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Les premières minutes du nouveau Prince of Persia en vidéo

Les premières minutes du nouveau Prince of Persia en vidéo

"Va, cours, vole et nous venge." dit Ubisoft à son Prince tel un Corneille à son Don Diegue.

Lorsque Ubisoft rachète la licence en 2003, l'acrobate est au plus mal. Le guerrier a très mal vécu son passage à la 3D chez Red Orb Entertainment et le Prince of Persia : Les Sables du Temps est sa dernière chance. On dit alors au Prince qu'il fallait percer, et tout naturellement, le Prince perça. Le succès fut immédiat et la licence connut un second souffle salvateur.

C'est tout pour la séquence nostalgie. Aujourd'hui, Ubisoft - figure de proue de la "Nouvelle Scène vidéoludique française" - qui a été immensément décrié par le passé et accessoirement par les joueurs Wii, a décidé de se remettre à faire des pâtés de sable et d'inclure le Prince de Perse dans son cahier de charges de nouveau bon élève chez les développeurs Wii. Après un The Lapin Crétins : La Grosse Aventure rafraichissant, un Red Steel 2 plus que convaincant, les premiers visuels de Prince of Persia : Les Sables Oubliés prévoyaient du bon. Force est de constater grâce à la vidéo ci-dessous, qui n'est autre que les premières minutes du jeu, qu'Ubisoft a dépassé nos attentes.

Hormis deux ou trois rochers très "carrés", le jeu semble de bonne facture et la fluidité des acrobaties du Prince a de quoi faire rêver. Je n'en dis pas plus et vous laisse profiter de la vidéo du tutorial, grâcieusement offerte par nos confrères allemands de ConsoleWars, et vous rappelle la date de sortie de la tempête de sable made in Ubisoft : 20 mai.

Tutorial : Prince of Persia : Les Sables Oubliés

[ Source :  ConsoleWars  ]
Par lundi 3 mai 2010 à 15h49
  • Non membre
    LostWinds
    Personnellement, je ne trouve pas le jeu super beau...
    il y a 2 années
  • pinaise la démarche du prince !!!!! :kezako:

    on dirai qu'il a des hémorroïdes -_-
    il y a 2 années
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  • Le jeu a l'air pas mal fait mais les feuilles, les arbres, les rochers, les colonnes (et autres) qui sont censés être ronds et le visage du Prince sont vraiment mal faits !
    il y a 2 années
  • C'est assez laid, finalement. Je reste néanmoins assez intéressé, la série me plait bien.
    il y a 2 années
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  • Merci Photoshop pour les images, hein Ubisoft ! -_- .
    il y a 2 années
  • Les décors sont très jolis, le niveau traversé est assez immense et le gameplay a l'air vraiment intéressant.
    il y a 2 années
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  • SI la jouabilité est semblable au précèdent épisode sur wii, ça peut le faire.
    il y a 2 années
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  • je comprends pas trop les commentaires, les décors sont beau, les prince est pas trop mal, à part c cheveux mais bon, je savais deja que ce serait comme ça, comme pour les feuilles, ça ce voyait sur les images du jeu.
    Moi je suis pas déçu par ce que je vois, il semble toujours intéressant.
    il y a 2 années
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  • ab
    Ca ressemble beaucoup au gameplay de la version XBOX360 ... que j'adore ...
    il y a 2 années
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  • Premier constat : l'allemand c'est moche

    Deuxième constat : c'est plutôt fluide, mais les animations de saut sont assez ridicules, on dirait une grenouille à chaque fois qu'il monte sur une rembarde. Après revisionnage c'est toutes les animations qui me paraissent rigides ou simplement ridicules...

    Troisième constat : est-ce le chemin à suivre qui est indiqué en bleu ? Ou bien est-ce simplement la façon d'interagir avec le décor ?

    Autre chose, malgré que ça soit un tutoriel, tout ça me parait bien lent, pas de musique péchue, des décors qui tombent... ouai mais ça ne me convainc vraiment, mais alors vraiment pas.

    Et puis question graphisme, le dernier Pop auquel j'ai pu jouer est Warior Within, et je me rappelle d'arrières plans magnifiques, et de graphismes assez lisses, alors pourquoi autant de textures carrées dans cette vidéo ?

    Franchement, je suis perplexe...
    il y a 2 années
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    • Okami -  - Débloqué le 16 avril 2009
  • Je viens aussi de me rendre compte que c'est une des rares fois où des images font plus honneur au jeu qu'une vidéo, sur Wii.

    - Edit à 00h17 : Edit raté, désolé pour le double post.
    il y a 2 années
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    • Okami -  - Débloqué le 16 avril 2009
  • J'étais très enthousiaste à l'idée qu'un nouvel épisode des sables sorte, surtout qu'il semblait très proche des sables du temps que je place dans mon top 3 des jeux cultes.

    Force est de constater, et le constat tend à être identique pour la version 360, que plus les vidéos dévoilent le jeu, moins il m'attire.

    L'animation semble retourner 15 ans en arrière. Comparé à l'opus des sables du temps, cela semble ridicule. La position du prince quand il saute fait mal aux yeux et je ne parle pas de sa façon de courir. (J'ai failli pleurer pour le petit wall run)

    Quand on voit avec quel brio ils avaient réalisé des animations magnifique pour l'opus next gen de 2008, je suis vraiment déçu par ce que l'on voit dans cette vidéo.

    Ensuite le jeu semble fluide, et l'enchainement de l'animation aussi.... trop même. Il enchaine les saut de prises en prises sans aucun réalisme. Ca va beaucoup trop vite.

    En espérant qu'il y aura une suite de l'opus 2008, car là, il semblerait que ça soit sans moi tant pour la version Wii que 360... et pourtant je suis un grand fan des prince of persia.
    il y a 2 années
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  • -_- beaucoup trop d'éléments viennent me désintéresser du jeu après visionnage de la vidéo :
    1- La démarche du Prince ridicule
    2- Graphisme dépassé
    3- Animation du Prince excessivement rapide (notamment lors des escalades)
    il y a 2 années
  • +1 Brandon Hat et Neveets j'ai ri en voyant la démarche du prince et ces animations on dirai que les mouvements du prince passe en accéléré, ne me dites pas qu'ils ont oublié comment on faisait de bonnes animations depuis la première trilogie.
    Parce que même s'il est plus jolie la vidéo ne le montre pas bien (et sa serai un comble qu'il le soit moins que les précédent pour une version exclusive wii de 2010) ben sands of time qui à maintenant 7 ans avit des animations 10* plus belle fluide et réaliste
    il y a 2 années
  • Bon, peut-être que je me suis UN PEU emballé mais quand même ... même après re-vision de la vidéo ... Je trouve ça plutôt bien foutu

    1. Le curseur bleu semble clairement être le pointeur pour diriger le prince (ou intéragir avec les décors comme tu dis Brandon)

    2. Une démarche bizarre ? Perso, je la trouve plus réaliste que Kratos

    3. Une progression trop facile ? Soit c'est un testeur, soit c'est un dév qui joue ... c'est pas un quidam pris au hasard dans la rue, donc les mécanismes et les mouvements à faire sont connus par le joueur de la vidéo et ça se sent ... Et puis, le prince est connu pour escalader pas pour cueillir des champignons :geek: Normal qu'il se débrouille bien ^^

    4. Et puis, je me suis emballé, c'est vrai mais en fait j'avais jamais vu de tutorial comme ça (après j'ai pas joué à une infinité de jeux, je le conçois) dans le genre, apprenez les bons gestes "dans l'urgence" et non pas, dans une salle tout seul ou avec un vieux sage vous enseignant les gestes à reproduire et qu'il faut que vous l'imitiez 15 fois avant qu'i vous laisse partir ... Bizarrement, je trouve ça plutôt original et, pour la musique, je comprends son absence ... on a besoin d'être concentré quand on apprend à jouer à un jeu, pas besoin d'une musique Hollywoodienne qui réveille toute la ville ^^

    5. En effet, on est à des années lumières d'un Monster Hunter tri, mais, c'est pas SI moche que ça ... faut arrêter d'être blasé de tout ... Red Steel 2 et Les Lapins Crétins : La grosse aventure s'en tiraient bien parce que c'était du cel-shading ... là tout de suite on voit que les dév maîtrisent moins dans le réalisme, mais pour quelque chose venant de UBI et en plus une version spéciale Wii, je m'attendais à bien pire, faut dire ^^'

    Tout ça pour dire que je l'attends pas comme un fou, mais je le surveillerai d'un oeil quand même et qui sait ... peut-être le prendre en occas'
    il y a 2 années
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