand même, j'attends ce jeu avec impatience !il y a 1 année -
-
Plutot que de s'emmerder avec une wiimote à l'horizontale, est-ce que le jeu sera compatible avec le classic controller ?il y a 1 année
-
-
@pickwick. La manette classique ne permettrait pas de viser sur l'écran, enfin il faudrait reprendre la wiimote, pas très ergonomique. mais c'est vrai qu'une jouabilité comme Super Metroid aurait été ultra top.il y a 1 année
-
