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Qu'est ce qui choque premièrement lorsqu'on regarde séparément un screenshot de Super Mario Galaxy et un autre de Dead Rising : Chop Till You Drop par exemple ? Les graphismes, on est d'accord.

Alors que la Wii entame sa quatrième année, peu de jeux se sont hissés techniquement au rang du magnifique Super Mario Galaxy, hormis peut-être Muramasa, Metroid Prime 3 et éventuellement Super Smash Bros Brawl. Qu'est ce qui pourrait expliquer ce fossé entre ces titres et le Wiimake de Dead Rising ? Pourtant Dead Rising est très beau sur 360 et la Wii a prouvé au monde entier avec les aventures du plombier qu'elle aussi peut cracher un très bon rendu visuel. La fainéantise des développeurs tiers ? Peut-être, mais s'il existe des développeurs honnêtes et désireux de pousser la Wii à son maximum afin que leur jeu ait plus de chance de plaire, pourquoi qu'une infime partie de la ludothèque a réussi à atteindre la beauté d'un Muramasa alors que les 50% des jeux se contentent de graphismes à peine digne d'une Playstation 1 ?

Sous ces allures de console où il est facile de programmer des jeux (moches), le haut du panier serait-il difiicile à atteindre pour les développeurs ? La Wii, la console la plus difficile pour programmer de "beaux" jeux ?

A vous la parole...

Avatar Insomnia Abuse
level. 22
Le samedi 20 mars 2010 - 19h13
Vétéran Participation (niv 4) Game Convention 2008 Firefox Crésus
Casual vous avez dit casual, tout simplement... :hesitant:

Faut pas chercher plus loin...les gamers n'achètent pas sur Wii mais sur 360 et PS3...
Bon les jeux bien codé arrive, FRAGILE est pas mal niveau graphisme...mais avec les rumeurs de Wii HD, les devs veulent peut être attendre...
Avatar Abuse

Le samedi 20 mars 2010 - 19h14
La gestion des ressources est certainement bien plus complexes que sur uen PS3 ou les ressources peuvent être gaspillées à volonté.

et qui dit temps, dit argent..
Avatar MrGame&Watch Abuse
level. 12
Le samedi 20 mars 2010 - 19h36
Tatsunoko vs Capcom Mac OS Batman Arkham Asylum iPhone New Mario Bros Wii
Réponse : non. Question suivante :p

Il faut bien comprendre que les jeux possèdent chacun des spécificités qui sont plus ou moins difficiles à retranscrire comme on le voudrais. Certains aspects sont difficiles à traiter comme le disent souvent les developpeurs et il faut souvent faire des concessions. Certes, certaines choses sont parfois impossible à faire avec les ressources matérielles de la Wii. Ca et le budget (voire le planning ?) font souvent que le résultat n'est pas celui escompté.

C'est pas vraiment difficile (quoique avec la reconnaisssance de mouvements, c'est déjà un cran au dessus du reste), mais c'est surtout long à maîtriser.
Avatar Genesis Abuse
level. 6
Le samedi 20 mars 2010 - 19h56
FF XIII Night Watch Google Chrome Vétéran Participation (niv 1)
Tout le monde dit que la Wii n'est pas HD donc c'est moche, et les developpeurs en profite pour justifier leurs jeux alors que ce sont des fainéants tout simplement, sans etre du niveau de la HD elle peut donner un rendu sublime.
Et pas qui agresse les yeux c'est incroyable certains sont si fainéant que leurs jeux sont aussi bien fait que sur SN64.

De plus certains se plaignent et critiquent la Wii parce qu'il sont mal vendu. :colere:
Avatar Abuse

Le samedi 20 mars 2010 - 20h00
Game&Watch: L'argument ne tient pas. Des spécificités qui sont difficiles à retranscrire ? C'est tout sauf exclusif à la Wii. Sur 360, il y a des "spécificités qui sont difficiles à retranscrire" mais les jeux ne sont pas si éloignés des bombes graphiques. Alors que sur Wii, c'est juste le contraire: L'écart entre Mario Galaxy et les autres jeux se compte en années lumière.


Et encore, est-on vraiment en position d'apporter une réponse à cette question ?
Seuls ceux qui connaissant le sujet peuvent en prétendre. C'est à dire les développeurs.
Nous ne pouvons que conjecturer sur cette question sans jamais connaître la réponse; à moins qu'un interview sur le sujet tombe du ciel.
Avatar AnGeL Abuse
level. 38
Le samedi 20 mars 2010 - 20h15
E3 2009 E3 2010
Pour avoir papoter avec quelques développeurs, selon eux le kit de développement de la Wii (WiiSDK) est extrêmement bien conçu. Donc ça doit plus venir d'une mise à disposition de moyens que ce soit d'un point de vue argent ou temps.

Reste que quand on voit certains titres comme le WiiWare, Jett Rocket, on peut légitimement se poser certaines questions quant à la volonté d'implication des uns et des autres.
Avatar MrGame&Watch Abuse
level. 12
Le samedi 20 mars 2010 - 20h32
Tatsunoko vs Capcom Mac OS Batman Arkham Asylum iPhone New Mario Bros Wii
@ Lol : selon le résultat que l'on veut avoir, il faut parfois faire des choix, le 100% dans toutes les catégories n'est pas toujours possible. En général, c'est le coté graphique qui est négligé.

Après comme le dit Angel, on se pose parfois des questions sur la rigeur de certains.
Avatar lorenzolamas Abuse
level. 6
Le samedi 20 mars 2010 - 21h01
Ancien Firefox Windows
cherchez pas, les équipes qui bossent sur wii sont bien moins grandes que sur celle qui bossaient sur la PS2 a la grande époque.
question de rentabilitée, et il faut aussi beaucoup + de monde sur les consoles HD que sur la PS2.
Avatar Itachi974 Abuse
level. 7
Le samedi 20 mars 2010 - 21h25
Ancêtre Participation (niv 1) Internet Explorer Firefox Opéra
La réponse est simple : FAINÉANTISE.

Quand les dev se sortent les doigt du derrière sa donne des A Boy And His Blob , Wario Shake , Tales Of Grace , Monster Hunter Try ou encore des Xenoblade (qui a l'air magnifique)

Mais bon faire des jeux PS1 c'est moins chère et la Wii , et sur Wii certain croient que toutes les bouses peuvent marcher.
Avatar Faust Abuse
level. 5
Le samedi 20 mars 2010 - 22h24
Participation (niv 1) Ancêtre
Nintendo exploite bien les capacités de la console mais prend son temps au développement, chose qui n'est pas forcement vrai pour les autres devs.
Temps=argent comme il a été dit plus haut
Syndrome du fast food si on exagère la chose...et voila j'ai faim avec tout ça XD
Avatar fabriceq12 Abuse
level. 45
Le samedi 20 mars 2010 - 23h07
New Mario Bros Wii Red Steel 2 Tatsunoko vs Capcom Muramasa Endless Ocean 2
c'est dommage car souvent on entend "pour de la Wii c'est assez beau" etc ... ça veut tout dire ... :hesitant:
Avatar kibou971 Abuse
level. 3
Le samedi 20 mars 2010 - 23h32
Ancien Night Watch Firefox Windows
au début j'aurais dis que c'est de la fainéantise de la part des développeur qui se dise surement " c'est la wii pas besoin de se fatiguer c'est pas une PS3 ". Mais là je dirais que c'est plus au niveau du temps, nintendo exploite bien sa console et prend du tempts avant de nous sortir leur bombe, les plus beau sur wii ont prit également un certains temps avant d'être disponible.
Il n'y a que quelque rare développeur qui ont su exploité correctement la console, car la différence entre mario galaxy, monster hunter tri et les autres jeu est beaucoup trop grande.

Quand j'ai vu les autres jeux sur wii je me suis dit mais c'est du foutage de g.... ils peuvent faire 100 fois mieux que ça et ils nous sortent des daubes, c'est pour ça qu'après la wii est considéré comme une console qui fait des jeux moches
Avatar jp67110 Abuse
level. 5
Le samedi 20 mars 2010 - 23h39
Ancien Participation (niv 1) Internet Explorer Windows
je dirais aussi que les jeux moches trouvent aussi preneur (pas tous)...
c'est un effet de cause à effet
si un jeu moche trouve acquéreur ca pousse pas la remise en question des éditeurs et donc ils continuent à proposer des sous-jeux

heureusement que les joueurs wii ont râlé pour avoir des jeux de qualité (graphisme et gameplay) parce que sinon on serait encore avec des jeux niveau ps1 et à secouer la télécommande comme un idiot.

il s'agit d'une explication parmi d'autes
Avatar malam Abuse
level. 25
Le dimanche 21 mars 2010 - 00h18
Ancêtre Participation (niv 4) Noteur de jeux (niv 3) Je suis le premier ! (niv 2) Nintendo Wii
Moi je pense que c'est du question de fainéantise et d'argent. Voilà pourquoi la majorité de jeux Wii sont vilains. Il n'y a que quelques devs qui exige un travail et pas seulement des recettes.
Le monde du jeu vidéo est beaucoup trop corrompu par l'argent comme pour le foot voila pourquoi on en arrive ce genre de situation. Beaucoup trop sont attiré par la facilité et le gain c'est dommage.
Avatar oldkid Abuse
level. 16
Le dimanche 21 mars 2010 - 00h37
Tatsunoko vs Capcom Endless Ocean 2 Silent Hill Shattered Memories Red Steel 2 Muramasa
De beaux jeux, il y en a eu quelques uns. Mad World, Tatsunoko vs. Capcom, Endless Ocean 2, Silent Hill, Fragile sont particulièremet soignés graphiquement. La wii peut sortir de très beaux graphismes mais ça demande du travail, du temps et de l'investissement.
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Site officiel

En 1889, Fusajiro Yamauchi plantait la graine de ce qui devint, quelques années plus tard, la société Nintendo. Par la suite, le constructeur est devenu un incontournable de la scène vidéoludique. Avec la DS puis la Wii, il a su se démarquer et se placer comme leader mondial du marché du jeu vidéo.


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