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Monster Hunter Tri J-3 : le choix des armes

Monster Hunter Tri J-3 : le choix des armes

Beaucoup se disent déjà prêts à en découdre avec les monstres qui menacent le village Moga, mais dans le monde de Monster Hunter seuls les plus braves et les mieux entraînés seront en mesure de protéger leur communauté et gagner amour, gloire et beauté. Condition sine qua non aux performances de tout chasseur, son équipement se doit d'être au top pour espérer survivre aux géants auxquels il devra faire face. Alors êtes vous plutôt épée, lance ou fusil ? Petit zoom sur les différents armements de Monster Hunter Tri.

L'épée et le bouclier est l'équipement du débutant par excellence, maniable, rapide et offrant un parfait compromis entre attaque et défense, cette combinaison offre en sus la possibilité d'utiliser les objets avec célérité. Non content de leur grande polyvalence, beaucoup d'épées possèdent des pouvoirs élémentaux pour booster encore un peu plus l'efficacité face à certains types d'ennemis.

Si l'épée courte trouve toute son efficacité en compagnie d'un bouclier, la grande épée se suffit à elle même. Parfois plus grande que le chasseur qui la manie, cette énorme lame est capable de trancher les cuirs et écailles les plus robustes mais ralentit en contrepartie considérablement son porteur. Permettant de maximiser les dégâts au corps à corps la grande lame bénéficie d'une attaque chargée mais peut également servir efficacement de rempart face aux attaques des mastodontes.

L'épée longue bien que finement effilée à l'image des sabres japonais ne constitue qu'une piètre défense aux coups des monstrueux ennemis de Monster Hunter Tri. L'as de l'esquive qui choisira cette arme d'une maniabilité exemplaire devra chercher à viser les points morts pour charger sa lame en énergie spirituelle pour ensuite la libérer en une attaque dévastatrice.

Les joueurs qui n'ont pas peur de prendre des claques à la place des autres choisiront certainement le maniement du bouclier géant associé à la lance. Le malheureux chasseur qui choisira cette voie ne tremblera pas lorsqu'il fera face aux prédateurs, faire face c'est son métier. Alors que le bouclier géant parera très efficacement les assauts des monstres, la lance les touchera mortellement dans les défauts de leur carapace en une série de contre-attaques rapides.

Résultat des dernières techniques de forges la morpho-hache est la toute dernière invention de la race humaine. Véritable couteau suisse, cette arme peut se transformer de hache en épée pour user de ses pouvoirs élémentaux. Le principal inconvénient de cette nouvelle invention tient dans le faible nombre de chasseurs capable d'en maîtriser les subtilités.

L'arsenal le plus percutant mis à la disposition du chasseur reste sans conteste le marteau. Enorme et usant de la force centrifuge pour asséner de lourds dégâts, le marteau est résolument une arme offensive laissant peu de place pour une phase défensive. 

Ceux qui sont trop impressionnés pour se tenir face à un drake choisiront la seule véritable arme à longue portée du monde de Monster Hunter, le fusilarbalète. Assez technique, manier le fusilarbalète revient à apprendre à gérer un combat pour constamment garder sa cible à bonne distance. L'arsenal d'un spécialiste du combat à distance est donc assez vaste pour lui permettre d'immobiliser son ennemi pour l'attaquer en toute quiétude.

Devant un tel choix, beaucoup s'imagineront déjà la manière dont ils souhaiteront mener leurs combats futurs. Epée, hache, lance, autant d'approche du combat auront certainement éveillé des vocations.

Et vous, quelle voie choisirez vous ?


[ Source :  http://www.nintendo.fr  ]
Par mardi 20 avril 2010 à 01h28
  • Haha ça donne envie cet article ! :geek:
    Sur Psp j'étais et je suis toujours avec ma bonne vieille Fusilarbalète Lourde maximisée avec un long canon pour encore plus de puissance !

    Les combats sont moins tendus qu'au corps à corps (insoutenable je trouve, les rencontres sont brèves mais supers violentes !)
    il y a 1 année
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    • Marvel vs Capcom 3 - Dr Fatalis - Débloqué le 01 avril 2011
  • Moi je serais plutôt vers le corps-à-corps, j'aime vivre l'action de très près, et je serai partant pour gambader avec la morpho-hache, ça a été une révélation pour moi lors du Micromania Game Show dernier. Mais comme dit au dessus elle est très dur à manier. Oooh je m'y vois déjà plus que 3 jour... :emu:
    il y a 1 année
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    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 06 juin 2011
    • E3 2010 - Présent lors de l'E3 2010 - Débloqué le 10 juin 2010
    • E3 2009 - Présent lors de l'E3 2009 - Débloqué le 02 juin 2009
  • Autant le dire, on n'est pas près de manier ce genre d'armes... Je viens à peine de m'acheter une amélioration d'arme et une pièce d'armure après une heure et demie de jeu.
    il y a 1 année
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    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • ca donne toujours autant envie
    il y a 1 année
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    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • @Angel: Ah tiens ô__ô l'épisode Psp proposait toutes les armes dès le départ (la plus nulle de chaque en fait)

    Un conseil, il faut bien réléchir sur quelle arme/armure construire car les bonnes pièces sont difficiles a obtenir, le gaspillage est a proscrire en soit !

    ... (bon faut que je me rachète une Wii *facepalm*) Bande de veinards :p !
    il y a 1 année
    • 1UP! - Premier vote positif - Débloqué le 30 décembre 2010
    • Marvel vs Capcom 3 - Dr Fatalis - Débloqué le 01 avril 2011
  • Jamais touché à un Monter Hunter, mais celui la me donne très envie.

    Ce sera épée bouclier pour moi, corps à corps.
    il y a 1 année
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    • 5000 pièce d'or - Vous avez gagné 5000 pièces d'or - Débloqué le 04 mai 2011
  • sa sera le 1er MH que je jouerai :D vivement sa sortie !!
    moi je me voit plutôt avec une arme pas trop lourde pour pouvoir esquiver (pense au epée japonais):emu:
    il y a 1 année
  • Il arrive doucement mais sûrement ...
    il y a 1 année
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 octobre 2008
    • Participation (niv 7) - 5000 Commentaires postés - Débloqué le 14 juin 2011
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    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 06 avril 2010
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  • ça sera épée et un peu de lance, je réserve la hache pour ceux qui me feront de la résistance :geek:
    il y a 1 année
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    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 01 septembre 2009
  • Non membre
    moi sa sera plus la morpho hache ! je suis impatient aller plus que trois jour j'en bave deja :D :D
    il y a 1 année
  • Ahhh je ne sais pas!!!!! Le dilemme absolu..... Comment vais-je faire mon Dieu!!!!!!

    On peut changer d'armes en cours de jeu ?
    il y a 1 année
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    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 22 septembre 2010
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 22 août 2011
  • J'ai lu que dans cet épisode il fallait rester un maximum polyvalent car dans les missions difficiles, adapter son arme à ennemie est indispensable pour réussir :( (ou en tout cas, vraiment recommandé)
    Je me spécialiserai dans l'épée longue même si j'ai bien envie de tester la morpho-hache... :geek:
    il y a 1 année
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    • Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 2 - Débloqué le 18 avril 2010
  • pareil que khan

    on ne peut porter qu'une arme ?
    il y a 1 année
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  • Ça laisse du choix !
    il y a 1 année
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  • et quid des Arcs ils ne font plus parties du jeu??
    il y a 1 année
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  • J'ai l'habitude d'utiliser la katana mais je pense prendre la GS ou essayer la morpho hache :D
    il y a 1 année
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  • Pour le détail : on peut avoir plusieurs armes dans son inventaire et alterner selon les combats ;)
    il y a 1 année
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    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • 1 arme et une armure par mission <- realism inside mais dans le coffre tu peux en avoir un tas et même les ranger par set complet
    il y a 1 année
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 18 décembre 2010
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  • On voit les connaisseurs ^^"
    il y a 1 année
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