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Et waip, ca fait depuis quelques années maintenant que Apple miam des part de marché sur le camembert ou est pausé la console portable de Nintendo
il y a 1 année -
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Apple concurrent de Nintendo ? Ont parle bien de l'iphone et de son inutilité ? Non parce que je m'etouffe la... Mais bon c'est vrai l'iphone possédé Angry Bird et Epic Citadelle ! les Killer App de ouf ! LOLil y a 1 année
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mouais pas convaincu de jouer sur un ecran
sans compter la difference de prix
et le manque de vrai jeu cad autre chose que des popgamesil y a 1 année -
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Je ne vois pas en quoi Apple menace Nintendo ,pour moi c'est pas le même marché.il y a 1 année
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Allez Nintendo sortaient nous un Smartphone
plus sérieusement un peu de concurrence ne fait pas de mal et Nintendo n'en sera que meilleurs si ils sont un peu inquiété car ils vont essayer de toujours faire mieux
il y a 1 année -
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@idolm@ster : Même si ça m'exaspère à chaque fois, je m'attendais quand même à une pluie de commentaires disant "Ouah lol iPhon c'et mêm pa une consol" .... Donc sans Fanboyisme aucun (je ne possède aucun produit de la marque Apple et je n'ai pas non plus de Smartphone), je pense qu'il n'y a plus rien à prouver dans le fait que sur l'iPhone et ses confrères (Android, ...) possèdent de VRAIS et BONS jeux.
Et puis avant de dire que telle ou telle chose ne peut être qualifiée, sous un certain angle, de console, je pense qu'il serait préférable de réfléchir un peu ... ou même de zieuter le haut de la page d'accueil de Livegen où l'on peut voir un onglet nommé "LiveTouch" .... Dire que telle console n'en est pas une et qu'elle est inutile, c'est juste manquer de respect envers les rédacteurs qui travaillent sur ce site ... et puis c'est faire preuve d'une petitesse d'esprit ou d'un esprit élitiste, au choix.
Je pense que lorsque qu'une plateforme se targue de posséder des logiciel qui sont "ludiques" et qui apparaissent sous la forme de vidéos sur un écran, on peut la qualifier (même si ce n'est pas son but premier) de console, et ces logiciels, de jeux vidéo .... Après que les jeux proposés ne t'intéressent pas idolm@aster, je peux le comprendre, mais dire que l'iPhone est inutile et qu'il ne propose aucun jeu, c'est juste prouver ton ignorance totale de l'objet ... Je te renvoie d'ailleurs à la multitude de tests de LiveTouch
@Anthurus : C'est pas moi qui le dit, c'est Reggie et le journaliste ^^ Mais j'approuve quand même cet état de fait. L'iPhone a beau être, premièrement, un téléphone portable, on ne peut nier que nombre de développeurs indépendants de jeux vidéo s'y intéressent fortement et que de bon jeux vidéo y sont parus .... quelles que soient leurs qualités graphiques ou leur durée de vie .... Personnellement, si j'avais un très bon Smartphone qui me propose des jeux vidéos bénéficiant d'une durée de vie infinie et sur lesquels on revient avec plaisir, et surtout peu chers et qui sont très souvent actualisés ... et bien, j'hésiterai grandement à me prendre une nouvelle console portable .... Voilà en quoi, selon moi, on peut les opposer et les rapprocher =)il y a 1 année -
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Nintendo domine actuellement grâce à son côté innovant (y'a pas que les graphismes dans la vie...) et au fait qu'il a ouvert le marché vidéoludique à toute une gamme de la population qui n'était pas intéressée auparavant par les jeux vidéo. Apple tape exactement dans le même marché : plateforme innovante (première portable à lier commandes tactiles au doigt + multitouch + accéléromètre) et grand public avec des supports multimédia. Microsoft va aussi entrer sur ce même marché avec Windows Phone 7 qui reprend les mêmes caractéristiques que les produits Apple, Xbox Live et licences Microsoft en plus. Ça commence à faire du monde et il suffit que Sony sorte une nouvelle portable qui se démarque un peu côté innovation et ça rajoutera encore un concurrent solide.
Donc oui, Nintendo se fait du soucis pour son marché portable, c'est la première fois depuis la Game Boy qu'il a de la concurrence réelle. Et ceux qui ne comprennent pas pourquoi doivent être les mêmes que ceux qui disaient il y a quelques années que la Wii et la DS ne marcheraient jamais
il y a 1 année -
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Pour moi un smartphone n'est pas à mettre dans la même catégorie qu'une console portable, même si l'iPhone a d'excellent jeux, tout comme idolm@ster je suis accro des p'tits oiseaux sur mon ipod.
Mais bref si Nintendo voit vraiment Apple comme une menace ça ne peut être que bien ça va les pousser à se remettre au travail, bien que ce devrait être plus du côté de la Wii plutôt que de la DS/3DS.il y a 1 année -
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Pour ma part, je dirai aussi que je ne prend pas les smartphones comme des consoles portables à proprement parler, même s'ils ont des bons jeux. Je passe par exemple en ce moment pas mal de mon temps libre sur Angry Birds...
Je comprend très bien que Nintendo se sente menacé par Apple, mais il faut nuancer quand même :
Les gens qui délaisseront Nintendo seront principalement ceux qui sont arrivés chez Big N quand la DS ou la Wii sont sorties (et je sais que c'est une très (très) grosse partie de la clientèle de Nintendo).
Les autres, qui sont fans de Nintendo depuis plus longtemps, que je qualifierais de "connaisseurs", faute de mieux (il est quand même presque minuit), continueront tout simplement à s'amuser chez les 2 constructeurs (et ils auront bien raison), voire juste chez Nintendo.
En gros, je comprend que Nintendo ait un peu peur, même si pour ma part je ne les délaisserai certainement pas pour jouer exclusivement sur les smartphones (à moins d'une révolution incroyable).
Enfin (oui, gros pavé, désolé
), je faisais pour ma part partie des sceptiques lors de l'annonce de la DS et de la Wii : Résultat, j'ai une DS avec beaucoup de jeux sur lesquels je m'éclate, et je compte bien m'acheter la 3DS aux environs de sa sortie, si ce n'est Day One. Pour la Wii par contre, elle m'a un peu moins convaincue, et puis je ne joue pas beaucoup sur console de salon de toute façon, par nature dira-t-on
Ce que je veux dire par là, c'est qu'à l'époque, on n'avait pas encore pu toucher au gameplay de la DS ou de la Wii, donc le sentiment d'hésitation au vu de ces 2 consoles était tout à fait compréhensible.
De l'autre côté, l'Iphone en est aujourd'hui à sa quatrième génération, donc on a suffisamment eu le temps de s'habituer à son gameplay, et pour ma part, je sais que rien ne remplacera une croix directionnelle, un stick, des boutons, des gachettes...
En conclusion, la concurrence, c'est bien, c'est (presque toujours) le consommateur qui y gagne
il y a 1 année -
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Heu, ah ceux qui ont du mal à croire qu'Apple peut etre une vrai concurrence.
Je vous invite à regarder ces statistiques.
http://www.pcinpact.com/actu/news/56035-iphone-console-po...
Et avec l'arrivée de l'iPad cette année, je suis pret à parier que les stats ont encore évolué.
Et à ceux qui mettent les smartphone a part, je rappelle que ces appareilles ne propose pas que des jeux de métro ou de toilette, ou des Tower Defense hyper addictif.
Mais aussi des types de jeu qui sont présent sur les autres consoles traditionnelles
tel que des jeux de courses, des FPS, des GTA-Like des jeux de Combats ou encore des RPG.
De toutes facon la concurrence dans ce milieu ne peut etre que benefique pour les joueurs que nous sommes
- Edit à 00h43 : (désoler pour les fautes qui font mal au yeux
) il y a 1 année -
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en france on ne parle que d'apple
quand on s'interresse un peu au marché mobile on voit 2 autres concurrents rim (blackBerry) et android qui sur les 6 derniers mois ce sont mieux vendu que les iphone aux us malgré la derniere version de l'iphone.
toutes les analyses montre une explosion futur des smartphones sous android.
Il y a également nokia.
à ecouter la presse en france tous les téléphones doivent etre des iphones
à lire la presse spécialisée une grande partie des téléphones seront sous android
qui est l'ennemi pour Nintendo?il y a 1 année -
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Mouais moi je vois pas de quoi nintendo à peur. Le confort de jeu sur une console n'a rien à voir avec l'iPhone et ces 99% de jeux flash à 4 euros dont la durée de vie fait qu'on y joue une fois pas plus.
Nintendo n'a rien à craindre d'apple clair et net. Surtout que android est entrain de manger apple et son ios. Et puis zut un tel c'est pas fait pour jouer c'est tout :Pil y a 1 année -
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@reppa y'a pas de jeux Flash sur iPhone puisque l'App Store ne supportait pas le format jusqu'à il y a quelques semaines. Parler de ce qu'on ne connait pas pour en dire du mal, c'est du troll.
@cat effectivement, il y a d'autres smartphones mais l'iPhone se démarque avec l'App Store. L'Android Market est en train de devenir attractif pour les développeurs donc ça devrait faire grimper les ventes pour ceux qui ne veulent pas un smartphone qui ne fait que téléphone/web. Côté jeux vidéo dématérialisés, l'App Store n'a pour le moment pas de concurrent direct réel donc effectivement, c'est de iOS qu'on parle le plus sur les sites spécialisés.il y a 1 année -
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Bonjour,
De mon point de vue, la cible visé n'est pas vraiment la meme. La ou il y a concurrence, c'est sur le secteur 20-40 ans (je n'ai pas encore croisé de gamin de 8 ans avec un Iphone). Franchement, dans le metro ou RER, je ne vois pas grand monde jouer sur Iphone ou android. Ca mate des films, ca ecoute de la musique et ca envoie du texto... du jeu, tres peu sur smartphone. en revanche, je voies pas mal de DS et de PSP. A la base, le smartphone c'est un telephone, et un telephone, ca sert à... telephoner. apres on y a ajouter le texto et dernierement internet et les mails. La plupart des possesseurs de smartphone en ont un pour ces seules possibilités et rarement pour le jeu. Le fait que le jeu se developpe sur ces plateformes n'est pas vraiment de mon point de vue pour satisfaire une clientele grandissante, mais plus pour l'aspect technique et pour avoir sa place dans la presse et toucher un maximum de monde.
Que nintendo y voit une concurrence, c'est plutot bien pour le consommateur. De là a s'inquieter...il y a 1 année -
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Apple vend non seulement des iPhone mais aussi des iPod touch et des iPad, qui utilisent tous le même système et qui peuvent faire tourner les mêmes jeux. Il y a quelques mois, ils étaient derrière Android et Blackberry aux USA mais
1) c'était juste avant l'arrivée de l'iPhone 4. Avec le nouveau modèle, Apple est passé devant RIM
2) Apple ne fournit pour le moment qu'un seul des grands opérateurs mobiles (ils auront aussi Verizon, le plus gros, l'année prochaine)
3) ça n'inclut pas les iPod et les iPad.
La situation est différente en France où les trois grands opérateurs ont accès à l'iPhone et où on en voit nettement plus dans le métro par exemple que de portables sous Android. Blackberry tient parce qu'ils ont les entreprises et les accros du mail mais Apple et Android sont en train de grossir bien plus vite qu'eux
Là où Nintendo est inquiet c'est effectivement sur le marché du casual gaming, des petits jeux où l'on joue par tranche de cinq dix minutes maxi. Personne ne prétend qu'il y aura des jeux du calibre de Zelda ou d'un Super Mario sur iPhone mais ceux qui se prennent un iPhone et qui achètent ensuite quelques jeux ont moins de raison de s'acheter une DS pour s'occuper dans les transports en commun ou pour s'amuser cinq dix minutes. C'est là où RFA est obligé d'admettre la réalité.
Le jeu sur PC n'a pas tué le jeu sur console, il l'a en revanche forcé à évoluer et à se redéfinir. Le jeu sur smartphone (de nature très différente) ne va pas tuer la PSP ou la DS, il va juste les forcer à se différencier et à proposer des trucs intéressants et exclusifs s'ils veulent exister dans cinq ans.il y a 1 année -
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Dites-vous bien qu'un professionnel du marketing tel que Reggie Fils-Aimé n'évoque jamais un concurrent si celui-ci ne représente pas un sérieuse menace en terme de prise de part de marché.
Sony semble avoir intégré le fait que les consoles doivent s'inspirer du caractère communiquant des smartphones et travaille d'ores et déjà sur Android.
Nintendo au contraire reste dans un écosystème fermé avec la 3DS qui ne permet pas à l'heure actuelle de connexion 3G.il y a 1 année -
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@zaz : Quand je parle de jeux flash sur iPhone, je sais très bien que le flash est pas supporté (caca iphone), c'est pour souligner le niveau de la majorité de jeux. Maintenant je peux être encore plus réaliste et dire que 99% des jeux iphones valent pas mieux que les productions amateurs sur ds.il y a 1 année
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