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Nouveau trailer de Zelda SS à l'occasion de la GDC 2011

Link et Raiden : même combat ?

Nouveau trailer de Zelda SS à l'occasion de la GDC 2011

Je sais bien que vous, pauvres affamés que vous êtes en ces temps de disette vidéoludique, vous n'allez sûrement pas lire ce texte et que vous vous précipiterez sur ce nouveau trailer de The Legend of Zelda : Skyward Sword, mais je vais quand même écrire pour les trois du fond, là bas, qui suivent et pour ceux qui aiment bien décortiquer une vidéo pour en tirer tout son jus.

C'est à l'occasion de la Keynote d'Iwata de la GDC 2011 (une news pour résumer ce qui y a été dit devrait arriver d'ici peu) que Nintendo a révélé ce, ma foi, croustillant trailer. Autant être clair tout de suite : il n'y a pas ou très peu de changements d'ordre graphique. Hormis un visage légèrement plus enfantin pour Link que celui présenté lors du trailer de l'E3, la direction artistique flirte toujours entre ses plusieurs orientations. D'un côté, un univers plus cartoon, tendant résolument vers Wind Waker (il suffit d'observer le facies de cette masse rose armé d'un panneau de bois pour s'en convaincre) et de l'autre côté, une approche plus réaliste ou du moins qui se veut plus en adéquation avec le style Twilight Princess ou encore Ocarina of Time. Les tons pastels demeurent mais mais semblent s'adapter à l'environnement dans lequel Link evolue. Par exemple, le combat contre le squelette vers la fin de la vidéo, fait très clairement penser, au niveau de l'ambiance visuelle, au premier épisode Wii de la saga. Il est d'ailleurs surprenant de noter que tout est resté à ce point similaire à ce que l'on avait vu à l'écran à l'E3 que même le HUD nous illustrant à droite de l'écran, la télécommande Wii dans son intégralité, semble devoir être une chose avec laquelle il va falloir composer durant toute l'aventure. A moins que les développeurs de chez Nintendo ne décident de retirer, au dernier moment, cette aide à l'écran quelque peu encombrante. Du reste, il est difficile de juger la qualité technique du soft à venir parce qu'aucune date de sortie n'est encore prévue et par conséquent, les développeurs ont encore le temps de peaufiner leur bébé avant sa naissance.

Maintenant, attaquons-nous au gros de la vidéo. En quoi cette vidéo fait bien plus rêver que la précédente ? Tout simplement, parce qu'elle nous donne un aperçu global de ce à quoi devrait ressembler le jeu et ne se contente pas juste de nous montrer quelques séquences du premier niveau comme la toute première vidéo de ce Zelda. Il en résulte dès lors une grand variété d'environnements propres à la saga (neige, lave, désert, montagne) et bien sûr quelques intérieurs des temples que nous allons pouvoir découvrir dans ce nouvel opus. Pas de quoi nous décrocher la mâchoire pour l'instant, mais suffisamment soigné pou attirer l'oeil tout de même. L'équipement du jeune écologiste à bonnet se révèle être identique à ce qu'il nous avait été permis de voir lors de l'E3, ainsi on retrouvera dans la vidéo les fameuses bombes, l'insecte volant, le fouet (il aurait été de très mauvais goût d'associer cet objet au nom de ce jeu : Zelda SS, donc je ne le ferai pas) et le lance-pierres, cependant, un item a su attiser la curiosité d'un des lecteurs de NeoGaf. En effet, dans les 00:21 secondes, la vidéo nous permet d'entrapercevoir une sorte de clochette (en tant qu'objet utilisable en appuyant sur B) encore inconnue du public et donc nous laisse l'espoir de voir apparaître de nouveaux artefacts d'ici la sortie. Si une courte partie de la vidéo était consacrée aux utilisations fugaces de l'équipement, pour le reste il y a Master Sword. Ou plutôt Short Sword pour le coup.  La célèbre épée n'a pas encore fait son apparition, en revanche, Link se voit affublé d'une courte épée tout au long de la vidéo dont il se sert remarquablement bien. C'est là l'occasion de revenir sur l'un des premiers arguments ventes de ce Zelda : Le Wii MotionPlus.

Comme une répartie cinglante destinées à ces détracteurs qui reprochaient au jeu de n'utiliser que le Wi MotionPlus de manière manière purement "cosmétique", la vidéo dévoilée aujourd'hui nous prouve une réelle importance du périphérique dans l'ensemble du jeu. Cela va du simple tranchage d'ennemis sphériques basiques (un clin d'oeil aux pastèques de Raiden ?) à la véritable joute contre de puissants adversaires comme les lézards ou l'araignée du début de la vidéo, en passant par le contrôle quasi-total de la bestiole ailée faisant partie de votre inventaire. Le tout parait relativement précis et donner peu de place à l'erreur, ce qui est appréciable dans un jeu que certains voient comme trop simplifié. En outre, on pourra remarquer en haut à gauche une barre - en dessous des sempiternels coeurs rouges - représentant une énergie en rapport avec le bouclier d'Hyrule, mais nous ne disposons d'aucune information concernant son utilité. Le seul élément de scénario ayant été dévoilé dans la vidéo est la présence d'un personnage énigmatique - Gentil ? Méchant ? Nouveau look de Ganondorf ou simple pion à l'instar de Xanto ? - haut en couleurs et capable d'utiliser la télétransportation, toutefois rien n'a encore filtré sur une explication du titre du jeu "Skyward Sword" ou sur la jeune fille visible dans le tout premier artwork présenté à l'annonce du jeu.

Il semblerait qu'en diffusant aujourd'hui ce nouveau trailer de The Legend of Zelda : Skyward Sword, Nintendo a réussi son pari. La firme nippone a su mettre en avant les belles formes de son dernier né, présenter suffisamment de nouveautés pour contenter les plus réticents, et en révélant juste ce qu'il faut pour garder tout son mystère et faire cogiter la communauté vidoludique sur le peu que la vidéo montre. Vous aussi, vous voyez, comme cet autre lecteur de NeoGaf, Skull Kid à la seconde 00:37 ?

 

[ Source :  Nintendo / Youtube / Gametrailers  ]
Par mercredi 2 mars 2011 à 22h38
  • voila l'un des jeux que j'attends le plus sur Wii avec Last Story ou Xenoblade...
    :need:
    il y a 1 année
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  • Arf... Je trouve ça encore plus alléchant. Ai pas vu la clochette... je n'y vois qu'un grappin. Par contre Skull Kid, oui, ça peut y faire penser. Vivement qu'on en sache plus !
    il y a 1 année
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  • @pascal plutôt dans les 21-22 secondes finalement ...je vais corriger pour que ce soit plus clair. Et le grappin ça reste possible, mais la forme faisait fortement penser à une clochette ... et puis j'ai envie de voir de nouveaux objets qui sortent de l'ordinaire :emu:
    il y a 1 année
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  • "peaufiner leur bébé avant sa naissance"
    Je ne sais pas pourquoi, cette phrase a quelque chose de dérangeant. :geek:
    Bon sinon, cette vidéo donne tout de même plus envie que la précédente. Peut-être mon dernier jeu Wii, si les deux cités plus haut n'arrivent pas chez nous.
    il y a 1 année
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  • graphiquement très intéressant mais la fin d'année reste encore trop lointaine :(
    il y a 1 année
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  • nouveau NEED assuré !!! j'adore la patte graphique
    il y a 1 année
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  • @shaoran J'ai vraiment hésité à dire que ce n'était pas de l'eugénisme pour ne pas choquer les détracteurs du téléthon :geek:
    il y a 1 année
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  • Il fait bien plus envie là ^_^
    il y a 1 année
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  • C'est vraiment bizarre mais en ce qui me concerne , encore une fois, ce trailer m'a fait aucun effet. Je suis vraiment loin du ressenti que j'avais lors des premières vidéos de Twilight Princess et The Wind Waker. Mais bon je vais pas vendre la peau de l'ours avant d'avoir joué avec donc je reste patient.

    Peut être est-ce juste un manque de surprise...
    il y a 1 année
  • Peu de news wii a ce GDC de la part de nintendo
    il y a 1 année
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  • :need: !!! :emu:
    il y a 1 année
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  • Et bien un des jeux que j'attends le plus avec Zangeki no Reginleiv, Xenoblade et The Last Story. Jolie article .
    il y a 1 année
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    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 17 décembre 2010
  • J'adore le nouveau perso en espérant que ce soit lui le vilain, pas que j'aime pas Ganondorf mais c'est bien de changer un peu. Ou bien son frère :)
    il y a 1 année
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  • Et bien vivement que celui-ci sorte au plus tôt ! Je pense que logiquement il devrait sortir dans les 3 premiers mois après le japon et même qui sait une sortie internationale (le rêve :) ) !
    il y a 1 année
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  • Hmm je ne sais pas : d'un côté on voit pas mal d'utilisations intéressantes du WM+ (il serait temps, mon WM+ dort depuis Red Steel 2 !), mais de l'autre le côté graphique est toujours sans charme que ça soit par rapport à Wind Waker ou Twilight Princess :hesitant:

    Bon après, ce qui serait bien c'est qu'on nous donne enfin quelques dates de sortie parce que pour l'instant l'année est vraiment partie :(
    il y a 1 année
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  • Vivement qu'il arrive :emu:
    il y a 1 année
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    • 15000 pièce d'or - Vous avez gagné 15000 pièces d'or - Débloqué le 29 décembre 2010
  • Magnifique! :emu:
    :need:
    il y a 1 année
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    • New Mario Bros Wii - New Mario Bros Wii - Débloqué le 06 avril 2010
  • ....vraiment dommage,déjà que je n'attendais pas ce design cartoon mais surtout un design à la twilight princess,il y a comme quelque chose qui me gêne dans les graphismes...enfin je sais pas mais autant au niveau du parti pris artistique que de la réalisation elle même ça me botte vraiment mais vraiment pas quoi.
    il y a 1 année
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    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 15 février 2011
  • miam miam !!! en attente d'autres infos et autres news croustillantes ...
    il y a 1 année
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 17 octobre 2008
    • Participation (niv 7) - 5000 Commentaires postés - Débloqué le 14 juin 2011
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 17 novembre 2010
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  • "Croise les doigts"
    Pourvu qu'on puisse enlever l'interface manette dans les options...parce que depuis le temps je sais ou sont placés les boutons :D
    Sinon :need: pour la forme ^^
    il y a 1 année
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    • Legend of Zelda - Phantom Hourglass - Débloqué le 25 août 2010
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 15 août 2010
  • J'ai vraiment envie de voir ce que donnera l'utilisation du WM+ dans le gameplay j'espere beaucoup de ce nouvel apport !! :)
    il y a 1 année
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    • TGS 2011 - Présent lors du Tokyo Game Show 2011 - Débloqué le 15 septembre 2011
  • nice vidéo de zelda,le gameplay déchire hénorme...ps Petor je suis dachor avec toi ca serai génial de changer de méchan comment de majiro masque.mes juste voire les vidéo de ce nouveau zelda et tu vois même pas ganondorf une fois dans les vidéo sur youtube,croison les doigt :cool: :D
    il y a 1 année
  • @ Watercat : je regardais pas au bon endroit... Merci ! Oui, ça peut être une clochette mais ça me fais penser aussi à une poudre magique du froid (d'autant qu'on est dans un niveau de feu). Cela me ferait plaisir de retrouver les bâtons magiques du passé (Zelda 3). La vidéo met surtout en valeur le gameplay action et on n'y découvre pas grand chose du scénario, c'est sans doute pour cela que cela nous fait moins de frissons que par le passé. Le tout associé devrait assurer !
    il y a 1 année
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    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 28 mai 2009
  • Trop cool !! Tellement cool que je ne sais pas quoi dire... Le nouveau perso me fait penser un peu à un Twili melangé à un zora :kezako: (mais la façon dont il se téléporte va aussi dans ce sens...). D'ailleurs, on dirait qu'il est assis sur le manche d'une épée (la Skyward en question peut être ?) Sinon que dire... le coup du bambou est juste... excellent (Link, Haohmaru même combat !!) La corde aussi c'était pas mal... J'imagine déjà déjà en train de tourner la Wiimote à droite à gauche pour essayer garder Link en équilibre ! Et pour finir j'ai trouvé aussi que c'était pas mal l'idée du casse-tête pour ouvrir la porte. Graphiquement, sinon, je le trouve pas moche, au contraire, par contre seul bémol c'est la réalisation qui fait vraiment beaucoup penser à (TP/WW/OOT au choix !) par exemple quand la porte s'ouvre ou quand Link se déplace, même si le design est différend j'ai quand même l'impression d'être devant un des trois cités précédemment. On voit très bien que c'est le même moteur qui est utilisé (en amélioré certes, mais toujours le même) c'est ce qui, je pense déstabilise un peu les gens qui ne trouve pas le jeu extra (l'impression de déjà vu) Perso,c'est pas ça qui va m'empêcher d'y jouer !!! et @petor Ganondorf ne peut pas avoir de frère puisqu'il ne peut y avoir qu'un seul mâle Gerudo tous les 100 ans (par génération en gros, en imaginant que 100 ans correspondent à une génération pour eux lol !!)
    Bon je m'arrête là car je pourrait encore disserter des heures et des heures sur ce sujet (pas de Ganondorf, mais des Zelda en général !!:p)
    il y a 1 année
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    • gamescom 2010 - Présent lors de la gamescom 2010 - Débloqué le 18 août 2010
  • @yosha pour quelqu'un qui ne sait pas quoi dire tu te débrouilles bien :geek: :geek:
    il y a 1 année
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    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 17 mars 2008
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 24 mai 2011
  • @barbos lol ! En même temps, c'est un peu normal, cette saga est une source d'inspiration tellement riche...
    il y a 1 année
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 01 juin 2010
    • Windows - Utilisateur de Micro$oft Window$ - Débloqué le 01 juin 2010
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 05 octobre 2010
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    • gamescom 2010 - Présent lors de la gamescom 2010 - Débloqué le 18 août 2010
  • pour la barre du bouclier qui fait office d'énergie, peut-être qu'une foiS vide il se brisera et il faudra donc aller le réparer ...
    il y a 1 année
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  • Le seul jeu qui pourrait sauver l'année 2011 de la wii du désastre :emu:
    il y a 1 année
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  • la " wii 2 " annoncé à " l'e3 " ( sûrement ) :)
    il y a 1 année
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    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 08 mars 2012
  • En ce qui me concerne, moi non plus ce trailer ne m'a fait aucun effet. Je trouve les décors toujours aussi pauvres. Je pense sérieusement faire l'impasse sur celui-ci.
    il y a 1 année
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