wiiE3 10 Actualité

"Pourquoi Zelda ne peut-il pas sortir avant 2011 ?"

[E3 10] "Pourquoi Zelda ne peut-il pas sortir avant 2011 ?"

Voici la question, légitime cela dit, posée par The Official Nintendo Magazine à Eiji Aonuma lors d'un court entretien avec lui. La réponse d'Aonuma est quelque peu suprenante, jugez plutôt :

 "Bien sûr, il n'a pas été dit que nous devions revoir et peaufiner la direction artistique et qu'ensuite le jeu serait immédiatement prêt. Ce qui a été dit, c'est qu'il existe un lien très fort entre les graphismes et le gameplay et je pense que nous réussirons à atteindre un équilibre idéal."

Aonuma semble vouloir rassurer les journalistes déçus par les graphismes particuliers de ce Legend of Zelda : Skyward Sword, en promettant un réel travail sur les graphismes, et bien d'autres choses. A votre avis, quels seront les changements et les modifications que va subir ce Zelda entre cet E3 et sa sortie ? Le manque actuel de détails graphiques sera comblé ? Les développeurs iront encore plus loin dans la référence à l'impressionnisme ? La Wiimote et le Nunchuk transparents, tous deux visibles à l'écran de jeu, disparaitront ? A vos claviers, dans la joie et la bonne humeur. 

 

 

[ Source :  The Official Nintendo Magazine  ]
Par jeudi 17 juin 2010 à 15h38
  • Faut voir, moi je trouve que sa aller, mais si ils veulent faire mieux, pourquoi dire non.
    il y a 1 année
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    • Nintendo DS - Utilisateur de Nintendo DS - Débloqué le 20 avril 2008
  • Je ne sais vraiment pas ce qui pourrait être changé, sans avoir assez d'information avec une vidéo d'une bonne dizaines de minutes montrant le gameplay du jeu.
    A part peut être une beaucoup meilleur calibration du WM+ et oui peut être la disparition de la Wiimote et du Nunchuk transparent, sans plus d'infos ont ne peut pas vraiment savoir ce qui est à améliore et modifier... :hesitant:
    il y a 1 année
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  • malam > Si tu fais référence à la démo de la conférence par Miyamoto, faut pas se baser là-dessus pour la détection. Tous les retours sont excellents à son sujet.
    Quant à l'interface avec la Wiiimote et le Nunchuk, ils ont également annoncé qu'ils planchent dessus donc je pense que ça va rapidement virer.
    il y a 1 année
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  • Non membre
    Roivas
    Sur le Zoom de Gamkult concernant le jeu, il a été confirmé par Anomura que le jeu n'a que son gameplay & son level design d'avancé pour l'E3. Les graphismes ne sont pas terminés ni la musique qui sera orchestrale. Le hub n'est pas définitif & il prévoit une option pour qu'on puisse choisir de l'afficher ou non.
    il y a 1 année
  • Moi ça m'allait très bien. Très coloré, bon mix entre TP et WW. J'avais très envie d'un nouvel épisode en cell-shading, et en même temps d'un autre Zelda aussi beau que TP, donc ça comble mes 2 envies d'un coup, c'est parfait. A la limite, un effet un peu plus peinture, coups de pinceaux ne me dérangerait pas :)
    il y a 1 année
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  • Boh, j'trouve les graphismes parfaits.
    il y a 1 année
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  • moi j'avou avoir été un déçu car je m'attendais à un zelda dans le style de TP mais en plus beau car pour moi zelda TP à le style graphique qui correspond le mieux à zelda.
    Le jeu est tout de même beau, coloré et lumineux, la chose que je pense qui devrait être changé c'est l'apparence des monstres. Link fait un peu réaliste et mature tandis que les monstres sont trop grotesque, on les croirait sorti d'un conte pour gamins. La foret quant à elle me fait plutot pensé à mario à cause des gros champignons.
    il y a 1 année
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  • je ne suis pas décu par le style graphique
    ca colle à l'ambiance du jeu
    pour TP, le style réaliste collait bien aussi

    les graphismes doivent juste être améliorés et donner de la vie à ce monde
    je l'attends avec impatience et d'ici quelques temps on aura sans doute plus d'infos encore
    il y a 1 année
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  • Bon perso les couleurs acidulées faut s'y faire, mais c'est plutôt le vide des décors (arbres tout plat, texture herbe bidon) qui fait mal. Ca fait plateau de jeu sur lequel se promènent les persos. Mais bon, je pense et j'espère que ça sera comblé car ce Zelda ne peut pas se permettre d'être techniquement inférieur à Twilight Princess que j'ai vraiment adoré.
    il y a 1 année
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    • Participation (niv 4) - 1000 Commentaires postés - Débloqué le 19 octobre 2011
  • mouai !!! moi je lache l'afaire.... j'ai acheté la wii decembre 2006 et .......je me diqait que , et ouis que.... là je craque même^pas fichu de nous faire un zelada avec des graphisme de mario galax ....
    il y a 1 année
  • faut mieux attendre un peu et qu'il soit top pour sa sortie ... Avec toutes les sorties actuelles et futures, y'a de quoi patienter ... ;)
    il y a 1 année
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  • Patience patience mes fréres nous veront ceci le jour j ................... je sors :) .
    il y a 1 année
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    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 17 décembre 2010
  • Parce qu'il existe des gens qui doute des graphismes d'un Zelda console ? Moi je suis entièrement confiant et comme dit, les graphismes vont être pauffinés.

    C'était la même histoire pour New Mario bros à qui on lui reprochait d'être vide, moche voir proche de la version DS et au final le jeu a été pauffiné. C'est Nintendo merde ! :)
    il y a 1 année
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    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 02 octobre 2010
  • Il faudrait un peu plus de détails à l'écran, c'est évident.

    Ensuite, l'approche graphique, je pense que l'on aura droit désormais à un Zelda sur deux pour contenter les adeptes de Ocarina Of Tme, avec graphismes réalistes, alterné avec une Zelda pour contenter les plus anciens pour qui Link évolue dans un monde plus coloré (qui pour moi est bien plus en phase avec l'univers).
    il y a 1 année
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 05 septembre 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 21 juillet 2009
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 09 janvier 2011
  • J'aimais bien la tronche que ca avais , bon on verra s'ils vont faire évolué le style ou non , qui rappelais sans nul doute le Link de Super Smash Bros. Brawl, mais tant mieux pour le HUb qui est a ce niveau grotesque !
    il y a 1 année
    • TGS 2011 - Présent lors du Tokyo Game Show 2011 - Débloqué le 15 septembre 2011
  • Je fais aussi confiance à Nintendo pour tout ce qui touche à ce jeu. Tant qu'il ne font pas la même bourde que dans TP (cf mon com sur le précédant article sur zelda SS...) ca fait bizarre pour l'instant de dire SS !! :hesitant: (heureusement qu'on est plus en 1940 !!! :p )
    il y a 1 année
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 01 juin 2010
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 01 juin 2010
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 05 octobre 2010
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 08 décembre 2010
    • gamescom 2010 - Présent lors de la gamescom 2010 - Débloqué le 18 août 2010
  • Il me parait évident que La Wiimote et le Nunchuk visibles à l'écran de jeu disparaitront, soit en avançant dans le jeu soit par une option. Je vois mal ces éléments encore présents au combat final contre Ganondorf (ou contre le boss final)...

    Concernant les graphismes, le choix artistique me paraît judicieux étant donné le manque de puissance de la console. Le design me gène également mais partiellement, tout n'est pas à jeter. Je ressens aussi une certaine incohérence comme certains l'ont souligné ( l'espèce de porc marron/rose...) bien qu'il y ai peu de chance j'espère tout de même que ça change d'ici la sortie.
    Pour ce qui est de la modélisation, certaines textures etc je ne me fais pas de soucis, je fais confiance à Nintendo là dessus. Puis ils l'ont dis, ils sont en plein sur les graphismes donc je pense qu'on peut être quelque peu rassuré.
    il y a 1 année
  • "...combat final contre Ganondorf..."

    Tiens... mais c'est clair que si l'histoire se situe avant Ocarina of Time, Ganondorf ne devrait pas être encore né!
    Parceque, autant c'est une Zelda et un Link différent à chaque fois (ou presque...), autant Ganondorf, ou Ganon, c'est toujours le seul, l'unique.
    Et en même temps, un Zelda sans ganon, c'est... comme un mario sans bowser, ou un starwars sans darthvader...
    Curieux de savoir comment ils auront aménagés le scénario ce coup ci! :D

    Et, Yosha, c'est clair que SS, ça fait louche... On à qu'a dire SwS, ça passe mieux! ;)
    il y a 1 année
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 05 septembre 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 21 juillet 2009
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 09 janvier 2011
  • Non membre
    lady zelda
    pour moi le gros souci ce sont les monstres qui ne vont pas, Link est bien modélisé et fait adulte tandis que les montres, surtout les trolls rouge ou marron rose font très gamins. je trouve que ça dépareille, l'apparence de link ( adulte et pas trop fantaisiste ) et les monstres ( enfantin et pour certains grotesque )
    il y a 1 année
  • l'aspect graphique me va, surtout si c'est amélioré. Ca va être comme TP, au début le monde du crépuscule était noir et blanc, puis il est devenu saturé en couleur au fil des vidéos présenté.

    Le travail urgent à réaliser c'est l'interface. Qu'il me vire la wiimote qui fait tout le côté droit de l'écran, qu'il fasse plus discret les actions contextuelle en bas. Le HUB est très lourd
    il y a 1 année
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 10 octobre 2010
    • 5000 pièce d'or - Vous avez gagné 5000 pièces d'or - Débloqué le 17 novembre 2010
  • Question conne : c'est quoi un HUB ?
    il y a 1 année
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 21 novembre 2010
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 02 décembre 2010
    • 1UP! - Premier vote positif - Débloqué le 02 janvier 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - Taskmaster - Débloqué le 17 avril 2011
    • Marvel vs Capcom 3 - X-23 - Débloqué le 15 avril 2011
  • @L'artefact
    Je pense qu'il a voulu dire HUD (Head-up display). C'est l'interface affichée en jeu.
    il y a 1 année
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
  • Heureusement que cette anonce à été faite parce que la c'est juste catastrophique x). J'ai vraiment eu peur pour les graphismes parce qu'il me semble qu'il à été dit que le jeu serait bien plus mature et la on voit des graphisme mixé entre WW et TP et la tête d'ahuri du link de TP et je trouve sa très moyen.

    Je m'attendais plus à un link au regard plus dur avec un exprèssion facila plus sérieuse. Quelques centimètre en plus lui ferait pas de mal non plus x).

    En plus c'est bien beau d'avoir le WM+ mais quand je vois l'allure que sa lui donne ... je m'esclaffe de rire. Faire toute l'aventure avec un link qui tient son épée et son bras tendu en l'air risque d'être difficile et le personnage de link en prend un sacré coup niveau fierté.

    Ceci éloigne encore plus l'idée d'un zelda plus mature. Je veux avoir un link qui à la pur classe comme dans OOT, une fois l'épée retirée.

    Pareil pour les couleurs j'aimais bien l'ambience de TP avec son ton un peu grisâtre qui donne un côté un peu plus dramatique.

    Après bien sur ce n'est que mon avis. J'ai adoré WW (mis à part la partie ou il faut chercher les morceau de la triforce xD) pareil pour TP mais un mixe des deux au premier abord je dit bof...

    Ensuite wait & see bien sur mais vivement le jour de sa sortie et peu importe ce qu'il adviendra je le prendrais à coup sur (need plein de nouveau donjon bien corcé niveau enigme !!).
    il y a 1 année
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 06 juin 2011
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    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 24 décembre 2010
  • Moi je trouve le tout cohérent, donc ça me va, si c'est amélioré tant mieux.

    Pour le gameplay, je n'ai jamais douté du Wii Motion +, l'expérience Red Steel 2 m'avait déjà convaincu ^^
    il y a 1 année
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 04 octobre 2007
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 26 novembre 2010
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  • Pour The Legend of Zelda: Twilight Princess, ils avaient aussi retardé la date de sortie pour le "peaufiner" Mais sa a été une grande attente, pour finalement, un jeu sans plus...
    Graphiquement je le trouve super!!! En général s'est les graphique comme sa, qui dure dans le temps. Regardez The Legend of Zelda: The Wind Waker, il n'a pas vieilli d'un poil, toujours aussi beau :geek:
    il y a 1 année
    • E3 2011 - Présent lors de l'E3 2011 - Débloqué le 03 juin 2011
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