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Un Ghost Recon sur les rails

Au sens propre comme au sens figuré

Un Ghost Recon sur les rails

Si selon une publicité, certaines personnes ont naturellement le sens du service, on peut, une fois de plus, reconnaître que les équipes d'Ubisoft Paris, eux, ont bien le sens de l'humour.

"Une technologie de pointe, des prototypes d’armes sophistiqués et des modes solo et multijoueur innovants, en phase avec les nouvelles attentes des joueurs, tout en proposant une aventure inédite qui offrira une expérience de jeu intense et originale, dont le niveau de qualité sans précédent ravira autant les fans que les nouveaux joueurs."

Tel était le communiqué de presse qui acommpagnait l'annonce de Tom Clancy's Ghost Recon : Future Soldier sur Wii. Maintenant que paraissent les premières vidéos et informations, dévoilées ici par Nintendo Everything, le bat blesse.

On pourra toujours remercier certains - lecteurs - traducteurs spécialisés dans les propos d'Ubisoft destinés aux joueurs Wii, qui avaient parfaitement su interpréter, à la lecture de ce communiqué, des groupes de mots comme "modes solo et multijoueur innovant" ou encore "qui proposera une expérience de jeu intense et originale". En effet, toutes ces périphrases dénuées d'humilité ne désignait bien qu'une seule et même chose : Un rail-shooter. Développé par Next Level, le studio en charge du convaincant Punch-Out!!, le soft devrait s'échouer sur nos terres en novembre.

Le genre en lui-même n'est pas condamnable- des jeux comme Dead Space : Extraction ont clairement prouvé que les spin-off rail-shooter, pouvaient être de qualité - mais sa profusion sur Wii, dans tous les styles et pour tous les âges, fait que ce choix d'Ubisoft peut aisément surprendre et même décevoir. Et d'autant plus lorsque vous terminerez le visionnage des vidéos ci-dessous. Soyons clairs et cela même si nous n'avons pas encore vu grand chose du jeu : ce rail-shooter semble n'avoir strictement rien d'original dans son déroulement ou dans ses caractéristiques. Pire, il détruit avec vigueur ce qui faisait le succès de cette série, c'est à dire son côté stratégique. Viser, tirer (et éventuellement lancer une grenade explosive ou aveuglante), se couvrir, recharger et recommencer. C'est à peu près tout ce dont vous aurez besoin dans ce nouvel opus. Si l'on peine à expliquer la raison de ce changement autre que par "Moneeeeey", là encore, lorsque l'on connaît la portée de cette licence sur le grand public, on est en droit de se demander si ce jeu ne serait pas une tentative délibérée de se mettre les joueurs à dos. Sans doute par pur masochisme.

Mais ne soyons pas trop mauvaises langues, puisqu'il y a des passages à retenir de ces deux vidéos. A la moitié de la première, l'un des deux soldats (puisque le jeu se joue en coopération, seul accompagné de l'ordi ou avec un joueur humain) ne trouve pas mieux que de recharger son arme en plein milieu de l'écran, bouchant à lui seul les 3/4 de celui-ci et ce pendant plus de deux secondes et dans la deuxième vidéo, nous pouvons  - quand je vous disais que j'étais un peu dur avec ce jeu - découvrir une véritable innovation de la part de ce Tom Clancy's Ghost Recon : Future Soldier : la poubelle blindée. Résistant sans aucune difficulté aux tirs de lance-roquettes, la poubelle blindée deviendra très vite le meilleur ami du soldat du futur. Espérons pour Ubisoft qu'ils brevettent très vite l'idée pour s'y cacher dedans ensuite, parce qu'il semblerait que les joueurs commencent à perdre patience.

 

 

 

[ Source :  Nintendo Everything  ]
Par vendredi 8 octobre 2010 à 20h33
  • Roooh c'est étonnant de leur part de faire un truc comme ca :geek:

    Ubisoft, serait-ce du film plastique que je vois dans votre avenir ?
    il y a 1 année
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  • C'est que vous ne le saviez pas que c'était un rail shooter le Ghost Recon Wii ? J'avais lu un article il y a longtemps que c'en était un et qu'il était même préciser qu'il était différent de House 4 ou Dead Space. J'ai pas trop compris pourquoi et les testeurs avaient des avis mitigés...
    il y a 1 année
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  • Ubisoft, ubisoft, que dire sinon que a part peut être red stell 2 et le dernier prince of persia, c'était mieux avant que le logo devienne ce qu'il est aujourd'hui.
    il y a 1 année
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  • je me souviens avoir lu pas mal de preview qui disaient que c'étais prometteur.
    GK, jeuxvideo.com etc...
    Et les vidéo me donnent bien envi.
    il y a 1 année
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  • no :need:
    il y a 1 année
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  • j'aime bien les jeux de shoot donc je suivrais cela ...
    il y a 1 année
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  • pourquoi pas
    il y a 1 année
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  • J'ai dû mal à comprendre cette haine pour les rail-shooters ! C'est un genre qui apporte du fun instantané et qui et agréable en multi.
    il y a 1 année
  • Les rail shooter est un genre qui procure du fun rapidement. Dead space, house of the dead overkill, et les 2 dernier resident evil sur wii le prouve.
    il y a 1 année
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  • @brido Comme je le disais dans la news, c'est pas le fait que ce soit un Rail-Shooter qui pose problème ici ...C'est juste que Ubisoft semble encore se foutre des joueurs ici et ce pour 3 raisons :

    1) Le rail shooter, finalement, même s'il y en a des moins connus, y'en a un paquet sur Wii ... y'a qu'à compter le nombre de jeux qui proviennent à l'origine de bornes d'arcarde qu'on se reçoit sur la Wii (et là encore, je le dis, les qualités sont diverses .... y'a de l'excellent, comme du très mauvais)

    2) Si les Rail-Shooter semblent presque être à saturation, les FPS Wii, eux en revanche, peuvent se compter sur les doigts de la patte d'un Panda (je pousse jusqu'à 6 parce que je suis optimiste) .... Honnêtement, un FPS mauvais est plus long à développer qu'un Rail-Shooter mauvais ..... donc pourquoi s'embêter ? Là, on a vraiment l'impression qu'Ubisoft avait pas envie de se fouler .... d'autant que là, ils gardent le nom des opus HD, mais remplacent un bon gameplay que les fans trouvent plus stratégique qu'un CoD ou un MoH, par une "façon innovante et originale" de jouer ..... C'est même pas un Spin-Off, c'est juste un jeu développé à la va vite, censé rentabiliser les coûts de développement des épisodes HD ... et c'est en ça que c'est du gros foutage de gueule .... Pourtant, je pensais qu'ils avaient ENFIN pigé le truc avec le dernier Prince Of Persia, qui parait-il était vraiment de bonne facture sur Wii ....

    3) C'est un Rail-Shooter, d'accord, mais passée cette déception, on aurait pu au moins faire un bon rail-shooter ou innovant du moins .... Je sais que je juge un peu vite, mais là, en voyant les vidéos, j'ai l'impression de me retrouver dans la salle d'arcade où j'allais quand j'avais 11-12 ans ... mêmes graphismes (moins beaux, je dirais même par rapport à mes souvenirs), mécanismes d'antan (on peut lancer des grenades ... Whaou !) ..... y'a quand même eu du très bon dans le rail-shooter, et je vois juste pas pourquoi quelqu'un qui aime les rail-shooter, irait investir dans un jeu moche et qui n'apporte rien (et a des choses en moins) que la plupart des jeux du genre sortis pendant ces 5 dernières années ....

    Voilà mon point de vue ... un peu plus détaillé ^^
    il y a 1 année
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  • Je te l'accorde, les vidéos ne font pas envie. Maintenant, si Ubi pense que développer un rail shooter est plus approprié sur Wii, c'est leur problème.

    Et il ne faut pas oublié que CoH : Black Ops arrive bientôt. Malheureusement, je ne peux pas donner tord à Ubi s'ils pensent qu'il n'y a pas de place pour deux FPS sur Wii en fin d'année.
    il y a 1 année
  • rhooo ubisoft :) chouette :)))) une bouze comme les autres bouzes....ubi,tu nous detruis :(
    il y a 1 année
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