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BORDEL ! 110 heures de jeu pour un A-RPG made in Nintendo et Monolith ! Je le veux !!!!il y a 2 années
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La compression du trailer était à ce point irrespectueuse ?
Là c'est tout de suite plus plaisant !
Sur le second screen : red beam sword (la monado ?
) ! ça ça me plait !
Après la jaquette SSD (slow slow definition
) remis à la bonne dimension, on veut un trailer ND ! (normal defi *baff* - "On avait compris !!"
il y a 2 années -
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Certes, on n'aura jamais cette définition sur wii mais c'est comme je l'ai déjà dit plus détaillé graphiquement que MHTri qui est déjà très plaisant à l'oeil.il y a 2 années
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La 3ème image est de toute beauté. Si la Wii peut afficher un truc pareil sur ma télé vraiment chapeau haut. Et les presque 100h de jeu ça fait vraiment plaisir de nos jours, avec des jeux qui ne dépasse pas la dizaine d'heure.il y a 2 années
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En effet c'est déjà nettement mieux sur ces images in-game.
Bon et puisque la sortie au japon est prévu pour Juin j'imagine qu'il faudra se contenter des ces têtes pour les perso.
Vivement une vidéo plus parlante!!
il y a 2 années -
Il me donne bien envie ce ptit mais 110h de jeu ... je l'aurais jamais fini avant 2015...il y a 2 années
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Wake_Up > La solution : un arrêt de travail

J'suis actuellement en accident de travail et ça m'a permis en trois semaines d'atteindre 50 heures de jeu à Final Fantasy XIII. Donc je suppose que pour ce XenoBlade, faut couper toute vie sociale.il y a 2 années -
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Moi ce qui me dérange ce sont les têtes des persos. Vraiment bizarres leurs tronches.
il y a 2 années -
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wiirock> Oui, à voir leurs tronches, on se croirait dans un Ace Attorney :nerd:il y a 2 années
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Ya pas beaucoup de jeux soignés sur Wii mais là on a bien la preuve que la console est capable de nous donner des jeux vraiment très beaux.
Et après ça, on va malgré tout encore avoir plus de 90% de jeux minables sans que les développeurs ou éditeurs ne donnent l'impression de ressentir de la honte... c'est incroyable
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Vivement une date de sortie européenne, j'aimerais être rassuré le plus vite possible. Et puis des voix japonaises ce serait bien aussi
(au moins en choix) il y a 2 années -
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Les images confirment enfin que j'avais raison de croire en ce jeu. Le mode de comabt a l'air sommaire mais espère être agréablement surpris.il y a 2 années
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"Ceux-ci seront d'ailleurs en temps réel. En ne faisant rien, vous attaquerez automatiquement de face. Il vous sera possible de passer sur le côté ou derrière vos ennemis pour utiliser une attaque spéciale "Arts"."
youpi ça sent le a-rpg
il y a 2 années -
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Ça me parait plus beau que sur la vidéo >< Ce sont les images qu'on avait déjà vu en scans ça, non?
Sinon, la durée de vie est bien sympathique. Dommage pour leurs tronches, effectivement
il y a 2 années -
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M A G N F I Q U E !
Cela me retire les inquiétudes graphiques par rapport à la dernière news où les screen laissaient un micro dégout.
La Troisième image est tout simplement méchamment belle.
il y a 2 années -
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un gros NEED s'impose là ! je suis fan de RPG et, celui-ci me tape dans l'oeil, bref, au risque de répéter ce qui a déjà été dit, j'en veux !!!!!il y a 2 années
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dans le trailer les texture sont pas géniale, mais la le rendu est bluffant. J'attends de voir des images sur la version définitive, parce que la je sens un peu la retouche. Peut être que je joue trop à ma XBOX aussi ^^il y a 2 années
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"Ca a déjà plus de gueule là que sur la précédente news."
C'est plus que clair!
Finalement, il y a une touche artistique plutôt séduisante, et en plus ça m'a l'air techniquement soigné.
Vivement que l'on puisse s'y adonner... Même si plus de 100 heures de jeux, c'est bien trop pour ma pauvre petite vie de péon...
il y a 2 années -
