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Sadness officiellement annulé

Sadness officiellement annulé

L'annulation d'un jeu en apparence ambitieux, c'est un peu comme une rupture à laquelle on se refuse, on a du mal à s'y faire. Annoncé de longue date par une équipe polonaise, Nibris, le survival horror Sadness ne verra jamais le jour sur Wii. Ni sur une autre console pour le moment d'ailleurs, Nibris ayant enfin pris la décision d'annuler purement et simplement le projet comme confirmé par le compositeur de la musique du jeu.

Car, oui, le mélomane a été vraisemblablement été le seul à avoir le cran d'affirmer clairement une position quant à Sadness, là où même l'éditeur présumé du jeu, F.O.G. Studios, éludait la chose prétextant une fallacieuse excuse, celle du manque de moyens financiers. 

Comment l'information est-elle mise en avant ? Via le blog du compositeur du jeu, Arkadiusz Reikowski, où il confirme que même si le jeu ne verra jamais le jour (ou la nuit), la bande-son était pratiquement terminée et qu'il avait oeuvré en s'inspirant de références comme l'accompagnement musical de jeux comme Silent Hill ou Siren Curse. D'ailleurs, ce sont 13 titres qui sont écoutables directement sur le blog pour vous donner un aperçu auditif de cela aurait pu donner. 

Rappelons que Sadness aurait du être un survival horror, intégralement réalisé noir et blanc, où seules des couleurs primaires comme le rouge et le jaune devaient briser la monochromie latente. 

Par lundi 5 avril 2010 à 15h50
  • Dommage car ça avait l'air assez prometteur mais depuis le temps qu'il était classé en vaporware bah maintenant au moins c'est confirmé.
    il y a 2 années
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  • Bon, bah enfin, on attendait plus l'officialisation de l'annulation du jeu plutôt que le jeu en lui-même...

    Après, c'est con pour les développeurs d'avoir perdu 3-4 ans à développer un jeu qui ne sera jamais... Enfin, jme demande quand même s'ils ont vraiment bossé.

    Bon, on va écouter cette B.O tout de même.

    Le ptit mot pour la fin : LMAO :geek:
    il y a 2 années
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  • Oui moi aussi je me demande vraiment si le développement de ce vapoware avait seulement commencé...
    il y a 2 années
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  • Dommage...
    Sur le papier le jeu avait l'air bien sympa.

    Faut se dire aussi qu'ils en auraient peu vendus...
    il y a 2 années
  • Puis je permettre un "je vous l avais dit ?"
    il y a 2 années
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  • C'est vraiment dommage, l'atmosphère du jeu (à en entendre la B.O.) aurait été bien lourd, bien pesant !

    En tout cas, niveau sonore ça aurait été excellent ...
    il y a 2 années
  • Non Xiao, toi tu disais que le jeu et le studio n'existaient pas. Hors ici on voit bien qu'il y avait un vrai travail derrière de par ces musiques.
    il y a 2 années
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  • C'est con, ils auraient dû commercialiser la B.O. , ça leur aurait permis de financer le jeu.
    il y a 2 années
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  • c'est regrettable...
    il y a 2 années
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  • Non membre
    Ragnagna
    Ce commentaire à été effacé
    il y a 2 années
  • Je croyais que ça avait déjà été fait :kezako:
    Bon, même si ça fait un bout de temps que je n'y crois plus, c'est tout de même dommage. Le jeu me faisait de l'œil, au départ.
    Plus qu'à attendre qu'un autre studio s'empare de l'idée :geek:
    il y a 2 années
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  • Paqks : le studio n existait pas et le jeu non plus

    il n est donc pas annule mais on confirme juste que c était de la poudre aix yeux pour créer le buzz
    il y a 2 années
    • Médaille de bronze au tournoi Street Fighter - 3ème place au tournoi Street Fighter Livegen - Débloqué le 23 novembre 2010
  • Xiao : Vu que tu n'as jamais été au contact de Nibris, de FOG Studios ou même du service presse, ne balance pas tes certitudes infondées.

    Le studio a déposé le bilan, certains ont rejoint la Bloober Team qui va balancer Last Flight.

    Un trailer avait été diffusé à l'occasion de l'E3 2008 mais avait été retiré de toute plateforme de visionnage à la demande des uns et des autres.
    il y a 2 années
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  • je vais garder les fonds d'écran
    il y a 2 années
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