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C'est vrai que The Conduit a été une sacrée déception, surtout après les annonces pompeuses de HVS comme quoi la technique ne suffit pas. S'ils ont appris ce que level design veut dire, moi je veux bien leur redonner une chance (ah et apprenez à doser la difficulté aussi)il y a 2 années
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pourquoi pas ? je leur laisse une chance de prouver qu'un FPS de grande qualité peut exister sur la Wii ...il y a 2 années
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On va redonner une chance pour ce jeu, on voir bien qu’il a du potentiel, il ne manque qu’une chose, que le jeu soi amusent (en solo comme en multi) mai c’est super importent pour un jeu ce détaille
il y a 2 années -
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Le jeu sera-t-il multi avec la PSP ? Va-t-il être sur rail ? Allons-nous devoir défendre la Terre fasse aux dangereux lapins géants aux oreilles mitrailleuses ?
Non parce que franchement vu les dernières annonces du studio il y a de quoi se poser des questions...
Et Animal de la Muerte, messieurs, oublié ?il y a 2 années -
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Si, tout comme TiBeaR, j'ai bien apprécié le jeu, j'ai regretté surtout l'absence de multi offline.
J'espère que le second volet corrigera cela (un coop online, comme le mentionne oldkid, ne me dérangerait pas non plus d'ailleurs ^^)il y a 2 années -
Tellement déçu du 1 que pour l'instant, j'en attends rien. J'ai tellement d'autres FPS à faire que j'ai pas besoin de celui-là, mais on verra ce que ça donne, sait-on jamais
il y a 2 années -
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Le premier avait une maniabilité vraiment sympa je trouve, mieux que CoD Wii je trouve...
Mais le Level Design était tout simplement horrible !
En espérant que ce deuxième opus se rattrape à ce niveau là...il y a 2 années -
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pourquoi pas un reboot façon redsteel(c'est à dire changer de direction artistique) ce serait pas mal pour cette licence.il y a 2 années
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J'espère juste qu'il vont laisser tomber les portes pour l'apparition des ennemis, car par moment on avance très lentement, mais le stock des munition s'épuise ce qui agace par moment.il y a 2 années
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A mon avis, si 2 il y a, et ce malgré les ventes catastrophiques, c'est parce qu'ils pensent garder le moteur graphique du premier (au point d'après ce qu'on en dit) donc ceux qui espèrent un changement des choix artistiques ils peuvent rêver longtemps...il y a 2 années
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Le premier était pas le messie attendu mais était tout de même un bon jeu, agréable. Et ça, c'est déjà un exploit pour les gars de HVS au CV plus moche encore que celui de Davilex. Partant de là, j'suis forcément heureux de voir qu'ils préfèrent continuer dans cette voie et tenter de nous offrir un deuxième bon jeu.il y a 2 années
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@=MF=: Y'a pas de logique dans ce que tu dis. Un même moteur graphique peut servir à représenter des univers aux styles très différents.il y a 2 années
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=MF= "donc ceux qui espèrent un changement des choix artistiques ils peuvent rêver longtemps..."
Moteur graphique et direction artistique n'ont rien à voir l'un avec l'autre.il y a 2 années -
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LeGaulois=MF= -> Regarde l'UE, c'est l'un des moteurs les plus utilisés, et pourtant la plus part des jeux ont des styles totalement différent. Ce n'est qu'un moteur
il y a 2 années
