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Pour cette génération de console, c'est déjà trop tard pour Nintendo. Peut être pour la prochaine génération de console, ils s'inspireront de ce qui ce fait de meilleur cette fois.il y a 2 années
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Rendre le jeu en ligne payant ferait fuir les "quelques joueurs des quelques jeux l'utilisant" ... Y'a tellement pas de jeux bien en ligne que ça ne vaut vraiment pas le coup de payer ! Et puis si c'est pour avoir du multi comme SSBB, merci bien !
Donc pour Nintendo, autant se tirer une balle dans le pieds !il y a 2 années -
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je ne joue pas en ligne avec ma WII et a part la chaine météo je ne me sert de rien d'autre donc on va dire qu'elle me suffit amplement car pour tout le reste la PS3 le fait a merveille, alors bon j'espère que Nintendo fera mieux pour sa prochaine Console mais j'ai l'impression que pour la WII c'est trop tard...il y a 2 années
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rien a changé c'est parfait c'est pas le must mais au moins c'est gratuit et sa manque de rien...
sauf peut etre permettre une liberté de programmation de chaine, dans les meme tons que les applications ipod, sa developperais le concept plutot que juste avoir la chaine meteo !
il y a 2 années -
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Il ne me semble pas du tout que ce soit quelque chose de sérieux, juste une interrogation de Miyamoto, qui compare ce que font Microsoft et Sony et qui se (nous ?) questionne : l'un ou l'autre ont-ils raison ?
Par contre, je crois qu'il y a un truc que Miyamoto n'a pas compris, et c'est dommage. Si les joueurs sont insatisfaits du online DS et Wii, c'est à cause de :
- les codes amis
- le lag (SSBB, quelle honte !)
- une interface archaïque (on ne peut pas voir quels sont nos amis connectés, etc. Tu veux savoir qu'un ami joue, à quoi il joue, et organiser une partie ? Bah t'as intérêt de l'avoir connecté sur MSN. Le carnet de la Wii était obsolète avant même de paraître)
- y'a que deux gros jeux qui ont un online vraiment béton sur consoles Nintendo, Mario Kart Wii et Monster Hunter Tri. Reste une petite poignée de jeux à côté, et c'est tout. La vraie dèche.il y a 2 années -
En l'état actuel ce serait du suicide de faire un service online payant sur Wii. Selon moi, s'ils veulent faire passer la pilule d'un service payant comme le Xbox Live il faudrait faire au strict minimum aussi bien et dans l'idéal mieux que ce que propose déjà la concurrence.
Tout dépend ensuite des tarifs appliqués et des services proposés, sans compter qu'il n'y a pas de ports ethernet pour la Wii. Je ne dis pas que le Wifi est mauvais mais je préfère nettement connecter PC et consoles par câble lorsqu'ils sont à proximité de la box, vient ensuite le problème de l'espace de stockage pour tout ce qui est DLC, vidéos, démos, thèmes, etc. Une carte SD peut contenir beaucoup mais ne sera jamais aussi "fonctionnelle" qu'un bon disque dur.
Bref, en résumé, pour la Wii je pense que c'est mort à moins de sortir une Wii Lite, Wii Plus remaniant totalement l'interface et une partie du hardcore.
- Edit à 04h58 : Hardware ! (pas trouvé la fonction d'édition?)
- Edit à 04h58 : (Ah bah finalement, si, ça édite tout seul
) il y a 2 années -
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Déjà que je paie pas pour ma 360, alors pour ma Wii qui prend la poussière depuis quelque temps, même pas en rêve....il y a 2 années
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Nintendo a intérêt de se bouger les fesses pour leur prochaine console avec le online car ça devient indispensable d'avoir une interface online de qualité (téléchargement de jeux, DLC, film à la demande, MàJ diverses etc ...) et biensûr que tout cela soit gratuit car les joueurs ont en marre de payer encore et encore ...il y a 2 années
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le online a pour avantage de réduire l'envie de pirater, et çà c'est un vrai problème pour la Wii.
maintenant je pense que Nintendo devrait avoir 2 stratégies avec sa prochaine console en se qui concerne le online.
la première : faire en sorte que l'on puisse créer un serveur en ligne privé, comprendre pouvoir connecter sa machine avec celle de ses amis sans passer par les serveurs de Nintendo (a part lors de la connection), faire en sorte que chaque machine puisse devenir un mini-serveur pouvant acceuillir 32 joueurs par exemple, pouvoir défier d'autres teams (16 vs 16 ou 4 teams de 8 etc ... ) toujours en réseau fermé et qui ne passerait par les serveurs Nintendo que pour la mise en relation.
Cà déchargerait énormément les serveurs de Nintendo et renforcerait l'aspect communautaire.
la second : créer un MMORPG vendu 50 € en galette, gratuit la première année puis proposant un prix très attractif par la suite, genre 30€ pour 6 mois, 50€ pour 1 an.
bref, autorisé les réseaux privé et fermé ; créer un jeu qui motivera les joueurs a se connecter en ligne ...il y a 2 années -
ReppaPerso si le jeu en ligne est payant je ne joue pas en ligne. C'est pour ca que tout les jeux que je compte jouer online je les prends sur ps3. Il me reste la 360 pour les rares exclu, comme trial hd ou alan wake
"le online a pour avantage de réduire l'envie de pirater, et çà c'est un vrai problème pour la Wii." > pas du tout au contraire ils joueront hors ligne c'est toutil y a 2 années -
Nintendo a été absolument nul concernant sa politique online. Les jeux de la gamme "Wii" (sports, fit etc) sont les plus vendus de la console, or parmi eux seul Wii Music avait un semblant de online.
Ils ne peuvent pas nier avoir négligé cet aspect de leurs jeux.
De plus, dans leur discours ils opposent toujours le multijoueur online au multi en local jugé plus convivial. Depuis quand les 2 ne sont pas compatibles?
À cause de ce manque de réelle politique online, les développeurs tiers n'ont même pas cherché à sortir de jeux en ligne.
Je me souviens encore de ce développeur de Red Steel 2 disant: "Ah, la wii peut faire du coop online? Je ne sais pas trop, on aurait peut-être dû y penser".
Monster Hunter Tri arrive trop tard dans la vie de la console pour donner naissance à une vague de jeux online communautaire, sans parler de l'implémentation calamiteuse du chat vocal qui aurait dû être compatible avec TOUS les jeux en ligne.
C'est pourquoi à chaque fois que j'enregistre un jeu sur nintendo.fr, je cite systématiquement l'absence de online dans les défauts.il y a 2 années -
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Le online de nintendo est tout sauf une un plus dans leur console...
Les code amis, la qualité du réseau, tout ce qui est opérationnelle sont les chaines de jeux, le reste est pas top, et ce qui est dommage c'est que seul capcom a compris qu'il ne fallait pas faire confiance a ce genre de service avec MH3.il y a 2 années -
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ZakiJe propose de changer la question pour la rendre plus compréhensible :
Nintendo peut-il se permettre de se tirer une balle dans le pied ?
il y a 2 années -
Si les services en ligne deviennent variés, intuitifs intelligents et accessibles et si les éditeurs tiers arrêtent de faire de la daube sur les prochaines consoles de Nintendo ... oui, évidement.il y a 2 années
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Online payant=diminution des joueurs en ligne. Et payer pour jouer en ligne en prenant le risque de tomber sur des tricheurs qui pourrissent les parties...
Faut voir le prix, mais faut surtout pas un abonnement pour chaque jeux.il y a 2 années -
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print is money.
Les DLC, le online payant...mine de rien ça fait une excellente source de revenu. C'est normal que ça intéresse nintendo.
Maintenant en ce qui concerne les questions:
-Nintendo fait quelques trucs du côté du online (y'a les démo, la création de mii, le surf sur internet) seulement voila, il communique absolument pas dessus ça leur donne l'image de ne pas être investit dedans.
-Si y'a une bonne base online gratuite, et ensuite quelque fonctionnalité payante, ça ne me dérangerait pas.
-le joueur casual, il s'en cogne ou presque. Il jouera a wii-fit et partagera son nouveau record sur facebook.
-Mes attentes?
adieu les codes amis
des VRAI jeu qui exploitent a fond le online, pour que je décide enfin à me mettre au multi en ligne.
Plus stable et moins de lag
Un grain de folie, une idée made in nintendo qui rendra cette fonction indispensable (comprenez qu'on ne pourra plus s'en passer) pour les vrai joueurs.il y a 2 années -
