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Ahhh
Je n’avais pas compris que Metroid M étai un Metroid
En tout cas quand je vois la réponse pour le Metroid N64 pour le M ils auraient bien du faire la même chose
il y a 1 année -
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Bonne interview même si tout a déja etait dit sur Other M, a lire également sur le site de Nintendo "Iwata demande" qui est aussi intéressant
En tout cas OTHER M est vraiment géniale, mais quel METROID de qualité !
Mode Hard me voici !il y a 1 année -
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Sympathique interview. Perso, je n'ai jamais fait les épisodes 2D, et je commence seulement MP Trilogy (le premier, donc). La licence commence à m'intéresser.
il y a 1 année -
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Sympa l'interview.
Il y a aussi un "Iwata demande" dispo sur le site de Nintendo:
http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/news/iwata/iwata_demande...
@jp67110 C'est le nom de code d'un jeu Metroid qui a fait surface aux débuts de la DS.
http://www.planetezebes.com/metroid.php?section=infos&...il y a 1 année -
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Un truc qui m'étonne dans cette interview et sur celle postée par Nintendo, c'est l'absence totale de référence à la trilogie Metroid Prime, comme si cette dernière n'avait jamais existé. Ce n'étaient peut-être pas des jeux conçus à 100 % au Japon mais ce sont ceux qui ont défini la licence Metroid dans les années 2000, ils ont été très bien accueillis par les critiques et par les joueurs et ils ont sauvé la mise à Nintendo quand la Gamecube manquait de jeux de référence. Alors pourquoi tant de mépris pour le boulot de Retro Studios ?il y a 1 année
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@grouik C'est pas parce que la série n'est pas citée qu'elle est méprisée. XD
De plus Sakamoto n'a rien à voir avec MP, c'était produit pas Kensuke Tanabe (entre autres) sous la supervision de Miyamoto.il y a 1 année -
