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De toute façon, on est pas là pour se ballader...on est là pour eclater Bowser et sauver une enieme fois cette stupide princesse (a croire que de se faire kidnapper, c'est son passe temps favoris) lol.
Tout ça pour dire que, du moment ou il est a la hauteur du n°1, y a pas de souci, il est pour moi !
il y a 1 année -
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Oui dommage j'aimais bien me balader dans l'observatoire, mais si ils ont choisi ce système c'est qu'il doit y avoir du bon derrière je leur fait confiance
il y a 1 année -
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Premier mauvais point. C'est vraiment dommage, comme dit Cronos339 moi aussi j'adorais la ville.il y a 1 année
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"Nous voulons que les joueurs se focalisent sur le bonheur de l'action directe plutôt que sur un cheminement compliqué pour accéder au prochain niveau."
Y'avais quoi de difficile là dedans?
C'est un peu l'excuse facileil y a 1 année -
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On s'éloigne de plus en plus de ce que j'avais adoré dans Sunshine
Cette sensation de vie autour de Mario.
Malheureusement je sens qu'ici ça va plus s'approcher à faire une map puis une autre et une autre...
Dommage
Mais bon il sera quand même mien
il y a 1 année -
Moi, j'étais frustré qu'on ne puisse pas diriger le vol de Mario quand il fonce vers une planète.il y a 1 année
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> Mich : je pense qu'il fait allusion au fait que tu sais immédiatement quel niveau il te faut impérativement faire pour avancer dans "lhistoire". C'est vrai que dans les autres Marios 3D, il est possible que sur un malentendu il y ait la place pour qu'un joueur soit perdu et ne trouve que des étoiles "difficiles" ce qui le bloque dans sa progression alors qu'il y avait des endroits avec des étoiles plus accessibles.....
Disons que si on essaie de voir le verre à moitié plein, cela veut peut-être dire qu'il y aura pas mal d'étoiles à challenge.. mais je regrette un peu la mini phase exploratoire menant aux différentes zones de jeu. Où sont les étoiles cachées du Mario 64 ?il y a 1 année -
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Tant mieux, perso je "déteste" déambuler dans des "hub", mon côté old school sûrement.il y a 1 année
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Les mario 3D marchent moins bien que les 2D au Japon, la preuve en est puisque mario galaxy est million seller que depuis peu alors que new super mario bros a eu des grosses ventes de sa sortie.
Je veux en venir au fait en parlant de ça, que les japonnais se sentiront peut-être plus à l'aise sur une carte oldschool, mais ça m'étonnerait qu'avec ça, les ventes de ce jeu vont être aussi énorme que celle nsmb.il y a 1 année -
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J'avais adoré le château dans Mario 64, la ville dans Mario Sunshine, mais par contre, l'observatoire dans le Galaxy c'était vraiment pas top
. Donc limite je préfère autant qu'il n'y ait rien et avoir une carte plutôt qu'un truc nul. Mais ils auraient quand même pu se fouler et trouver quelque chose, eux qui veulent toujours innover à tout prix quitte a faire quelque chose de bof pour dire "on a innové"
il y a 1 année -
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Excuse en bois, mais bon c'est pas bien grave, ce n'était pas l'atout majeur du soft.il y a 1 année
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Ce que j'attends de ce jeu c'est encore plus de SMG et de challenge, si j'ai ça je m'en fout un peu des phases intermédiaires. Je veux monter du Yoshi et prendre des noms.
il y a 1 année -
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Moi je trouve que l'observatoire était pas terrible par rapport à la ville de Mario sunshine et au château de Mario 64, bref ça avait été un point noir pour Mario galaxy 1. Quand ils ont annoncé au 2ème, j'ai tout de suite penser qu'ils allaient améliorer la zone de départ, et ben non ... C'est vraiment dommage ...il y a 1 année
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@Khan: En tout cas, l'exploration du château EST l'atout majeur de Mario 64. Personnellement, j'en garde un souvenir plus distinct que de certains niveaux.
Mario 3D ne doit pas chercher à se rapprocher des Mario 2D.
À mon sens, ce sont 2 licences différentes.il y a 1 année -
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L'observatoire rajoutais un peu de magie au tout.
Dommage, mais pas pénalisant.
Car ce SMG ...
JE ...
LE ...
NEEEEEEEEEEEEEEEED
il y a 1 année -
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moi j'aimais bien l'observatoire, un lieu magique et coloré, quant à la belle harmonie elle ajoutait de la féérie à tout ça. Mais là, l'idée n'est pas mauvaise non plus, on s'y fait viteil y a 1 année
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Ca ne tuera pas le jeu, mais bon on peut s'interroger sur la vraie raison de ce choix : paresse ? Efficacité ? Pompage sur NSMB ?
Un hub comme l'observatoire n'est intéressant que s'il contient des passages ou objets cachés, si c'est pour se promener d'un niveau à un autre, ça ressemble plus à une bonne excuse pour truquer la durée de vie.
il y a 1 année -
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OldKid : je n'ai jamais jouer à Mario 64, je l'ai eu un temps sur DS, mais il était vraiment pas jouable à mon goût, donc je ne dirai rien sur ce dernier.
Par contre, j'ai bien aimé l'observatoire, je le trouvais sympa, mais effectivement ce n'est pas ce qui a fait que j'ai aimé le soft.
Ils l'auraient laissé que cela ne m'aurait aucunement dérangé.
Après oui, cela se rapproche d'un Mario 2D, mais que les deux genre se rejoignent ne me dérange aucunement, tant que le hit est bon c'est le principal à mes yeux
il y a 1 année -
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GuilhainVraiment vraiment dommage, les "cartes" de Sunshine et Galaxy étaient excellentes... Ils ont réussi à rendre ce jeu encore plus grand publicil y a 1 année -
oldschool7Shigeru Miyamoto "On a vendu tellement de NSMB Wii sur son côté "même ta copine peut y arriver" que l'on préfère également simplifier un max SMG2". Voilà la traduction officiel. Il est vrai que l'observatoire n'était pas fameux comparé au château de Mario 64 où il y avait pas mal d'exploration à faire pour tout découvrir. Encore une fois la linéarité prend le dessus au lieu de progresser sur le chemin de l'exploration que le mythique M64 avait ouvert. Dommage, Nintendo a pris goût à l'argent facile.il y a 1 année -
Comme Oldkid, je dirais attention a ne pas trop "fusionner" la licence 2D et 3D, maintenant le principal intérêt reste les mondes en eux même donc attendons de voir la bête tourner.
Et pitié stoppez les "Nintendo....blabla...casus...blabl a...argent"
Le but d'une entreprise c'est de se faire de l'argent, c'est pas de venir vous border le soir en vous racontant l'histoire du "Petit hardcore gamer".il y a 1 année -
