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Reggie is back : marketing, Wii HD, jeux & co

Reggie is back : marketing, Wii HD, jeux & co

On se répète, mais on ne se lassera jamais de ce bon vieux Reggie Fils-Aimé. Est-il besoin de rappeler ses fonctions ? Pas besoin selon nous, donc autant se concentrer sur la beauté de ses paroles que l'on boit, on boit, on boit... sans se laisser endormir par un discours et une technique bien rodée. D'autant qu'après chaque salon se déroulant dans sa terre d'asile, le président de la division américaine de Nintendo s'épanche dans pléthore de médias et nous donne l'occasion de tenter de lire en filigrane. Cette fois-ci, c'est le site Industrygamers.com qui s'y colle. Et nous aussi par la même occasion. 

Outre le fait que l'on apprenne qu'il n'a pas encore pu tâter à Zelda Wii (qui a dit qu'on s'en fichait un peu ?) et qu'il se rendra prochainement au Japon pour cela, on sent que l'homme analyse son marché et essaie de trouver réponse bien calibrée à chaque question. Notamment en ce qui concerne le fait que les éditeurs consacrent plus d'argent au développement de jeux sur consoles HD. Manque de chance pour elles, les chiffres du NPD (qui se charge de quantifier les ventes sur le sol américain) pour le mois de février ont fourni des arguments à notre cousin éloigné de Chuck Norris. Il évoque notamment les ventes pas forcément "encourageantes pour le long terme de titres comme Dante's Inferno ou BioShock 2" en mettant notamment en avant le fait que "les éditeurs auraient du mal à rentrer dans leurs frais", "contrairement à des titres Wii qui eux arrivent à maintenir un écoulement des stocks sur la durée". Il se pose donc une fois la question fatidique : pourquoi les éditeurs ne créent-ils pas de contenu du même acabit sur la console de salon de Nintendo ? Si le journaliste en face de lui met en exergue les limites techniques du support, Fils-Aimé élude la chose en pointant du doigt des jeux comme Smash Bros. ou Zelda et qu'il ne faut pas se contenter simplement de produire des portages de titres existants mais d'avoir une approche singulière de la console. On connait bien évidemment la chanson, reste à ce qu'elle tourne aussi dans le mange-disque de tous les éditeurs du marché.

Mais qui dit jeu pensé pour le support ne dit pas forcément pari gagnant. Selon Reggie, les échecs relatifs de certains titres "ambitieux" est plus dû à un manque de marketing efficace que de réel engouement pour le genre. Il prend à titre d'exemple un jeu comme Mario & Sonic aux Jeux Olympiques boosté par une campagne publicitaire de première ordre et qui a permis au titre de SEGA d'asseoir sa popularité au fil du temps. Il encourage évidemment les éditeurs tiers à être moins frileux et à s'inspirer de ce que peut faire Nintendo avec ses jeux, notamment New Super Mario Bros. Wii ou Mario Kart.

Il enchaîne en répondant aux dires de Michael Pachter comme quoi la Wii serait en plein déclin, chiffres de ventes de Wii Fit Plus, de Wiimote et de la plate-forme en elle-même assez bas en février à l'appui, et que la firme de Kyoto n'aurait rien de "cataclysmique à proposer pour le second semestre".

Quand on attaque Reggie, Reggie contre-attaque.

Il confirme le fait que Nintendo est tombé en rupture de stocks sur pas mal de produits suite à une période de fin d'année bien plus juteuse que prévue, rendant le réapprovisionnement difficile pour certains articles de la firme. Bon, pas besoin d'un dessin, Nintendo le vit bien. Quant aux six derniers mois de l'année, rendez-vous est donné à l'E3 2010 puisque le présent se conjugue avec du Monster Hunter Tri, du Red Steel 2 et surtour du Super Mario Galaxy 2 et Metroid Other M.

Une fois encore, la Wii 2 ou Wii HD est remise sur le plat, telle une Clara Morgane sur laquelle on fantasmerait et qu'on n'aurait jamais. Quand on avance au président le fait que les développeurs se risqueraient plus volontiers à sortir du GTA, du BioShock ou du Mass Effect sur une console plus puissante, il rétorque sa rengaine à la mode : "la prochaine plate-forme de Nintendo n'amènera pas que de la haute-définition, mais sera totalement innovante". 

Reggie in the Move

Forcément, le journaliste s'est senti l'âme d'un preux chevalier et a dégainé sa joute estampillée "PlayStation Move". Sans peur et sans reproche, Bayard Fils-Aimé dit se mettre à la place du consommateur Wii basique et voit mal "ce dernier débourser 400 bucks pour disposer de ce qu'offre déjà la console de Nintendo ? Autant investir dans de nouveaux jeux". Pas bête la guêpe, mais est-ce que tout le monde aurait la même façon de penser ? La force de Nintendo selui lui, c'est que la firme se place justement en consommateur et tente d'innover et d'apporter quelque chose de frais. Un produit comme le Move serait-il donc amené à n'être qu'une chimère ? Le temps nous le dira.

Il terminera cette longue interview (et retranscription partielle...) en évoquant le fait que Nintendo a effectivement un oeil, voire des yeux, attentif au développement du jeu social en ligne comme un FarmVille par exemple. Mais il rassure tout le monde en disant que les franchises majeures resteraient sur leurs supports de prédilection. Un point, c'est tout.

Mes ouailles, si vous avez tenu la lecture jusqu'ici, vous avez ma gratitude éternelle. Ou pas. 

Par mercredi 17 mars 2010 à 00h37
  • Très bon article. Merci. Ça sent du bon et du lourd pour l'avenir de Nintendo et de ses joueurs.

    - Edit à 00h49 : PS : il manque un petit "e" à "un technique bien rodée" ligne 4.
    il y a 2 années
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  • rien de neuf en somme -_-
    il y a 2 années
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  • rien de neuf mais l'exploit tient dans la news en elle même.

    Arriver à claquer un tel article sur du vide de de marketeux qui s'ennuie, c'est un tour de force.

    Angel, chapeau bas :D
    il y a 2 années
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  • Merci ebo et Uolif. Je dois être masochiste parfois...
    il y a 2 années
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  • Il y a quand même un passage intéressant de l'interview qui n'apparait pas ici et où il avoue que Nintendo n'a pas le savoir-faire en interne pour développer un jeu de la trempe d'un Bioshock.
    http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=23927...

    Nintendo est en train de se rendre compte que la wii a cruellement besoin de jeux tiers ambitieux.
    il y a 2 années
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  • oldkid : Je ne l'ai pas mis parce qu'il l'a déjà dit auparavant pour BioShock.
    Il doit faire une fixette sur ce jeu pour toujours le citer. En même temps, j'le comprends, mais bon pourquoi est-ce que Nintendo ne se lancerait pas dedans ? Retro Studio n'a plus à démontrer sa maitrise du genre...
    il y a 2 années
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  • Une sorte de ptit récap de la pensée de Reggie en quelque somme.
    Ce Michael Pachter n'a pas l'air très fut-fut en tout cas.

    Il écrit quand même rudement bien cet AnGeL n'empêche ! Tu me signe un orthographe ? :p

    - Edit à 01h54 : J'ai toujours du mal à associer la voix de Reggie à la pensée de Nintendo en général (et surtout celle des développeur), pour moi il reste un beau parleur. Mais n'ayant jamais été à la tête d'un studio de développement, j'ai toujours l'impression qu'il ne sait pas ce qu'il avance.
    il y a 2 années
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  • Je l'aime vraiment pas ce mec :hesitant:
    il y a 2 années
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  • Je l'aime ce Reggie, il a réponse a tout, un peut comme notre président.
    Mais ce que j'aime surtout c'est quand il dit que si certain jeu qui était censé avoir du sucés finissent en flop, c'est bien parceque les éditeur ne font pas assez de pub pour leur jeu, il suffit de regardé pour ma part monster unter tri, je ne connaissait pas du tout avant d'avoir vu la pub a la télé et de voir ce magnifique pack collector qui va arrivé en France et il et vrai que j'hésite a le prendre bien que 70€ sa fait mal et que étant gros collectionneur j'ai d'autre objet plus "collector" a acheté, mais il finira certainement a l'avenir dans ma ludothèque.
    En ce qui concerne la prochaine console de salon de Nintendo, je suis fière de pouvoir lire que notre "WII 2" serra semble t'il toute aussi innovante que la WII 1ére du nom voir même encore mieux !
    En ce qui concerne Sony, ils ont toujours copié ils n'on jamais prit la peine d'inventer quelque chose avant les autres, leur fonctionnement c'est de vendre a prix exorbitant pour faire plus de benef, mais beaucoup moins de vente, sortir une console puissante mais sans innovation, la ps4 sa serra la même avec X2 en puissance, toujours rien de nouveau...

    Tout cela ne tien qu'a moi et a mon opinion, chacun et libre de c'est pensé, mais tout cela et mon ressentie de joueur et consommateur de jeux vidéo.
    il y a 2 années
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  • Et le lecteur blu ray il sert à quoi ?
    Parce qu'à écouter Nintendo on serait encore à l'époque des cartouches.

    Sinon pour en revenir à l'article, ce que j'apprécie chez ce mec c'est sa facilité de parler de tout et rien (surtout de rien) tout en attaquant sans faire le gros troll velu à la manière d'un VRP microsoft ou sony
    il y a 2 années
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  • ab
    Aalok il faut pas pousser mémé aux orties quand même. Nintendo s'est mis aux disques quand les temps de chargements sont devenus négligeables, c'est à dire à partir de la Dreamcast de Sega qui en a fait la démonstration. Et ça Miyamoto l'a toujours dit. Quand à RFA, il a compris qu'il faut embaucher 200 développeurs RPG-istes ? Non, toujours pas. Alors tant pis pour l'image de sa boîte. Tout le monde attend de Nintendo l'excellence au minimum. Le cahier des charges du line up de la prochaine console est tout fait. Au boulot ... !!!
    il y a 2 années
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  • @Aalok : le blu ray sert à quoi? Bhen, j'attends que tu me le dises, parceque je n'ai pas trouvé.

    C'est avant tout un système de stockage, je laisse au gens qui l'utilisent croire que leur jeux est meilleur grâce à ce support. IL va s'écouler des années avant que le BR soit utiliser à autre chose qu'à stocker des textures dans des jeux à couloirs!
    il y a 2 années
  • La prochaine Wii sera forcément en HD mais pas en BluRay... Jimagine mal Nintendo versé des royalities à son concurent... Pourquoi pas un nouveau support comme pour la GameCube, un truc non "piratable".

    Le BluRay de la PS3 est comme en son temps du DVD de la PS2, c'est un lecteur pas trop chère, et certains l'ont plus acheté pour le lecteur que pour la console, j'ai plein de pote dans les 2 cas.
    il y a 2 années
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 06 février 2009
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 06 février 2009
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 15 février 2011
    • Noteur de jeux (niv 2) - 50 Jeux notés - Débloqué le 23 septembre 2010
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 02 octobre 2010
  • La ps3 est multi-fonction, et beaucoup de gens ont oublié qu'elle était aussi un lecteur blu-ray à sa sortie.
    Il me semble d'ailleurs que lors de sa sortie elle était bien moins chère que certains lecteur blue-ray ou HD.
    Musimon: sur le fait que c'est un système de stockage, je suis d'accord, mais compare la beauté d'un blu-ray à celle d'un dvd , tu verras que ce n'est pas négligeable.
    Du fait que le blu-ray ait 25go ou 47 en double couche, permet aux éditeurs de bien l'exploité, on le constate avec square enix et FFXIII par exemple. Qui dit plus d'espace, dit plus de donnée à stockée (normal) et donc plus de précision. Et la ps3 a la carte graphique qui permet de faire tourner ces jeux là.

    Sinon là il brasse de l'air le petit Reggie, mais je pense que les éditeurs vont sur ps3 à cause des capacités graphique, et oui il y en a qui veulent rester au bon vieux temps où l'on pouvait jouer pépère dans son canap.

    - Edit à 08h48 : au fait pour sony je mise soit sur un flop total, soit un grand succès pour les possésseurs de ps3 non possésseur de wii.
    Au fait à quel prix est annoncé cet accessoire avec son nunchuk? (vendu ensemble ou séparément d'ailleurs?)
    il y a 2 années
    • Game Convention 2008 - Présent lors de la G|C 2008 - Débloqué le 21 août 2008
    • Participation (niv 5) - 2000 Commentaires postés - Débloqué le 01 octobre 2010
    • Je suis le premier ! (niv 4)  - Premier à poster sur 300 commentaires - Débloqué le 09 octobre 2009
    • Gamescom 2011 - Présent lors de la gamescom 2011 - Débloqué le 27 août 2011
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 04 juin 2011
  • hauru> 100 dollars pour le pack.

    Quant à ceux qui disent que le Blu-Ray ne sert à rien, ils n'ont clairement jamais visionné de films BR.
    il y a 2 années
    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 06 avril 2010
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • Non membre
    johm witt
    "leur fonctionnement c'est de vendre a prix exorbitant pour faire plus de benef," >mais lol .... n'importe quoi, la ps3 sur sa durée de vie à été majoritairement vendu à perte xD.

    "Et la ps3 a la carte graphique qui permet de faire tourner ces jeux là. " . >et re lol .. La cg de la ps3 est tellement daubique qu'il doive utilisé un des coeurs du proc pour l'aider dans ses calculs.

    Le gros aventage du blu ray dans la ps3 c'est surtout que le lecteur est upgradable logiciellement parlant, alors que c'est pas le cas de la majorité des lecteurs de salon, qui devront être jeté avec l'arrivé du blu ray 2.0
    il y a 2 années
  • Même si le personnage de RFA est un peu trop haut en couleurs à mon goût, je dois avouer qu'il a raison sur bien des points :

    - la tentative de Sony de concurrencer la wiimote est perdue d'avance car le marché Wii est trop bien installé et le coût de leur simple "accessoire" trop important pour la ménagère et le retraité. De plus le hardcore gamer qui a passé ces dernières années à cracher sur la wiimote ne va pas acheter la première ps3mote qui lui passe par la main sans broncher, ou alors ce serait du gros retournement de veste bien violent... LOL
    - la HD n'est pas une évolution de gaming, c'est un simple confort d'affichage sur un gran écran. J'ai toujours trouvé ça stupide de marketter la HD comme une révolution dans les jeux vidéos, surtout que la plupart des jeux ne s'affichent qu'en 720, ce qui offre un confort de lisibilité de l'image très proche d'une résolution DVD (576)...
    Je suis heureux d'apprendre que Nintendo mise sur une évolution du jeu propre et non sur la taille de l'image, parce que les jeux à couloirs Sony remplis de QTE X, O, triangle, c'était déjà lassant depuis la PS2 et ça l'est toujours même avec une image plus grande...
    il y a 2 années
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 10 mars 2010
    • Google Chrome - Utilisateur de Google Chrome - Débloqué le 10 mars 2010
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    • 5000 pièce d'or - Vous avez gagné 5000 pièces d'or - Débloqué le 01 décembre 2011
  • Goldlink > sur pas mal de forums de JV, les proS, pas tous, sont en extase devant la psmote, dnc il retourne leur veste ;)
    il y a 2 années
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 06 février 2009
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    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 02 octobre 2010
  • Une fois encore, la Wii 2 ou Wii HD est remise sur le plat, telle une Clara Morgane sur laquelle on fantasmerait et qu'on n'aurait jamais.

    Entre les 2, mon choix est vite fait !
    il y a 2 années
  • La Wii bien sûr ! :p
    il y a 2 années
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 10 mars 2010
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    • 5000 pièce d'or - Vous avez gagné 5000 pièces d'or - Débloqué le 01 décembre 2011
  • Je tenais juste à dire ....

    Excellent article :)

    Et au sujet de l''article même .... Reggie dit beaucoup de choses tout en ne disant rien .... et le plus fort c'est que je suis plutôt d'accord avec lui .... C'est vraiment le cousin de Chuck Norris, en fait .... :geek:
    il y a 2 années
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Divers

Nintendo Wii

  • Cinquième console de salon de Nintendo, la Wii propose un système de jeu unique grâce à sa manette reconnaissant les mouvements et permettant également de pointer à l'écran. Proposant également de nombreux services, les chaines, elle se veut comme une console fun et conviviale.

Société

Nintendo

  • En 1889, Fusajiro Yamauchi plantait la graine de ce qui devint, quelques années plus tard, la société Nintendo. Par la suite, le constructeur est devenu un incontournable de la scène vidéoludique. Avec la DS puis la Wii, il a su se démarquer et se placer comme leader mondial du marché du jeu vidéo.