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Effectivement c'est une première, de voir 2 mario "plateforme" sur console 3D.
Je pense que ce n'est pas pour déplaire a certain
il y a 1 année -
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Le retour du jeu de plateforme 3D le plus abouti qui existe
Que demande le peuple? NEEEEEED
Forcement, Day one pour moi, et mode nolife.
Je suis trop préssé
A noter qu'ils ont rajouté une étoile, mais on quand meme laissé l'Easter Egg avec les trucs brillant.
Mario Galaxy: UR MR GAY? (You are mister Gay?)
Mario Galaxy 2: UR MI AY 2
A l'envers: YA IM RU 2 (Yeah, i'm! Are you too?)
XD
Je l'expliquais ici: http://mookie-blog.over-blog.fr/article-gaming-nintendo-m...
(Un peu de pub hein
) il y a 1 année -
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Les vaches à lait n'ont pas hésité à cramer plus de 110€ au total pour GOW2 sur X360. Moi en tête. Donc oui j'aurais brouté de cette herbe là aussi. Et nous aurions été nombreux. Quand à Mario, tout excellent qu'il est depuis toujours, il n'a jamais eu besoin de changer radicalement quand il est re-sorti sur ses consoles. Super Mario Bros 2 (lost levels chez nous) est un exemple. S'il a changé au fil des années c'est par la volonté de Miyamoto. Super mario World 2 aurait pu être très similaire au premier avec un level design revisité, il eût été aussi génial. Alors maintenant Nintendo fait mieux et plus, tant mieux ... mais il ne faut pas oublier de le rappeler quand on évoque la ludothèque de la Wii ...il y a 1 année
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Ah non pas plus dur, je l'ai trouvé juste comme il fallait... d'ailleurs je n'ai pas réussi tous les mondes.. pas plus dur...il y a 1 année
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l'idéal serait d'ajouter un systeme de controle de la caméra (comme sur un Ratchet et clank ou un Jak et Daxter).
Mais comme c'est parti pour être le même (en terme de gameplay), faut pas rêveril y a 1 année -
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Le contrôle total de caméra en 3D est arrivé avec Super Mario 64. Contrôler la caméra dans Super Mario Galaxy comme dans Super Mario 64 priverait le joueur des sensations gravitationnelles et des effets têtes en bas que procure le jeu. Aucun intérêt ici ...il y a 1 année
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tu me permettra d'y voir un intérêt sur le gameplay.
Bouger la caméra comme dans un Ratchet et Clank est pour moi un élément essentiel privant toute frustration et je ne vois pas en quoi cela prive de sensations gravitationnelles (la gravitation n'est en rien dépendante de l'angle de vue à ce que je sache).il y a 1 année -
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