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C'est clair que le planning Nintendo apparaît bien vide à l'heure actuelle.
Mais alors coté éditeurs tiers, c'est encore pire !
Bref, je suis on ne peut plus d'accord avec ta conclusion AnGeL...il y a 1 année -
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Si NOE fait un effort on peut avoir un premier semestre intéressant: 1er Trimestre: Mario Sports Mix, Kirby's Epic Yarn
2ème et 3éme Trimestre:
Zangeki no Reginleiv (
) , Xenoblade (
) et peut-être Doctor Who ou Rhythm Paradise Wii. Pour ce qui est de Zelda, Wiilax et The Last Story je les voient bien pour la fin d'année. 2012 sera la fin de la Wii avec Star Fox, Pikmin 3, F-ZERO
. il y a 1 année -
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Mouai m'enfin Nintendo, dans la sphère temporelle qui nous intéresse, c'est quand même Xenoblade (j'aimerais le voir en Europe, lui), Last Story (idem), Metroid other M, Donkey Kong Country, Zelda SS, Mario Sports Mix et Kirby. C'est assez énorme, cette période, avec toutes les cartouches qu'ils crachent, et quelles cartouches ! Et s'ils en ont encore à cracher, ça promet. Vu la gueule des jeux et des licences, j'appelle ça une époque bénie pour une seule firme, pour peu qu'ils aient le bon goût de nous réserver quelques surprises.
Après, comme d'habitude, Nintendo joue en solo, avec un minimum d'effort de la part des tiers. Mais ça, c'est pas nouveau. Et c'est sûr que ce n'est ni Conduit 2, ni Goldeneye, ni Epic Mickey qui donneront l'illusion que les tiers sont à fond derrière la machine, même si je parierai ma chemise sur deux de ces trois jeux. Cela dit, c'est à eux que je ferais les gros yeux, pas à Nintendo.
Quoi que, avec Trauma Team (
), Sonic Colours, Ghost Recon et de Blob 2 en renfort...ma Wii risque très fort de tourner très régulièrement dans les mois à venir. Non, je reste assez confiant, avec pas mal de titres potentiellement de qualité qui se profilent à l'horizon. Je vois juste moitié moins de daubes et autres projets foireux qui étouffent les jeux intéressants dans les plannings. Certains parleront de vide, moi d'épuration. il y a 1 année -
Je répondrai a monsieur IWATA, que on le sait plus ou moins tous qu'il y a des jeux en développement sur wii qui sortiront, mais ce que je vais dire risque de peut être surprendre certain, mais il est clair et net que la vie de la wii touche a sa fin car le schéma est le même que durant la fin de vie de la gamecube, sa savoir 2, 3 jeux dispersé dans l'année histoire de tenir encore un peu.
Et on le sait que la nouvelle console portable qui sortira sera rejoint par une nouvelle console de salon dans les quelque mois qui suivront: GBA GAMECUBE, DS et WII.
Et stratégiquement parlant, sa serait le moment idéal pour réellement mettre hors circuit la concurrence en les prenant de vitesse.
Car la xbox360 et la ps3 viennent tous juste de toucher un marcher qui était présent sur wii des le départ( détection de mouvement pour jouer).
Et donc il faut que nintendo aille encore plus loin, pour toujours être en avance, ce qui leur permettra de tenir tête pendant un temps. Un peu comme la wii, undépart fulgurant, puis elle est rentré dans les rangs.
- Edit à 18h58 : " a savoir 2,3 jeux...il y a 1 année -
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Le problème de fond de la Wii, c'est que plein de gens la prennent pour Wii Sports, qu'ils achètent éventuellement une ou deux manettes supplémentaires et qu'ensuite ils n'y jouent que de temps en temps.
Du coup, très peu d'éditeurs se sont donné la peine de faire des jeux sophistiqués parce qu'il n'y a pas le marché pour ça. De son côté, Nintendo conserve ses plannings habituels pour les grosses franchises : un nouveau titre tous les trois, quatre ou cinq ans. Et à côté de ça, pratiquement aucun nouveau concept. S'il y avait des jeux d'éditeurs indépendants qui sortaient, on remarquerait beaucoup moins cette pénurie mais là, à côté de ce qui sort sur la 360 ou la PS3, c'est vraiment le désert.il y a 1 année -
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"Du coup, très peu d'éditeurs se sont donné la peine de faire des jeux sophistiqués parce qu'il n'y a pas le marché pour ça."
Il y a un marché pour ça. Les ventes de Mario Bros. Wii, se Super Smash Bros. Brawl, de Metroid Prime 3, de Punch Out!!, des Call of Duty et de plein d'autres le prouvent.
"De son côté, Nintendo conserve ses plannings habituels pour les grosses franchises : un nouveau titre tous les trois, quatre ou cinq ans"
Hein ?!
"Et à côté de ça, pratiquement aucun nouveau concept"
Double-Hein ?!il y a 1 année -
@evathcebor Presque tous les titres que tu donnes sont des "first party", des jeux conçus par Nintendo, qui reposent sur la popularité d'une franchise propre à Nintendo et qui sont des succès à moitié assurés dès le départ. Tous les trois, quatre ou cinq ans, il y a un nouveau Super Mario 3D, un Super Mario 2D, un Metroid Prime, un Zelda, un Super Smash Brawl, un Mario Kart des titres assez ambitieux en terme de durée. Mais comme il y a parfois plusieurs jeux qui sortent la même année, surtout au début du cycle de la console, il y a ensuite de gros trous comme ceux que nous vivons ces mois-ci. Je ne dis pas que sortir des jeux plus régulièrement soit la panacée. Les Tomb Raider inutiles ou les Resident Evil qui font sur du surplace, j'ai connu...
Le dernier titre que tu donnes, Call of Duty, n'est pas une exclu. Déjà, c'est moins bon et surtout ça se vend beaucoup moins que les versions PS3 et surtout 360 quand tu regardes les chiffres.
Le fait est que les éditeurs indépendants n'ont pas vraiment réussi à trouver un gros public pour des concepts originaux et exclusifs sur Wii, en dehors des party games. Et pour les titres multiplateformes, c'est soit la version PSP avec un ou deux gimmicks pour la Wiimote, soit la version PS3/360 dégradée.
Nintendo semble d'ailleurs avoir en parti retenu la leçon sur la 3DS. Lors de la présentation, ils avaient pris grand soin de mettre en avant les jeux d'éditeurs indépendants. Ça a toujours été leur point faible : ils ont dissuadé plein d'éditeurs de sortir des exclus chez eux parce qu'ils accaparent les grosses sorties dans les premiers mois. Ensuite, une fois que les premières salves sont parties, c'est le calme plat pour le joueur.
Pour le "nouveau concept", je regrette de mon côté l'absence de recherche d'une nouvelle franchise potentielle. Un jeu d'aventures qui ne soit pas forcément un Zelda, un jeu d'action un peu différent de leurs recettes habituelles, n'importe quoi. Le truc où tu as un petit picotement, du style Uncharted ou Bioshock, qui soit un truc qui te surprend parce que tu découvres une nouvelle approche dans le genre et que ça t'amène à changer ta façon de jouer. Nintendo, à chaque nouveau jeu il y a des petites idées, souvent très bien exploitées mais ça reste plutôt orienté plaisir de retrouver les mêmes monstres et les mêmes big boss dans chaque épisode.il y a 1 année -
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"Pour le "nouveau concept", je regrette de mon côté l'absence de recherche d'une nouvelle franchise potentielle. Un jeu d'aventures qui ne soit pas forcément un Zelda, un jeu d'action un peu différent de leurs recettes habituelles, n'importe quoi."
Genre Another Code R ? Disaster : Day of Crisis ? Xenoblade ? Endless Ocean ? Trauma Center ? Last Stoy ? genre Metroid Other M qui tranche avec les habitudes de la licence ? Zangeki no reginleiv ? Pour ne parler que des jeux Wii qui me viennent en tête ? Et puis les Wii Sports et autre Wii Fit, ce n'est pas vraiment du recyclé, comme licence et concept...Non, vraiment, question nouvelles licences et concepts, Nintendo a bien essayé, sur cette gen', avec plus ou moins de réussite, et avec de jolis efforts tarifaires.
En tant qu'éditeur et développeur, Nintendo ose beaucoup. Ils me font assez penser à SEGA de ce point de vue, d'ailleurs, vecteurs de création par la création et l'édition. A la différence qu'ils chouchoutent leurs grosses licences, eux, et qu'ils ont les moyens humains, logistiques et financiers d'éditer et de développer bien plus.
"Le dernier titre que tu donnes, Call of Duty, n'est pas une exclu. Déjà, c'est moins bon et surtout ça se vend beaucoup moins que les versions PS3 et surtout 360 quand tu regardes les chiffres."
Evidemment. Mais un jeu qui sort en "inferior version", avec un énorme retard quand tout le monde a les yeux rivés sur sa suite HD, après que l'épisode HD original se soit vendu à des millions d'exemplaires, bref, qui ne sort pas vraiment dans des conditions idéales et qui est million seller malgré ça...personnellement, j'appelle ça un marché. Un marché délaissé qui crève la faim, même, et qui en demande, en redemande, mais n'a quasiment jamais été servi.il y a 1 année -
100% en accord avec Grouik. Mais donnez-moi un Starfox avant que tout cela ne prennent fin.il y a 1 année
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Pas sûr que la Wii prenne fin si vite !
Voilà un peu comme je le sens : pour rappel, Wii et Gamecube ont un peu cohabité ensemble, et plusieurs jeux sont sortis sur les 2 plateformes. Avec la Wii, Nintendo a su conquérir de nouveaux marchés, et même fidéliser ces nouveaux joueurs (séniors, femmes...), mais qui sont globalement peu intéressés à repartir de zéro avec une nouvelle console, préférant bien souvent amortir leurs acquisitions sur du très long terme. Abandonner la Wii équivaudrait donc plus ou moins à perdre ces marchés qui ne suivraient pas sur de nouveaux lourds achats.
Cela ne m'étonnerait donc pas que la Wii perdure aux côtés d'une nouvelle console, partageant régulièrement les mêmes jeux (=développement simultané).
Le Vitality Sensor pourrait par ailleurs être l'un des atouts de l'une ou l'autre de ces consoles (je miserais plutôt sur la Wii), distinguant donc les deux machines par un emploi bien différent, et donc pour des marchés très distincts : La Wii dédiée principalement aux femmes/Adultes/Séniors, et une nouvelle console destinée à satisfaire les plus jeunes en manque de sensation.il y a 1 année -
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J'ai le sentiment, au moins en ce qui concerne Nintendo, qu'ils laissent la place aux jeux de fin d'année et n'annoncent pas le planning de l'année prochaine par stratégie. Pas de raison de balancer les annonces si cela peut nuire aux ventes de jeux à Noël. On verra en Janvier si des annonces se font jour. Je regretterai quand même que la Wii n'ait pas son F-Zero... Ce serait la première fois depuis la Super nes qu'une console de salon n'ait pas sa course futuriste made in Nintendo. Je croise les doigts très fort pour Xenoblade et Last Story que j'attends impatiemment...il y a 1 année
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@evathcebor
Another Code R et Trauma Center : des adaptations/suites de jeux DS. Trauma, c'est Atlus si je ne m'abuse et Another Code R a été un semi-échec commercial
Disaster : là oui, c'était justement un des trucs qui semblait prometteur lors de la présentation en 2006. Une grosse production ambitieuse et originale de Nintendo exploitant à fond l'originalité de l'interface de la Wii. Sauf que le résultat...
Xenoblade, Dynamic Zan : là j'avoue je ne connais pas mais on ne peut pas dire qu'ils aient marqué les esprits
The Last Story : pas encore sorti
Ce qui m'énerve, c'est que Nintendo, du côté des titres "triple A" (les jeux pour hardcore gamers avec une durée de vie qui se chiffre en dizaines d'heures et pas des heures où on clique sur A pour avoir l'écran de texte suivant) ne mise que sur des licences existantes qui ont pour la plupart dix ou quinze ans. C'est rageant quand on voit que Retro Studios ne peut pas faire ce qui leur plaît, malgré toute leur créativité, faut qu'ils fassent du Metroid (et la trilogie Prime était de ce côté une belle réussite créative, supérieure à Other M) ou du Donkey Kong Country.
Enfin Call of Duty, c'est justement l'exemple du pire : un port médiocre qui se vend uniquement à cause du battage fait sur le titre pour des gens qui n'ont pas chez eux le système qui permet vraiment d'en tirer parti. Si CoD n'existait que par les ports Wii, tu crois que ça serait aussi culte ? Tu prends Centipede, tu le rebaptises "Call of Duty: Black Ops: SUV: Kabul: Wii Special Edition", t'en vends toujours des millions.
Et malheureusement, à côté de ça, des titres comme Zack et Wiki (un titre ORIGINAL sorti par Capcom !) n'ont pas très bien marché et ça en a dissuadé beaucoup de persévérer
Avec les Wii Sports ou les Wii Fit, Nintendo a surtout fait porter ses efforts du côté des casual gamers. Je suis venu à la PS3 à cause du Blu-ray et peu à peu j'ai basculé côté jeux de la Wii vers la PS3. Il n'y a peut-être pas beaucoup d'exclus vu la façon dont ils ont été grignotés par la 360 mais ils ont pris le risque de lancer de nouvelles franchises (Uncharted, Little Big Planet) ou de miser beaucoup sur des jeux franchement originaux (Heavy Rain, The Last Guardian). Sur 360, à côté du énième Halo, tu as de même des Mass Effect ou le dernier concept de Peter Molyneux.
Aujourdhui, il faut reconnaître qu'il y a plus de nouvelles idées qui m'intéressent sur ces systèmes que sur Wii alors que paradoxalement la console était une incitation à l'originalité et à la créativité.il y a 1 année -
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Non mais Iwata , t'as crus qu'après le coup de Zelda:TP t'allais encore nous avoir , c'est bien beau de faire miroité mais quand on se retrouve avec une chiasse monumentale au bout, on ferme ça bouche on fait des prix corrects ... Et on fait des jeux "normaux" au lieu de vouloir faire des truc "AWESOME" qui au final ... sont naze (6 ans qu'ils annonçé Zelda:TP tout ça pour le truc qu'on connait maintenant ...) Et je parle même pas de Zelda: Skyblabla l'enfant illégitime de Link Cartoon et de Zelda "normale" ...
C'est clair on m'y reprendra plus à acheté du Nintendo ... Surtout de "l'innovant" ... MKwii où le pire jeu MK sorti ... Je continu ?
il y a 1 année -
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@grouik J'adore Zengeki/ Dynamic Zan, j'ai toujours eu la flemme de faire le test pour LiveWii , honte à moi mais il fait parti des rares jeux que j'ai acheté sans en attendre beaucoup mais qui au final m'a beaucoup plu. Certes il possède des défauts, comme les ralentissements trop fréquents, mais il joue tellement dans la démesure qu'il m'a enchanté.il y a 1 année
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@tronard Ouep, je jouais à Motus et bam, le lapsus et un quinté dans le désordre. ;-)il y a 1 année
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C'est bien beau tout ça, vous avez tous un peu raison...
Mais moi perso, je commence à etre déçu par la Wii, pourquoi? Pas par un éventuel manque de bons jeux non, il y en a pleins mais tout simplement parce qu'on a un Wiimotion plus très prometteur, un accessoire qui fonctionne à merveille et avec lequel les devs de chez Nintendo comme d'ailleurs pourraient nous envoyer du lourd et surtout du nouveau, du surprenant!
Bah oui, un DK, un Kirby, un Metroid Other M, un Mario galaxy 2, un New super mario bros c'est du bon mais c'est du déjà vu et c'est du jeu sur lesquels (presque tous) on joue avec la wiimote prise comme une manette NES et tout ça sur une console qui est censé nous impliquer plus dans les jeux grace au réalisme des mouvements...
J'ai acheté la Wii pour ça à la base perso...
En gros, la Wii n'a été bien exploité que par très peu de devs pour moi et je ne retiendrai que qq jeux qui resteront vraiment gravés dans ma mémoire comme étant les premiers jeux à nous offrir une expérience spéctaculaire au niveau du mouvement et du pointeur à savoir Metroid Prime 3, Madworld, Grand chelem tennis, Wiimusic avec son mode batterie, certains shoot sur rail comme Dead space extraction et The house of the dead, Wiisports resort, Skate it et le grand Red steel 2 qui est vraiment pour moi LE jeu qui utilise le mieux la Wii et ses capacités parce que je ne sais pas vous mais moi, Red steel 2, j'attendais un jeu comme ça bien avant la sortie de la Wii...
Certes il n'est pas parfait tout comme les autres jeux que j'ai cité mais c'est un must, c'est avec tout ces jeux on voit vraiment l'utilité et l'innovation technologique de la Wii et je trouve que ça manque cruellement. Tout ce qu'on a c'est des party games et des jeux qui se jouent à l'ancienne, ça devient barbant...
Personnellement jspr que la Wii va vite etre remplacée parce que ça ne sert à rien, appart Zelda, aucun jeu ne va utiliser le motion plus comme il faut, c'est décevant!
Après je suis quand même un minimum content de ma Wii, un jeu comme Mario galaxy n'utilise pas le motion plus mais nous propose quand même qqch d'énorme, tout comme Monster Hunter 3 et bien d'autres perles
il y a 1 année
