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c'est clairement dommage pour le service WiiWare, surtout que le jeu semble pas mal du tout dans son genre. Après quand je regarde ce que les autres arrivent à mettre dans 40 Mo, je me demande aussi si les 2 devs n'ont juste pas envie d'optimiser leur code. Il paraitrait aussi que le jeu est un peu trop buggé sur les autres supports (je vérifirai avec ma version PC), si ça se trouve il fallait qu'ils fassent mieux tout en corrigeant les bugs présents, ce qui du coup s'avère plus délicat pour une sortie rapide ...il y a 1 année
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Pas une perte à mes yeux, après j'espère que Nintendo trouvera une solution pour cette capacité de mémoire ou en prendra bien note pour sa prochaine console de salon.il y a 1 année
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Bof pas une grande perte pour moi, j'ai beau avoir connu l'ère des gros pixels je ne suis pas l'engouement de cette "mode". J'ai téléchargé la démo de Cave story pour voir, ben... c'est vu.il y a 1 année
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@sts Je n'ai pas non plus été convaincu par la démo de Cave Story, mais ce Super Meat Boy semble tout de même terrible.il y a 1 année
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Mais qu'elle grosse déception, justement je le cherchais il y a quelques temps je me demandais pourquoi je ne le trouvais pas alors qu'il était déjà sortit sur les autres supports.
Nintendo à intérêt à intelligemment concevoir la prochaine console, car se sera impardonnable autrement.
il y a 1 année -
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Ça craint! Même sur Android le fichier d'installation d'un jeu peut faire jusqu'à 50Mo.il y a 1 année
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Pour ma petite expérience :
Déjà, le dernier Worms sorti sur Wii accusait un retard phénoménal, pour finalement sortir boite ; je n'ai pas réussi à attendre et l'ai acheté sur Steam (PC).
Pour Super Meat Boy, idem, je l'ai déjà acheté sur Steam il y a quelques jours, et en promo.
Le Wiiware est déjà un peu cher, si en plus les jeux doivent être sans cesse retardés, voire pour certains finir en boite, c'est plutôt décevant.
Dommage, car j'avais au départ envie de me confectionner une belle collection de jeux Wiiware.il y a 1 année -

Disponible depuis quelques temps maintenant sur XBLA et PC, le jeu de plateformes Super Meat Boy était à l'origine également prévu pour le service de téléchargement de Nintendo. Malheureusement, la Team Meat déclairait il y a quelques semaines d'ici que la taille maximum imposée par le WiiWare était trop exigue pour accueillir le titre, tout en essayant d'y remédier. Aujourd'hui, les développeurs abandonnent : Super Meat Boy ne sortira pas sur WiiWare.
