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Le speech de Suda 51 à propos de Heroes
Nous savons que nous sommes votre site préféré. Pourquoi ? Notre équipe est sympa et compétente et, zut, qu’est-ce que je raconte ?
En tout cas c’est parce que nous vous aimons que nous vous offrons cette traduction des propos des papas de Heroes sur Wii. Ne cherchez pas ailleurs, c’est ici que ça se passe. C’est donc lors du second jour du TGS 2006 que le fameux « Project H », fruit de la coopération de 3 créateurs de jeux a été dévoilé : Heroes pour Wii.
Marvelous Interactive et Spike seront les éditeurs et travaillent en tandem avec Suda 51 de Grasshopper, à l’origine de Killer 7 et de Heroes. D’après les termes du maitre lui-même, il s’agira d’un jeu d’action « vraiment vraiment intense ».
Le speech ci-dessous a été donné par Suda 51 lors de la présentation du trailer au TGS, accompagné de M. Wada et M. Kato de Marvelous Interactive et Spike.
Suda : Lorsque nous réfléchissions à la conception du jeu avec Wada, nous nous demandions quels étaient les points forts de la Wii à l’époque. Au départ nous ne savions pas. Mais quand nous avons vu ce contrôleur, cela est devenu une évidence : « Ce jeu, il sera pour la Wii ! »
D’après la suite de la conversation, ils hésitaient avec une version PS2.
Wada : À l’époque, il y avait encore beaucoup de choses qui ne pouvaient être révélées sur la Wii. Excusez-nous. Mais si nous voulions faire ce jeu, le choix de la Wii était une évidence. Grâce à ce contrôleur, que nous pouvons agiter comme s’il s’agissait d’un Beam Katana...
Suda : Ah, ça c’est un Beam Katana. [Il désigne l’épée du héros] Ce n’est pas tout, il y a d’autres armes qui seront utilisées. C’est un jeu d’action « énergique ». Dans ce jeu, grâce à la Wii, on pourra s’amuser tout en ressentant beaucoup de choses.
Wada : C’est tout à fait ça. Bien que nous portions de T-shirt roses, cela ne signifie pas que ça n’a aucun rapport avec les jeux vidéo.
Suda : En réalité, le protagoniste est un grand fan de la série « Bizar Jili Sorceress » [Apparemment un anime imaginé par Suda et qui existerait dans le monde de Heroes]. Peut-être Marvelous Interactive pourrait-il aussi réaliser la série ?
Wada : Ce serait bien s’ils pouvaient le faire. Mais, même si c’est un sujet intéressant… Cela vous ressemble bien : vous avez recréé un monde à part de toute pièces.
Kato : En voyant cela [le trailer] nous avons été surpris ! C’était inattendu pour un jeu Wii. La Wii à une image « plus douce » n’est ce pas ?
Suda : En effet. Bien que Nintendo soit une entreprise qui ne fasse que des jeux politiquement corrects, ce jeu là paraît bien peu correct, n’est ce pas ?
La conversation a continué ainsi. On apprend que le développement se déroule très bien, que le scénario est terminé et le jeu lui-même quasiment fini. Il devrait sortir début 2007, sans plus de précisions. Le scénario est celui évoqué précédemment : Vous êtes un assassin qui doit essayer de devenir le meilleur au monde en combattant ceux qui sont mieux classés que vous.
Suda espère vendre 1.000.000 de jeux au moins, et ainsi pouvoir réaliser le dessin animé « Bizare Lili Sorceress » grâce à cela.
Nous aussi on espère que le jeu se vende pour que le maître nous propose d’autres titres au plus vite.
Traduction XiaoMayi pour Livewii
Fiche jeu
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