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Conduit 2 repoussé en 2011

SEGA en manque de Destop pour déboucher le Conduit ?

Conduit 2 repoussé en 2011

Son absence médiatique à la gamescom nous avait mis la puce à l'oreille, c'est désormais officialisé par SEGA : Conduit 2, la suite du FPS à la réputation qui n'est plus à (re)faire, est bel et bien repoussé jusqu'en 2011. Un délai supplémentaire, alors que le titre était initialement prévu pour cet automne, qui laisse comme une certaine inquiétude quant au bon déroulement du développement du jeu. Largement moins médiatisé que son précurseur ou tout autre titre de High Voltage Software, Conduit 2 est supposé redorer le blason de l'équipe et prouver que la Wii en a (relativement) sous le capot.

En tout cas, Conduit 2 sera le premier titre à proposer un piste audio de 48kHz, soit une qualité supérieure au CD. On ignore si le commun des mortels entendra la différence, mais les branchés sur home cinéma seront ravis de l'apprendre.

SEGA diffuse également une image détaillant les contrôles avec le pad Classic Controller Pro, puisqu'on vous rappelle que, à l'instar de GoldenEye 007, Conduit 2 sera compatible avec l'accessoire, même si l'on a du mal à envisager le fait de se passer de la visée de la Wiimote.

En attendant plus de détails concernant ce report et pourquoi pas de nouveaux médias, on vous rappelle que Conduit 2 fera la part belle au jeu online jusqu'à 12 fraggers, mais aussi un mode coopératif qui ne sera pas la campagne principale et bien d'autres d'améliorations comme la prise en charge du Wii MotionPlus.


[ Source :  SEGA  ]
Par lundi 6 septembre 2010 à 12h29
  • depuis que j'ai tâté du fps sur wii il m'est impossible d'y rejouer aux sticks. La visée est tellement plus fluide et naturelle avec la wiimote :love:
    il y a 1 année
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  • Exact il n'y a pas besoin ce controller pro surtout pour un FPS sur Wii !
    il y a 1 année
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  • c'est clair que le pad est obsolète aujourd'hui pour un fps sur wii
    il y a 1 année
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  • Peut-être qu'ils veulent éviter d'être en concurrence avec GoldenEye...
    il y a 1 année
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  • Pas besoin du pad pour un FPS su Wii en effet,,,
    enfin ca depend de la tendance en multi,,,
    Car si en multi on a le droit d'avoir le choix entre les deux pad.
    Il faudra choisir entre les deux celui qui sera le plus precis et fiable en terme de visé.
    Parce que je pense que il y aura une difference en ligne entre un mec au pad et un mec à la wiimote
    il y a 1 année
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  • C'est plus intuitif mais niveau rapidé (pour faire un 180° instantanément...) la wiimote reste un peu à la masse... Après ça dépendra de chacun.
    il y a 1 année
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  • Je prefere garder le fps pour mon pc mais il est evident que la wiimote est faite pour ça, la preuve à été faite avec Metroid Prime 3 Corruption.
    il y a 1 année
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