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Dire que j'ai le jeu depuis juillet dernier et que je n'y ai pas encore touché ! J'espère remédier à cela rapidement !
Je suis surpris de ne pas voir SMG ou SMG2 dans la liste tout de même !il y a 1 année -
Pas très étonnant, vu l'investissement que demande ce genre de jeux. Sans parler du multi...il y a 1 année
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C'est amplement mérité vu la grandeur du jeu ! Mais c'est quand même étonnant par rapport autres jeux qui avance normalement, la courbe de MH grimpe exponentiellement.il y a 1 année
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Faudrait,que je m'y remette, je l'ai abandonné au bout d'une 30 aine d'heures...il y a 1 année
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L'axe des ordonnées, représentant le temps de jeu moyen, il serait bon de savoir si cette moyenne inclut ou non les non possesseurs des dits jeux.
Je m'explique :
Si un jeu A est possédé par 100 personnes qui y ont joué en moyenne 80 heures,
et qu'un jeu B est possédé par 50 personnes qui y ont joué en moyenne 120 heures,
Alors sur un échantillon de 200 personnes, en comptant les non possesseurs, on obtient 40 heures pour le jeu A et 30 heures pour le jeu B. Le rapport s'inverse.
Je serais curieux de connaitre la méthode de calcul...il y a 1 année -
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@kbk : la moyenne en question ne compte que les possesseurs du jeu, il suffit pour s'en convaincre de se rappeler qu'il y a environ 70 Million de Wii dans le monde pour à peu près 5 Millions de MH3 en circulation. Du coup, si on prenait en compte les non possesseurs pour le calcul de la moyenne, le temps moyen réellement passé sur le jeu par ceux qui l'ont serait d'environ 1000h. Et autant le jeu est long et bon, autant ça fait beaucoup ...
@malam : Pour la forme de la courbe, cela s'explique je pense par le fait que le jeu a fait la majorité de ses ventes sur un très court laps de temps, du coup la répartition du temps passé sur le jeu est assez homogène parmi les possesseurs. C'est à mettre en parallèle avec des jeux comme Mario Kart qui se vendent sur le long terme et pour lesquels les nouveaux acheteurs font descendre la moyenne !
... C'est en tout cas le genre de "résultat" qui rassure sur la valeur du jeu. Moi qui n'en suis qu'à quelques heures, je suis content de savoir que j'ai encore de quoi voir venir !
il y a 1 année -
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@Elwood : mmmhh, t'y va un peu fort en annonçant 5 millions de Mh3 en circulation. Officiellement, il y'en a 1,04 millions au japon (chiffres Famitsu) et 700 000 sur les 2 continents occidentaux (selon un rapport financier de capcom datant d'aout 2010).... ça nous fait donc un total de 1,7 millions (voir peut etre 1,8 ou 1,9 en comptant les ventes de cet été)... On est bien loin de tes 5 millions... Même en rajoutant les éventuelles copies piratées. (et d'ailleurs je me demande si celle-ci peuvent se connecter sur le live de Capcom?)...
http://basgrospoing.fr/2010/08/capcom-annee-fiscale-vente...il y a 1 année -
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moi j'ai vite lâcher l'affaire car c'est pas trop mon type de jeu en fait mais je comprends son score pour le online ...il y a 1 année
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@brido
Je suppose que les Mario son + joué vue le nombre importent de jeux vendue
Mai pour ce comptage MH a un avantage car la quasi-totalité de ces joueurs son connecté au net, c’est un jeu pour
Tendis que pour Mario, combien y on joué des heures sans jamais avoir connecté la Wii ? Y en a surement un sacré nombres
Et comme ce contage ce fais via une connexion, ce n’est pas a l’avantage du plombier
il y a 1 année -
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@pickwick : Effectivement, je me suis un peu embrouillé les pinceaux avec DQIX qui est lui à près de 5M dans le monde. Les ventes de MH3 sont largement plus faibles que ce que j'ai annoncé. Ca n'impacte heureusement pas le raisonnement développé après (ouf) ! Merci d'avoir relevé la coquille.il y a 1 année
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Mais j'en t'en prie ! Ceci étant dit, je trouve que 800 000 monster tri vendus en occident sont quand meme un excellent résultat. je ne suis pas sur, en effet, que les versions psp aient atteints ce chiffre. D'autant plus que c'est pas fini : Noel est encore à venir, et sur le site de Capcom Usa un des cadres vient d'annoncer qu'ils allaient expedier à nouveau des bundles MHtri+classic controler, à prix réduit pour la période des fetes, nouvelle accueillie à bras ouvert par les revendeurs US (amazon, best buy et autres), tellement la demande avait été forte lors de la sortie du jeu... Donc, qui sait, on va peut etre atteindre le million à la fin de l'année !!il y a 1 année
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Je suis plutôt surpris, j'aurais dis Mario Kart Wii pour ma part. C'est très difficile de décrocher à ce jeu en online.il y a 1 année
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Pour ma part, c'est 3 heure pour monster hunter et 240 heure pour call of duty modern warfare wii. J'ai pas, mais alors pas du tout accrocher a monster hunter. Faut que je me force a y jouer...il y a 1 année
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La différence entre COD et un Monster hunter c'est qu'il faut un paquet d'heures de jeux avant d'affronter puis de battre les plus gros monstres. Et c'est justement ces plus gros monstres qui arrivent à te procurer le plaisir ultime. Je peux t'assurer que quand tu as échoué déjà 3 ou 4 ois, battre un Tigrex au bout de la 49ème minutes peut procurer un plaisir rarement atteint dans un jeu vidéo. Après c'est sur que pour arriver à ton premier Tigrex il faut largement plus que 3 heures de jeux. Faut en vouloir quoi. Les Monster hunter font partie de ces jeux qui ne procurent pas un plaisir immédiat. Faut perserver. Moi j'ai eu beaucoup de mal à débuter sur une des versions PSP (parce que franchement c'est certain que la ceuillete et la peche ou la chasse aux petits dinosaures sont pas bien funs) et pourtant plusieurs mois après j'ai fini le jeu, en SOLO, avec plus de 300 heures au compteur. C'est vraiement le style de jeu qui peut faire devenir accro, (et en ligne encore plus!) mais c'est un jeu qui se mérite. Un vrai jeu de gamer, en somme : gameplay archaique, caméra prise de tête... mais bon sang, quel pied !il y a 1 année
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(pas le temps d'y jouer
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