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Street Fighter Fit sur Wii ?

Street Fighter Fit sur Wii ?

A l'heure où Capcom annonce un Marvel VS Capcom 3 sur consoles concurrentes et alors même que le crossover mettant en scène les personnages de Tatsunoko semble rencontrer un certain succès sur Wii, nous attendons toujours et encore une adaptation du roi Street Fighter IV. Yoshinori Ono, producteur du titre, revient à ce sujet dans une interview accordée à Nouvelobs.com.

A la question de savoir si la série utilisera un jour la détection de mouvements, le producteur répond ainsi : "Street Fighter IV repose sur cette idée [...], sur la fidélité aux origines. Après, bien sûr que l'on pourra faire un jeu avec une maniabilité différente, avec une manette différente. C'est tout à fait possible de voir la série portée sur Wii ou sur Natal, mais ce sera alors une autre branche... Sur Wii, on parlerait de "Street Fighter Fit" avec un jeu qui compte les calories perdues pour chaque boule de feu ! ". Si cela est bien entendu lancé avec humour, on regrettera cependant une certaine stigmatisation de la console de Nintendo.

Mais plus que ça, on peut se demander sérieusement si une catégorie de jeu aussi exigeante que celle-ci a un avenir avec les Wiimote, Move et autres Natal. On en a déjà fait la douloureuse expérience, rien de tel pour ce genre (et d'autres) que de passer par la manette classique (pro) et bien entendu un stick arcade. Et pourtant, comme signalé dans l'interview, "le jeu Street Fighter existe déjà sur l'iPhone depuis le début du mois de mars. Il a même été l'application numéro 1 de l'AppStore aux Etats-Unis et au Japon. "

Connaissant Capcom, pourquoi ne pas imaginer dès la fin de l'année une mise à jour, payante, de Super Street Fighter IV pour s'adapter aux extensions des consoles HD et viser ainsi un nouveau public ?

 

Par mercredi 28 avril 2010 à 18h43
  • Faut qu'ils arrêtent avec cette image dégradée de la Wii. On veut un Street Fighther normal une dinguerie bizarre.
    il y a 1 année
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  • c'est vrai que SF4 est sympa ! je l'ai sur 360 et il déchire bien ! A quand sur Wii ??
    il y a 1 année
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  • ça serai sympa en 2D comme Tatsunoko VS capcom je pense :)
    il y a 1 année
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  • Bah je me suis refais le street fighter 4, ça casse pas 3 pattes à un canard, c'est du street fighter 2 mais en 3D, c'est mou et ça n'a rien apporté au genre....

    Tatsunoko est 1000 fois plus jouissif dans son genre
    il y a 1 année
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  • Je préférerais de loin voir un Marvel VS Capcom débarquer sur notre petite wii.
    il y a 1 année
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  • Non membre
    oldschool7
    C'est juste la référence ultime du genre sur console de salon avec un lot conséquent de nouveauté dans le gameplay pour peu que l'on soit amateur du genre. C'est Tatsunoko mais en moins noob (attention Tatsunoko est vraiment bon mais il trouve vite ses limites contre les joueurs les plus aguerris).
    il y a 1 année
  • De toute façons, un Street Fighter ou un Tatsunoko ou Marvel VS Capcom sont deux type de jeux de fight très différents.

    SFIV c'est la référence ultime en jeu de combat technique.
    Tatsunoko est un très bon jeu en "aircombo", un jeu de fight plus basé sur le spectaculaire et le fun.

    Perso j'adore les deux genres, j'aurais du mal à dire que je préfère l'un ou l'autre.
    Maintenant, il est clair qu'il manque à la wii un bon jeu de fight technique. Moi ce que j'attends c'est un Capcom VS SNK 3.
    Street Fighter 4 peux rester sur PC (oui parceque jetez vos version de noob consoleux, les vrais joueurs se retrouvent sur PC ^^), et la wii de récupérer un autre jeu du :p genre.
    il y a 1 année
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  • Giuliani : "C''est du street fighter 2 mais en 3D, c'est mou et ça n'a rien apporté au genre..." > on n'en demandait pas plus justement !!!! on voulait un vrai street et pas un jeu ou on tripote la manette et ca joue tout seul, je blaire pas cette aspect de tatsunoko, tout les combat sont identiques, au moins sur Sf4 y'a un minimum de stratégie.

    Je pourrais dire la même chose avec les zelda, on leur demande pas d'innover comme sur ds avec des choses bizzares (train, bateau), on veut un zelda "Classique" qui prolonge ce qu'on n'a connu à l'époque du 3 ou de minish cap et les exemples sont nombreux
    il y a 1 année
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  • "pas un jeu ou on tripote la manette et ca joue tout seul"
    En même temps c'est aussi le cas pour street fighter...
    C'est même une marque de fabrique des jeux de combats de Capcom, une extrême accessibilité (on appuie n'importe comment sur le pad, et ça passe ou ça casse), mais avec une profondeur technique pour les amateurs du genre.

    Pour sur, SFIV est plus technique (presque trop même), mais Tatsunoko (comme Marvel vs Capcom) n'est pas du tout exempt de technique et de stratégie, bien au contraire. C'est étrange même cette image que semble avoir le jeu par ici, car il n'a pas la même ailleurs.
    il y a 1 année
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 05 septembre 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 21 juillet 2009
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  • SF fit ? compatible balance board, wiimote et sensor ^^
    Ton perso passe en fury quand ton pouls est accéléré, tu lance les attaques en mimant les gestes avec les mains et les pieds...
    Et ton perso meurt quand tu fais un arrêt cardiaque :p
    il y a 1 année
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