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Le Wii Vitality Sensor breveté

A storm is coming...

Le Wii Vitality Sensor breveté

Au moment même où la Wiimote Plus est au coeur des nouveautés pour la Wii, le Vitality Sensor décide de pointer le bout de son pulsomètre. Si ce n'est pas encore une annonce officielle de disponibilité, le brevet déposé par Nintendo à son sujet vient d'émerger sur les pages de nos confrères de Siliconera. Via les images diffusées et les informations que l'on peut en tirer, il apparait de plus en plus probable que le nouvel accessoire sera premièrement destiné à un ludogiciel de détente, le murmuré Wii Relax.

En effet, les visuels accompagnant le brevet mettent en avant le fonctionnement de ce qui est destiné à s'accoupler à une Wiimote et à se fixer sur votre doigt. Ainsi placé, l'accessoire analyse à l'aide d'un faisceau lumineux et d'un détecteur photographique votre circulation sanguine. Dès lors, la compréhension du système n'en devient que plus claire : plus vous serez stressé, plus votre flux sanguin sera important et à l'inverse plus vous serez détendu, plus votre hémoglobine aura un débit moins massif. En gros, si le détecteur capte un maximum de lumière, c'est que vous êtes dans une certaine zénitude et vice versa. Ces données collectées permettront de déterminer votre "fluide relax" (l'appellation française exacte sera donnée plus tard). C'est grâce à ce fluide relax que l'interaction entre le Vitality Sensor et les jeux pourra se faire.

Un exemple de jeu est même donné dans le brevet. Ainsi, il faudra par exemple doser les mouvements à la Wiimote, sa respiration et rester le plus calme possible pour diriger convenablement un vaisseau déambulant dans un décor. Le Vitality Sensor serait également capable de déterminer le rythme de vos inspirations et expirations.

Certes, cela ne fait que confirmer l'idée que l'on se faisait de l'utilisation du pulsomètre de Nintendo, mais voir les choses de manière un peu plus concrète ne fait qu'indiquer que la Wii disposera prochainement d'un nouvel accessoire et que l'on n'a finalement pas fini de voir Nintendo pondre des gameplay inédits.


[ Source :  Siliconera  ]
Par vendredi 8 octobre 2010 à 19h07
  • je suis curieux de voir ca en application
    il y a 1 année
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  • Hâte de voir ce que ça va donner.
    il y a 1 année
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  • Mais mince, il faut le coupler a un eternal darkness, car la jauge verte, sa sera le joueur qui le déterminera. (jauge verte correspondez a la santé mental du joueur. Plus elle était basse, plus le déroulement du jeu était altérer comme l'apparition de sang, hallucination etc etc)

    - Edit à 19h48 : Une pure merveille que ce eternal darkness, dommage qu'il y ai pas eu de suite.
    il y a 1 année
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  • L'exemple du jeu de vaisseau ne me fait que convaincre du potentiel de l'accessoire, mais selon moi, il a deux inconvénients qui lui seront fatals s'il sort sur Wii dans sa forme actuelle.

    Premièrement ... sortir sur Wii. Ce serait juste du suicide, tant les développeurs ont déjà du mal à imaginer des jeux originaux tirant parti des accessoires actuels de la Wii ....... d'autant plus quand on se rapproche inexorablement de la fin de vie de la Wii, et puis même côté, plus "Ménagère de moins de 50 ans", je vois pas du tout le Vitality Sensor rencontrer le même succès que Wii Fit .... Ensuite, pour l'usage plus ludique ... mais pourquoi donc avoir pensé à un accessoire qui se branche sur la Wiimote et n'a pas d'éventuelle ouverture pour y brancher un Nunchuk ? Ca limite énormément les possibilités, je trouve ...

    Dans l'idéal, et pour que vraiment l'acceessoire me donne envie, il faudrait :
    1) Qu'il sorte sur la console qui succèdera à la Wii
    2) Qu'il rajoute un branchement pour la Nunchuk, ou même qu'il le rende sans-fil ....
    3) Que les développeurs proposent déjà des idées de jeux ou de gameplay collant avec l'accessoire
    il y a 1 année
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  • avec un resident evil ?? :cool:
    il y a 1 année
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  • les devs de red steel voulait l'intégrer à red steel 3, mais si il n'y a pas de nunchuk , ce sera un peu compliqué.
    On voit tous une utilité dans les jeux d'horreurs apparemment, mais je ne suis pas sur que ça se fasse...
    il y a 1 année
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  • Qu'il oublie le wii vitality sensor, et qu'il le sorte sur leur nouvelle console avec un eternal darknes 2 et là je need a fond.
    il y a 1 année
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  • L'application Instant Heart Rate sur iOS et Android fonctionne sur le même principe. Ça ne mesure que le pouls qui est une donnée sur laquelle on a finalement très peu de contrôle. Du coup, j'ai un peu de mal à imaginer des applications ludiques en dehors d'une màj de Wii Fit qui calculerait avec beaucoup plus de précision la dépense énergétique grâce à cette nouvelle donnée.

    http://www.instantheartrate.com/
    il y a 1 année
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  • @watercat "Premièrement ... sortir sur Wii. Ce serait juste du suicide, tant les développeurs ont déjà du mal à imaginer des jeux originaux tirant parti des accessoires actuels de la Wii."

    Même avis, quand on voit qu'a l'époque du bio sensor sur 64 seul tetris utilisait cette accessoire et qu'il n'est jamais sortit du japon :hesitant:
    il y a 1 année
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Fiche jeu

Divers

Nintendo Wii

  • Cinquième console de salon de Nintendo, la Wii propose un système de jeu unique grâce à sa manette reconnaissant les mouvements et permettant également de pointer à l'écran. Proposant également de nombreux services, les chaines, elle se veut comme une console fun et conviviale.

Société

Nintendo

  • En 1889, Fusajiro Yamauchi plantait la graine de ce qui devint, quelques années plus tard, la société Nintendo. Par la suite, le constructeur est devenu un incontournable de la scène vidéoludique. Avec la DS puis la Wii, il a su se démarquer et se placer comme leader mondial du marché du jeu vidéo.