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Metroid Other M, entre devait être et ne sera pas

Metroid Other M, entre devait être et ne sera pas

Yoshio Sakamoto, co-créateur de la saga emblématique Metroid, tenait une conférence lors de la Game Developers Conference de la semaine écoulée. Il s'exprimait au sujet de la différence d'optique lors de la création de différents types de jeux. Mais bien entendu, les journalistes présents sur place n'ont pas pu s'empêcher d'essayer de glâner quelques informations sur Metroid : Other M. Petit résumé desdites infos.

Il n'y a que les imbéciles qui ne changent pas d'avis. Heureusement, Sakamoto-san n'en est pas un. Au départ du projet, il avait en tête de faire de Metroid un jeu sur rail. Si si. Comme si la Wii n'était pas déjà noyée sous le genre.

"J'ai pensé que Samus devait suivre un chemin défini. C'est vrai. Elle aurait dû se déplacer sur un rail, autant que l'angle de caméra permettait de soutenir l'action.". Heureusement, la Team Ninja ne l'entendait pas de cette façon. "Ils ont proposé une carte en 3D sur laquelle Samus pouvait aller à d'autres endroits grâce à la croix directionnelle. C'était parfait." Cela permet également de garder en place une certaine exploration, élément de base de la série.

Point d'interrogations pour les personnes n'ayant encore pu toucher la bête, le fait qu'il soit impossible de se déplacer dans la vue interne, seulement de viser. C'est justifié par le gameplay hybride à mi-chemin entre le jeu d'action/plateformes 2D et le shoot 3D sur lequel repose toute l'intensité du titre. S'il était possible de se déplacer en vue FPS, il est fort à parier que de nombreux joueurs ne joueraient que dans celle-ci.

Enfin, on s'en doutait un peu, mais le dernier né de la série ne proposera aucune fonctionnalité en ligne. Pas de multijoueur, pas de DLC, pas de classement ni d'échange de coupons façon Metroid Prime sur Wii. Tout simplement car "le jeu n'est pas pensé dans cette optique".

Metroid : Other M n'a pas été développé à la va-vite.Tout le game design a été longuement réfléchi et mis au point par Project M, regroupant des personnes de Nintendo, la Team Ninja, D-Rockets pour les cinématiques et bien d'autres personnes, pour nous proposer une très grosse claque cet été sur Wii.

 

[ Source :  Kotaku / Joystick / Gametrailers  ]
Par dimanche 14 mars 2010 à 15h42
  • Personnellement je trouve que le gameplay est nikel, on revient un peu au Metroid classique avec un touche fps des derniers.
    Reste a voir ce que donnera l'histoire et tout ça mais vu les équipes en charge du projet, ça devrait être du tout bon.
    il y a 2 années
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  • Moi par contre je veux bien un spin-off rail shooter. Et la console est loin d'être noyée sous le genre. Y'a bien plus de JRPG qui sortent partout et on ne prétend pas que les consoles sont noyées sous les JRPG.

    Je viens d'investir dans un wiigun, décuplant le plaisir proposé par les rail shooters. J'en veux d'autres ! On en a de très bons sur ce support, mais pas assez. J'imagine mal que le genre survivra, après la Wii. Ca m'a tout l'air d'être un chant du cygne pour les rail-shooters, et je veux qu'il soit le plus beau possible, ce chant.
    il y a 2 années
  • je suis vraiment pas fan des rail-shooters... et je trouve qu'on est submergé par ce genre.
    Dead Space était sympa mais je n'ai pas aimé les Resident Evil mais encore une fois c'est mon avis
    je préfère explorer le jeu à ma guise mais ca c'est mon avis perso

    en tout cas, je suis ravi du changement apporter à ce Metroid
    je l'attends de pied ferme.

    je me demande si on aura droit à une trilogie pour Metroid Prime...
    il y a 2 années
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  • submerger est un bien grand mot ! on en a 5-6 (les 2 RE + dead space extraction + les 2 house of the dead et Ghost squad) alors qu'il y a des tonnes de party-games merdiques, des jeux de vie du style sophie fait ceci et sandra fait cela etc ... Vive les shoot sur rails (de bonne qualité) !!!
    il y a 2 années
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  • Disons que le genre "rail shooter" a été pointé du doigt car il a eu du mal à trouver son public sur Wii, car quoi qu'on en dise, ceux qui adoraient le genre en borne d'Arcade se trouvent plus à jouer sur PC, voire Bobox et PS3.

    Mais un Metroid sur rail aurait été une bonne idée pour peu que le background soit ultra-développé comme c'est apparemment le cas ici et que l'on fasse preuve d'imagination dans certaines séquences, genre Samus qui se "morphballise" à certains moments et qu'on dégomme les ennemis ainsi.

    Enfin, bon, autant l'idée n'est pas perdue, juste mise de côté pour cet épisode. Car ce sera déjà le troisième Metroid sur Wii l'air de rien.
    il y a 2 années
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  • Perso dès que j'ai lu que ce jeu se jouerait en 2D à l'ancienne avec la wiimote en guise de manette, j'ai perdu tout espoir :(

    Bon je ne connais "que" les Metroid Prime aussi. On a une vidéo de gameplay ou pas ? Il me semble que les seules vidéos vues étaient surtout des cinématiques non ?

    Bref je dis pas non, mais va falloir me convaincre :kezako:
    il y a 2 années
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  • Je crois que j'aurais engagé un tueur à gage si il avait transformé Metroid en rail shooter :colere: Metroid c'est avant tout l'exploration!!!
    il y a 2 années
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  • "pas de DLC"


    Ho la bonne nouvelle, on aura donc un jeu fini et on se sera pas pris pour des portfeuille sur patte!

    Sérieux, il y a encore des gens pour soutenir le bénéfice apporté par les DLC?
    il y a 2 années
  • +1 Evath, je n'aime pas les rpg et je ne vais pas pleurer parce qu'il y'en a tout une floppé, au contraire tant mieux pour ceux qui aime.

    Pour moi les shoot sur rail ont avant tout un parfum de salle d'arcade, là ou tu perds toute notion du temps (et de la valeur de l'argent aussi -_- ) et que tu dois arrêter de jouer parce que tu vois pleins de petits points blancs danser devant tes yeux et que tes bras sont tétanisés à force de tenir le flingue à bout e bras. J'adore :geek:
    il y a 2 années
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  • Ca, c'est du masochisme. mais je comprend ça :cool:
    il y a 2 années
  • Je l'avais dit. ^^ J'aurai aimé le shoot sur Rail complet, heureusement, il ont fait ,miche miche.
    il y a 2 années
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  • Plus j'apprends des choses, plus j'ai envie d'y jouer, marrant non? ^^
    il y a 2 années
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  • Heureusement que c'est pas sur rails et m'en fiche qu'il n'y a pas de DLC ou autre truc en ligne, ce que je veux c'est un jeu extra.
    il y a 2 années
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    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 17 décembre 2010
  • @Musimon: le DLC n'est pas forcément payant. Ca peut prendre divers formes comme les concours Mario Kart et les objets dans Animal Crossing. Le refus de Nintendo d'intégrer le online dans ses jeux empêche l'ajout de contenu qui relancerait pourtant l'intérêt (et les ventes) de nombreux jeux.

    Dorénavant quand j'enregistre un jeu sur nintendo.fr, je signale systématiquement qu'il aurait été meilleur avec des fonctionnalités online.
    il y a 2 années
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  • @olkid : bien sûr que je ne condamne pas tout ce qu'offre internet, j'ai passé trop d'heures sur halo et PSo, mais hélas on ne vit pas dans un monde parfait. Si les DLC peuvent apporter une plus-value à un jeu, ils servent essentiellement aujourd'hui à saucissonner les jeux. Et j'ai plus de cervelle qu'un chat échaudé!

    Maintenant un jeu vidéo, c'est un tête à tête virtuelle entre moi et les développeurs, offline donc. Je suis retourné à l'essence du JV, le plaisir solitaire!
    il y a 2 années
  • Ce jeu me fait peur

    Quelle que chose me dit qu’ils vont massacrer la licence
    J’espère me trompé mai la grosse déception nous guette :(
    il y a 2 années
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  • Y'a pas de quoi avoir peur !!! restons confiants ...
    il y a 2 années
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 octobre 2008
    • Participation (niv 7) - 5000 Commentaires postés - Débloqué le 14 juin 2011
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  • Moi je suis super confiant ! Je n'aime pas les jeux en vue subjective et les Metroid Prime ne m'ont pas attiré. Je n'ai même pas fini le premier. Je me suis arrêté à l'avant dernier combat (contre Ridley). Je n'y ai pas suffisamment retrouvé l'opus SNES que j'aimais (j'ai dû le faire bien 9 ou 10 fois). J'attends donc ce nouvel opus avec impatience et comme un retour aux sources !
    il y a 2 années
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Fiche jeu

Metroid : Other M

  • Wii
  • Genres : Action / Aventure / FPS
  • Sortie FR : 03 septembre 2010
  • Samus laisse de côté (temporairement ?) la série des Metroid Prime développée par Retro Studio pour retourner à ses origines 2D. Pour marquer le coup, le développement est assuré par "Projet M", une équipe composée de la Team Ninja spécialisée dans les jeux d'action, de D-Rocket pour ce qui est des cinématiques ainsi que du studio de développement 1 de Nintendo. Le titre est également supervisé par Yoshio Sakamoto, l'un des pères fondateurs de la série.