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Miyamoto évoque encore un Wii Music 2

Miyamoto évoque encore un Wii Music 2

Contesté et contestable, Wii Music n'avait pas réussi à convaincre lors de la sortie, alors que tout le monde avait en tête la démonstration de Shigeru Miyamoto lors de l'E3 2006. Pourtant, si l'idée était audacieusee, il manquait quelque chose pour faire du titre une expérience complète et qui mette une majorité des joueurs d'accord sur la portée du jeu.

C'est exactement que ce que pense Miyamoto qui tease une fois de plus la possibilité de peaufiner son frac de chef d'orchestre en déclarant qu'un "Wii Music 2 ou Plus pourrait être génial', que "le jeu a encore un avenir" et qu'il pourrait revenir en tant que "jeu seul ou  au milieu d'autres (NDR: Wii Party ?) mais avec des réajustements".

Doit-on s'attendre à un retour sous peu de la séquence "Mii Flûte de Pan Hero" ? Le suspense est insoutenable !

 

 

[ Source :  CVG  ]
Par mercredi 12 mai 2010 à 18h07
  • Un doux rêve en passe de se réaliser! :emu: :emu: :emu:
    J'en profite pour poster le lien vers un article très complet dans lequel un joueur démontre au moyen d'un argumentaire très bien mené et illustré que Wii Music est un jeu brillant.

    http://www.gameobserver.com/features/inside/all-platforms...
    il y a 2 années
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  • Totalement en accord. WiiMusic est plus que brillant. C'est un jeu comme il n'en sort que rarement. La plus part des jeux qui sortent sont en fait des adaptations plus ou moins réussies de jeux auxquels on à déjà joué depuis des années. Ce n'était pas le cas avec WiiMusic.
    Le formatage des jeux (et des joueurs!) est tel que l'on à même reproché à WiiMusic d'être ridicule à coté de GuitarHeroes, preuve que les joueurs (et pire, les "critiques") s'attendaient tellement à jouer à un jeu qu'ils connaissaient déjà, qu'il n'ont même pas su voir que cela n'avait rien à voir.

    C'est en même temps le défaut de WiiMusic, ce n'est pas un jeu accessible. Je crois qu'il faut vraiment être un passionné de jeux vidéos pour apprécier passer du temps juste pour découvrir un concept.
    Comme dit dans l'article, la même année sortait GearOfWar2, DeadSpace et RockBand2. Des jeux les plus rassurants qui puissent exister. Le genre de jeux auquel on joue et rejoue depuis une décennie (sans forcément s'en lasser), qui ressortent chaque année, parfois avec une autre licence, voire un demi concept en plus, mais qui ne risquent pas de nous perturber.

    WiiMusic était différent. Donc on lui à craché dessus (et comme dit dans l'article, il est aussi sorti à une époque où il était de bon ton de cracher sur Tendo. Aurait-il reçu la même critique en sortant deux ans plus tôt ou deux ans plus tard...? pas si sur). Sans chercher à comprendre.
    Il suffit d'ailleurs de reprendre l'ensemble des "Tests" parus sur les sites spécialisés pour se rendre compte qu'ils sont encore plus à l'ouest que quand ils encensent le Call of Duty annuel. On dirait qu'ils ont lancé le jeu 15 minutes, avant de répéter ce qui se disait déjà lors de la présentation du Titre lors de lE3.

    Ce qu'il manque à WiiMusic, c'est d'un coté un aspect communautaire mieux exploité, et de l'autre un aspect partygame bien trop absent du premier, et qui pousserait pas mal de joueurs à s'intéresser au Titre (combien de fois avons nous pu entendre "ce jeu est pourri, mais les cloches c'est quand même fun"?).
    il y a 2 années
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  • Oui, en fait il y aura des phases "Wii music" dans Zelda Wii. On pourra débloquer des mini jeux en jouant du tamtam sur les fesses d'Epona...
    il y a 2 années
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  • Comme souligné plus haut, Nintendo a payé encore une fois son online bancal avec le premier car avec un système de récompenses qu'on peut afficher ou bien mieux encore un système de partage très évolué et coopératif sur le net ce jeu aurait pu être un franc succès. Il aurait fallu cela dit qu'ils le rendent un peu plus attractif et profond qu'il ne semblait l'être... Parce que faire mumuse devant l'écran sans but ultime n'a pas du donner envie -moi premier même si je sais que le jeu est très probablement un bon jeu-...
    il y a 2 années
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  • @=MF= : Quel est le but d'une guitare? d'un piano? Comme celà est dit dans l'article que j'ai mis en lien, le joueur qui comprend et adhère au concept de Wii Music n'aura qu'un but ultime:
    Arriver à faire exactement ce qu'il veut. Et chose incroyable, ce minable éditeur midi à la sauce Mii offre suffisamment de liberté pour ça.

    @Herbette: Tu as raison sur l'aspect communautaire. Avec une chaîne dédiée qui aurait permis à tout le monde de visionner et de voter pour les meilleurs remix, l'avis de beaucoup aurait été différent.
    L'une des plus belles idées de Miyamoto au demeurant.
    il y a 2 années
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  • Non membre
    Bliss02
    Le seul truc que j'ai aimer dans Wii Music c'est les leçons de batterie. Sinon je suis pas trés chaud pour un Wii Music 2 ou alors un contôle au Wii MotionPlus, des mini-jeux plus intéressant, plus de chansons et comme dit plus haut une chaîne dédiée.
    il y a 2 années
  • Franchement, oldkid, je te remercie pour ton article.
    Je voyais ce jeu comme un jeu de rythme pourri, et je suis assez impressionné par la profondeur du jeu au final. Enfin, n'étant pas mélomane et n'ayant pas le sens du rythme, je ne serais jamais capable d'en faire quelque chose de bien. Ce n'est pas un jeu pour moi mais je reconnais l'avoir mal jugé.
    il y a 2 années
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  • Ce jeu n'a eu aucune chance dès sa sortie ...
    il y a 2 années
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  • Désolé oldkid, mais il y a une très franche différence entre un instrument réel et des instruments via un périphérique électronique. Loin de moi de faire le pseudo mélomane qui préfère les trucs authentiques et tout le baratin que disent certains juste pour critiquer, mais il faut quand même dire que se trimbaler sa télé, sa wii et ses wiimotes pour faire écouter un morceau a quelqu'un c'est pas facile... Un piano non plus me direz vous (avec raison d'ailleurs).

    Moi perso ce qui me fait allumer de moins en moins la wii (et dieu sait le ombre incalculable de gros jeux qui sortent dessus, que j'ai acheté ou bien même qui vont prochainement sortir) c'est qu'il n'y a pas un côté communautaire développé. Eh oui, c'est plaisant de savoir qu'untel est sur MG, untel sur Zack and Wikki, untel sur MHTri. Et hop ça me fait lacher mon très bon Little king story pour me mettre a MHTri.
    Bon là je m'égare mais c'est pour dire qu'avec un côté communautaire plus développé ça aurait plus touché des gens comme moi qui n'ont besoin que d'un petit coup de pouce pour se laisser convaincre. Comme par exemple le coop avec des amis, des trophés, des vidéos directement transferables sur you tube, etc.
    il y a 2 années
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  • @=MF= : Ah sur cet aspect, je suis totalement d'accord. Mon objection portait sur le challenge et le score qui dans un jeu de musique me paraissent totalement hors de propos.

    Mais c'est malheureusement vrai que Nintendo a été nul côté online.
    Je me souviens encore du sympathique BWii que j'ai revendu illico parce que toute communication était impossible sur le multi online.
    Inadmissible pour un RTS!

    Nintendo a multiplié les bourdes et ratés de ce genre. On l'attend toujours le patch du online de DBZ Tenkaichi 3! :colere: :colere: :colere:

    Pourtant l'interface des chaînes était vraiment séduisante et aurait pu servir de porte d'entrée à un portail communautaire immense.
    La chaîne infos connectée au carnet d'adresses et hop un Google Reader made in Nintendo.

    Si Miyamoto envisage réellement de faire payer le online sur la prochaine console, il a intérêt a virer l'intégralité des employés de l'EAD en charge de ces questions.
    il y a 2 années
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